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(GRD): use common LzssStream class for decompression.
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c7ba369605
commit
0f7fb19f88
@ -2,7 +2,7 @@
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//! \date Sun Apr 12 21:05:44 2015
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//! \date Sun Apr 12 21:05:44 2015
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//! \brief Silky's GRD image format.
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//! \brief Silky's GRD image format.
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// Copyright (C) 2015 by morkt
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// Copyright (C) 2015-2017 by morkt
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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@ -24,27 +24,17 @@
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using System;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
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using System.IO;
|
using System.IO;
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using System.Text;
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using GameRes.Compression;
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using System.Windows;
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using System.Windows.Media;
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using System.Windows.Media.Imaging;
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using GameRes.Utility;
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namespace GameRes.Formats.Silky
|
namespace GameRes.Formats.Silky
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{
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{
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internal class GrdMetaData : ImageMetaData
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{
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public int DataSize;
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}
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[Export(typeof(ImageFormat))]
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
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public class GrdFormat : ImageFormat
|
public class GrdFormat : ImageFormat
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||||||
{
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{
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||||||
public override string Tag { get { return "GRD"; } }
|
public override string Tag { get { return "GRD"; } }
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public override string Description { get { return "Silky's RGB image format"; } }
|
public override string Description { get { return "Silky's compressed bitmap format"; } }
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public override uint Signature { get { return 0x5f504d43u; } } // 'CMP_'
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public override uint Signature { get { return 0x5f504d43u; } } // 'CMP_'
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public override void Write (Stream file, ImageData image)
|
public override void Write (Stream file, ImageData image)
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@ -54,120 +44,22 @@ namespace GameRes.Formats.Silky
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public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream stream)
|
public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream stream)
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||||||
{
|
{
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stream.Seek (4, SeekOrigin.Current);
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using (var bmp = DecompressStream (stream))
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int data_size = stream.ReadInt32();
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return Bmp.ReadMetaData (bmp);
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||||||
stream.Seek (4, SeekOrigin.Current);
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using (var reader = new Reader (stream.AsStream, 0x22)) // BMP header
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{
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reader.Unpack();
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var bmp = reader.Data;
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if (bmp[0] != 'B' || bmp[1] != 'M')
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return null;
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int width = LittleEndian.ToInt32 (bmp, 0x12);
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int height = LittleEndian.ToInt32 (bmp, 0x16);
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int bpp = LittleEndian.ToInt16 (bmp, 0x1c);
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return new GrdMetaData
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{
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Width = (uint)width,
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||||||
Height = (uint)height,
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BPP = bpp,
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DataSize = data_size,
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};
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}
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||||||
}
|
}
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public override ImageData Read (IBinaryStream stream, ImageMetaData info)
|
public override ImageData Read (IBinaryStream stream, ImageMetaData info)
|
||||||
{
|
{
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||||||
var meta = (GrdMetaData)info;
|
using (var bmp = DecompressStream (stream))
|
||||||
|
return Bmp.Read (bmp, info);
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
|
internal IBinaryStream DecompressStream (IBinaryStream stream)
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||||||
|
{
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stream.Position = 12;
|
stream.Position = 12;
|
||||||
using (var reader = new Reader (stream.AsStream, meta.DataSize))
|
var input = new LzssStream (stream.AsStream, LzssMode.Decompress, true);
|
||||||
{
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input.Config.FrameFill = 0x20;
|
||||||
reader.Unpack();
|
return new BinaryStream (input, stream.Name);
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||||||
byte[] pixels = reader.Data;
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||||||
using (var bmp = new MemoryStream (reader.Data))
|
|
||||||
{
|
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||||||
var decoder = new BmpBitmapDecoder (bmp,
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||||||
BitmapCreateOptions.None, BitmapCacheOption.OnLoad);
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||||||
BitmapSource frame = decoder.Frames[0];
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||||||
frame.Freeze();
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return new ImageData (frame, info);
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}
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}
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}
|
}
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}
|
}
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}
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// custom LZSS reader
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//
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internal class Reader : IDisposable
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{
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Stream m_input;
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byte[] m_output;
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public byte[] Data { get { return m_output; } }
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public Reader (Stream file, int dst_size)
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{
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m_input = file;
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m_output = new byte[dst_size];
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}
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public void Unpack ()
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{
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var frame = new byte[0x1000];
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||||||
int frame_pos = 0xfee;
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||||||
for (int i = 0; i < frame_pos; ++i)
|
|
||||||
frame[i] = 32;
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||||||
int ctl = 0;
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||||||
int dst = 0;
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|
||||||
while (dst < m_output.Length)
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||||||
{
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||||||
ctl >>= 1;
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|
||||||
if (0 == (ctl & 0x100))
|
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||||||
{
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||||||
int b = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
if (-1 == b)
|
|
||||||
break;
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||||||
ctl = b | 0xff00;
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||||||
}
|
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||||||
if (0 != (ctl & 1))
|
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||||||
{
|
|
||||||
int b = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
if (-1 == b)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
m_output[dst++] = (byte)b;
|
|
||||||
frame[frame_pos++] = (byte)b;
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|
||||||
frame_pos &= 0xfff;
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||||||
}
|
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||||||
else
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{
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int lo = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
if (-1 == lo)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
int hi = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
if (-1 == hi)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
int offset = (hi & 0xF0) << 4 | lo;
|
|
||||||
int count = (hi & 0xF) + 3;
|
|
||||||
for (int i = 0; i < count && dst < m_output.Length; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte b = frame[(offset + i) & 0xfff];
|
|
||||||
m_output[dst++] = b;
|
|
||||||
frame[frame_pos++] = b;
|
|
||||||
frame_pos &= 0xfff;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
#region IDisposable Members
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||||||
public void Dispose ()
|
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||||||
{
|
|
||||||
if (null != m_input)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_input = null;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
GC.SuppressFinalize (this);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
#endregion
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||||||
}
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}
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