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(ArcOpener): use XoredStream+LzssStream composition instead of custom LZSS method.
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parent
7b1f237448
commit
0fe31c60eb
@ -123,68 +123,7 @@ namespace GameRes.Formats.AST
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return new XoredStream (input, 0xFF);
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return new XoredStream (input, 0xFF);
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return input;
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return input;
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}
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}
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using (input)
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return new XoredStream (new LzssStream (input), 0xFF);
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{
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var data = UnpackLzss (input, pent.Size, pent.UnpackedSize);
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return new BinMemoryStream (data, entry.Name);
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}
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}
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byte[] UnpackLzss (Stream input, uint input_size, uint output_size)
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{
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var output = new byte[output_size];
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var frame = new byte[0x1000];
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int frame_pos = 0xFEE;
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const int frame_mask = 0xFFF;
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int dst = 0;
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int remaining = (int)input_size;
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int ctl = 2;
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while (dst < output.Length)
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{
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ctl >>= 1;
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if (1 == ctl)
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{
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if (remaining <= 0)
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break;
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ctl = input.ReadByte();
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if (-1 == ctl)
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break;
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--remaining;
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ctl |= 0x100;
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}
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if (0 != (ctl & 1))
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{
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int b = input.ReadByte();
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if (-1 == b)
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break;
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--remaining;
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frame[frame_pos++] = output[dst++] = (byte)~b;
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frame_pos &= frame_mask;
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}
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else
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{
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if (remaining < 2)
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break;
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int lo = input.ReadByte();
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int hi = input.ReadByte();
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if (-1 == hi)
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break;
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remaining -= 2;
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int offset = (hi & 0xf0) << 4 | lo;
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for (int count = 3 + (hi & 0xF); count != 0; --count)
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{
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if (dst >= output.Length)
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break;
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byte v = frame[offset++];
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offset &= frame_mask;
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frame[frame_pos++] = v;
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frame_pos &= frame_mask;
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output[dst++] = v;
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}
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}
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}
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return output;
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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