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d0b4b1e8a5
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54fbad25aa
@ -2,7 +2,7 @@
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//! \date Mon Jun 15 15:14:59 2015
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//! \date Mon Jun 15 15:14:59 2015
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//! \brief Circus image format.
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//! \brief Circus image format.
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// Copyright (C) 2015 by morkt
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// Copyright (C) 2015-2016 by morkt
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
|
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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@ -29,6 +29,7 @@ using System.IO;
|
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using System.Windows;
|
using System.Windows;
|
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using System.Windows.Media;
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using System.Windows.Media;
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using System.Windows.Media.Imaging;
|
using System.Windows.Media.Imaging;
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using GameRes.Compression;
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using GameRes.Utility;
|
using GameRes.Utility;
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namespace GameRes.Formats.Circus
|
namespace GameRes.Formats.Circus
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@ -67,15 +68,10 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
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public override ImageData Read (Stream stream, ImageMetaData info)
|
public override ImageData Read (Stream stream, ImageMetaData info)
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{
|
{
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var meta = info as CrxMetaData;
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using (var reader = new Reader (stream, (CrxMetaData)info))
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if (null == meta)
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throw new ArgumentException ("CrxFormat.Read should be supplied with CrxMetaData", "info");
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stream.Position = 0x14;
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using (var reader = new Reader (stream, meta))
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{
|
{
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||||||
reader.Unpack();
|
reader.Unpack();
|
||||||
return ImageData.Create (info, reader.Format, reader.Palette, reader.Data);
|
return ImageData.Create (info, reader.Format, reader.Palette, reader.Data, reader.Stride);
|
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}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
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||||||
@ -86,7 +82,7 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
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internal sealed class Reader : IDisposable
|
internal sealed class Reader : IDisposable
|
||||||
{
|
{
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BinaryReader m_input;
|
Stream m_input;
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byte[] m_output;
|
byte[] m_output;
|
||||||
int m_width;
|
int m_width;
|
||||||
int m_height;
|
int m_height;
|
||||||
@ -97,6 +93,7 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
|
|||||||
public byte[] Data { get { return m_output; } }
|
public byte[] Data { get { return m_output; } }
|
||||||
public PixelFormat Format { get; private set; }
|
public PixelFormat Format { get; private set; }
|
||||||
public BitmapPalette Palette { get; private set; }
|
public BitmapPalette Palette { get; private set; }
|
||||||
|
public int Stride { get { return m_stride; } }
|
||||||
|
|
||||||
public Reader (Stream input, CrxMetaData info)
|
public Reader (Stream input, CrxMetaData info)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -113,7 +110,8 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
m_stride = (m_width * m_bpp / 8 + 3) & ~3;
|
m_stride = (m_width * m_bpp / 8 + 3) & ~3;
|
||||||
m_output = new byte[m_height*m_stride];
|
m_output = new byte[m_height*m_stride];
|
||||||
m_input = new ArcView.Reader (input);
|
m_input = input;
|
||||||
|
m_input.Position = 0x14;
|
||||||
if (8 == m_bpp)
|
if (8 == m_bpp)
|
||||||
ReadPalette (info.Colors);
|
ReadPalette (info.Colors);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -234,66 +232,146 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
|
|||||||
|
|
||||||
private void UnpackV1 ()
|
private void UnpackV1 ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte[] window = new byte[0x10000];
|
using (var src = new ArcView.Reader (m_input))
|
||||||
int flag = 0;
|
|
||||||
int win_pos = 0;
|
|
||||||
int dst = 0;
|
|
||||||
while (dst < m_output.Length)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
flag >>= 1;
|
byte[] window = new byte[0x10000];
|
||||||
if (0 == (flag & 0x100))
|
int flag = 0;
|
||||||
flag = m_input.ReadByte() | 0xff00;
|
int win_pos = 0;
|
||||||
|
int dst = 0;
|
||||||
if (0 != (flag & 1))
|
while (dst < m_output.Length)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
byte dat = m_input.ReadByte();
|
flag >>= 1;
|
||||||
window[win_pos++] = dat;
|
if (0 == (flag & 0x100))
|
||||||
win_pos &= 0xffff;
|
flag = src.ReadByte() | 0xff00;
|
||||||
m_output[dst++] = dat;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte control = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
int count, offset;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (control >= 0xc0)
|
if (0 != (flag & 1))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
offset = ((control & 3) << 8) | m_input.ReadByte();
|
byte dat = src.ReadByte();
|
||||||
count = 4 + ((control >> 2) & 0xf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (0 != (control & 0x80))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
offset = control & 0x1f;
|
|
||||||
count = 2 + ((control >> 5) & 3);
|
|
||||||
if (0 == offset)
|
|
||||||
offset = m_input.ReadByte();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (0x7f == control)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
count = 2 + m_input.ReadUInt16();
|
|
||||||
offset = m_input.ReadUInt16();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
offset = m_input.ReadUInt16();
|
|
||||||
count = control + 4;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
offset = win_pos - offset;
|
|
||||||
for (int k = 0; k < count && dst < m_output.Length; k++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
offset &= 0xffff;
|
|
||||||
byte dat = window[offset++];
|
|
||||||
window[win_pos++] = dat;
|
window[win_pos++] = dat;
|
||||||
win_pos &= 0xffff;
|
win_pos &= 0xffff;
|
||||||
m_output[dst++] = dat;
|
m_output[dst++] = dat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte control = src.ReadByte();
|
||||||
|
int count, offset;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (control >= 0xc0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = ((control & 3) << 8) | src.ReadByte();
|
||||||
|
count = 4 + ((control >> 2) & 0xf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (0 != (control & 0x80))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = control & 0x1f;
|
||||||
|
count = 2 + ((control >> 5) & 3);
|
||||||
|
if (0 == offset)
|
||||||
|
offset = src.ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (0x7f == control)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count = 2 + src.ReadUInt16();
|
||||||
|
offset = src.ReadUInt16();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset = src.ReadUInt16();
|
||||||
|
count = control + 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
offset = win_pos - offset;
|
||||||
|
for (int k = 0; k < count && dst < m_output.Length; k++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
offset &= 0xffff;
|
||||||
|
byte dat = window[offset++];
|
||||||
|
window[win_pos++] = dat;
|
||||||
|
win_pos &= 0xffff;
|
||||||
|
m_output[dst++] = dat;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
private void UnpackV2 ()
|
private void UnpackV2 ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
throw new NotImplementedException ("CRX v2 not implemented");
|
int pixel_size = m_bpp / 8;
|
||||||
|
int src_stride = m_width * pixel_size;
|
||||||
|
using (var zlib = new ZLibStream (m_input, CompressionMode.Decompress, true))
|
||||||
|
using (var src = new BinaryReader (zlib))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_bpp >= 24)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int y = 0; y < m_height; ++y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte ctl = src.ReadByte();
|
||||||
|
int dst = y * m_stride;
|
||||||
|
int prev_row = dst - m_stride;
|
||||||
|
switch (ctl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
src.Read (m_output, dst, pixel_size);
|
||||||
|
for (int x = pixel_size; x < src_stride; ++x)
|
||||||
|
m_output[dst+x] = (byte)(src.ReadByte() + m_output[dst+x - pixel_size]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
for (int x = 0; x < src_stride; ++x)
|
||||||
|
m_output[dst+x] = (byte)(src.ReadByte() + m_output[prev_row+x]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
src.Read (m_output, dst, pixel_size);
|
||||||
|
for (int x = pixel_size; x < src_stride; ++x)
|
||||||
|
m_output[dst+x] = (byte)(src.ReadByte() + m_output[prev_row+x - pixel_size]);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
for (int x = src_stride - pixel_size; x > 0; --x)
|
||||||
|
m_output[dst++] = (byte)(src.ReadByte() + m_output[prev_row++ + pixel_size]);
|
||||||
|
src.Read (m_output, dst, pixel_size);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
for (int i = 0; i < pixel_size; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int w = m_width;
|
||||||
|
byte val = src.ReadByte();
|
||||||
|
while (w > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_output[dst] = val;
|
||||||
|
dst += pixel_size;
|
||||||
|
if (0 == --w)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
byte next = src.ReadByte();
|
||||||
|
if (val == next)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = src.ReadByte();
|
||||||
|
for (int j = 0; j < count; ++j)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_output[dst] = val;
|
||||||
|
dst += pixel_size;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
w -= count;
|
||||||
|
if (w > 0)
|
||||||
|
val = src.ReadByte();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
val = next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
dst -= src_stride - 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int dst = 0;
|
||||||
|
for (int y = 0; y < m_height; ++y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src.Read (m_output, dst, src_stride);
|
||||||
|
dst += m_stride;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#region IDisposable Members
|
#region IDisposable Members
|
||||||
@ -303,7 +381,6 @@ namespace GameRes.Formats.Circus
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
if (!m_disposed)
|
if (!m_disposed)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input.Dispose();
|
|
||||||
m_disposed = true;
|
m_disposed = true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
GC.SuppressFinalize (this);
|
GC.SuppressFinalize (this);
|
||||||
|
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