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(WIP): added alpha mask application.
disabled in production build.
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97beaba189
commit
5c9d56c841
@ -51,6 +51,8 @@ namespace GameRes.Formats.Will
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Extensions = new string[] { "wip", "msk", "mos" };
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Extensions = new string[] { "wip", "msk", "mos" };
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}
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}
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public bool ApplyMask = false;
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public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
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public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
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{
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{
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file.Position = 4;
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file.Position = 4;
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@ -87,27 +89,24 @@ namespace GameRes.Formats.Will
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public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
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public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
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{
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{
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var meta = (WipMetaData)info;
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var meta = (WipMetaData)info;
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if (meta.FrameCount > 1)
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Trace.WriteLine ("Extra frames ignored", info.FileName);
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file.Position = 8 + 24 * meta.FrameCount;
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Color[] palette = null;
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if (8 == meta.BPP)
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{
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var palette_data = new byte[0x400];
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if (palette_data.Length != file.Read (palette_data, 0, palette_data.Length))
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throw new InvalidFormatException();
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palette = new Color[0x100];
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for (int i = 0; i < 0x100; ++i)
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{
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palette[i] = Color.FromRgb (palette_data[i*4], palette_data[i*4+1], palette_data[i*4+2]);
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}
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}
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using (var reader = new Reader (file, meta))
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using (var reader = new Reader (file, meta))
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||||||
{
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{
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reader.Unpack();
|
reader.Unpack();
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if (24 == meta.BPP)
|
if (24 == meta.BPP)
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{
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{
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byte[] raw = reader.Data;
|
byte[] raw = reader.Data;
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if (ApplyMask && !meta.FileName.EndsWith (".msk", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
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{
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var mask_name = Path.ChangeExtension (meta.FileName, "msk");
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if (VFS.FileExists (mask_name))
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{
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try
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{
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return ApplyMaskToWipData (meta, raw, mask_name);
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}
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catch { /* ignore mask read errors */ }
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}
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}
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int size = (int)meta.Width * (int)meta.Height;
|
int size = (int)meta.Width * (int)meta.Height;
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byte[] pixels = new byte[size*3];
|
byte[] pixels = new byte[size*3];
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int dst = 0;
|
int dst = 0;
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||||||
@ -122,7 +121,7 @@ namespace GameRes.Formats.Will
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else if (8 == meta.BPP)
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else if (8 == meta.BPP)
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{
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{
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byte[] pixels = reader.Data;
|
byte[] pixels = reader.Data;
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var bmp_palette = new BitmapPalette (palette);
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var bmp_palette = new BitmapPalette (reader.Palette);
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||||||
return ImageData.Create (meta, PixelFormats.Indexed8, bmp_palette, pixels, (int)meta.Width);
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return ImageData.Create (meta, PixelFormats.Indexed8, bmp_palette, pixels, (int)meta.Width);
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}
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}
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else
|
else
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@ -130,13 +129,46 @@ namespace GameRes.Formats.Will
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}
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}
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}
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}
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ImageData ApplyMaskToWipData (ImageMetaData info, byte[] image, string mask_name)
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{
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using (var mask_file = VFS.OpenBinaryStream (mask_name))
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{
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if (mask_file.Signature != Signature)
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throw new InvalidFormatException();
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var mask_info = ReadMetaData (mask_file) as WipMetaData;
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if (null == mask_info || 8 != mask_info.BPP
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|| info.Width != mask_info.Width || info.Height != mask_info.Height)
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|
throw new InvalidFormatException();
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using (var reader = new Reader (mask_file, mask_info))
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{
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|
reader.Unpack();
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var palette = reader.Palette;
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int dst_stride = (int)info.Width * 4;
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var pixels = new byte[dst_stride * (int)info.Height];
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int plane_size = (int)info.Width * (int)info.Height;
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var alpha = reader.Data;
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int dst = 0;
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for (int src = 0; src < plane_size; ++src)
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{
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pixels[dst++] = image[src];
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|
pixels[dst++] = image[src+plane_size];
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|
pixels[dst++] = image[src+plane_size*2];
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var color = palette[alpha[src]];
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|
pixels[dst++] = (byte)((color.B + color.G + color.R) / 3);
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}
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|
return ImageData.Create (info, PixelFormats.Bgra32, null, pixels, dst_stride);
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|
}
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||||||
|
}
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|
}
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||||||
internal sealed class Reader : IDisposable
|
internal sealed class Reader : IDisposable
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{
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{
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private IBinaryStream m_input;
|
private IBinaryStream m_input;
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||||||
private uint m_length;
|
private uint m_length;
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private byte[] m_data;
|
private byte[] m_data;
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||||||
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||||||
public byte[] Data { get { return m_data; } }
|
public byte[] Data { get { return m_data; } }
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|
public Color[] Palette { get; private set; }
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||||||
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public Reader (IBinaryStream file, WipMetaData info)
|
public Reader (IBinaryStream file, WipMetaData info)
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||||||
{
|
{
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||||||
@ -145,6 +177,9 @@ namespace GameRes.Formats.Will
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|||||||
int stride = (int)info.Width*4;
|
int stride = (int)info.Width*4;
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||||||
m_data = new byte[stride * (int)info.Height];
|
m_data = new byte[stride * (int)info.Height];
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||||||
m_input = file;
|
m_input = file;
|
||||||
|
m_input.Position = 8 + 24 * info.FrameCount;
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||||||
|
if (8 == info.BPP)
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|
Palette = ReadColorMap (file.AsStream, 0x100, PaletteFormat.RgbX);
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}
|
}
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||||||
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||||||
private byte[] m_window = new byte[0x1000];
|
private byte[] m_window = new byte[0x1000];
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