mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
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(Lune.PackOpener): updated image unpacking.
enabled export at lowest priority.
This commit is contained in:
parent
fcf6a3bc6e
commit
99e5dc4b11
@ -30,12 +30,12 @@ using System.Windows.Media;
|
|||||||
using GameRes.Utility;
|
using GameRes.Utility;
|
||||||
|
|
||||||
// [001110][Lune] Wasurekaketa Kokoro no Kakera
|
// [001110][Lune] Wasurekaketa Kokoro no Kakera
|
||||||
|
// [010413][Sarang] Tokyo Yuuyuu
|
||||||
|
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||||||
namespace GameRes.Formats.Lune
|
namespace GameRes.Formats.Lune
|
||||||
{
|
{
|
||||||
#if DEBUG
|
|
||||||
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
||||||
#endif
|
[ExportMetadata("Priority", -2)]
|
||||||
public class PackOpener : ArchiveFormat
|
public class PackOpener : ArchiveFormat
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public override string Tag { get { return "PACK/LUNE"; } }
|
public override string Tag { get { return "PACK/LUNE"; } }
|
||||||
@ -58,9 +58,11 @@ namespace GameRes.Formats.Lune
|
|||||||
if (!IsSaneCount (count))
|
if (!IsSaneCount (count))
|
||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
var base_name = Path.GetFileNameWithoutExtension (file.Name);
|
var base_name = Path.GetFileNameWithoutExtension (file.Name);
|
||||||
string type = file.Name.HasExtension (".wda") ? "audio"
|
string type = file.Name.HasAnyOfExtensions (".wda", ".bgm") ? "audio"
|
||||||
: file.Name.HasExtension (".scr") ? "script"
|
: file.Name.HasExtension (".scr") ? "script"
|
||||||
: "image";
|
: "image";
|
||||||
|
if (base_name == "pack")
|
||||||
|
base_name = Path.GetExtension (file.Name).TrimStart ('.');
|
||||||
uint index_offset = 0;
|
uint index_offset = 0;
|
||||||
var dir = new List<Entry> (count);
|
var dir = new List<Entry> (count);
|
||||||
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
@ -84,16 +86,17 @@ namespace GameRes.Formats.Lune
|
|||||||
|
|
||||||
public override Stream OpenEntry (ArcFile arc, Entry entry)
|
public override Stream OpenEntry (ArcFile arc, Entry entry)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!arc.File.Name.HasExtension (".wda"))
|
if (!arc.File.Name.HasAnyOfExtensions (".wda", ".bgm"))
|
||||||
return base.OpenEntry (arc, entry);
|
return base.OpenEntry (arc, entry);
|
||||||
|
uint sample_rate = arc.File.Name.HasExtension (".bgm") ? 44100u : 22050u;
|
||||||
var format = new WaveFormat {
|
var format = new WaveFormat {
|
||||||
FormatTag = 1,
|
FormatTag = 1,
|
||||||
Channels = 1,
|
Channels = 1,
|
||||||
SamplesPerSecond = 22050,
|
SamplesPerSecond = sample_rate,
|
||||||
AverageBytesPerSecond = 44100,
|
|
||||||
BlockAlign = 2,
|
BlockAlign = 2,
|
||||||
BitsPerSample = 16,
|
BitsPerSample = 16,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
format.SetBPS();
|
||||||
byte[] wav_header;
|
byte[] wav_header;
|
||||||
using (var output = new MemoryStream (0x2C))
|
using (var output = new MemoryStream (0x2C))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -107,72 +110,90 @@ namespace GameRes.Formats.Lune
|
|||||||
public override IImageDecoder OpenImage (ArcFile arc, Entry entry)
|
public override IImageDecoder OpenImage (ArcFile arc, Entry entry)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var input = arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
var input = arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
||||||
if (arc.File.Name.HasExtension (".msk"))
|
if (0 == input.Signature)
|
||||||
|
return new Pack2ImageDecoder (input);
|
||||||
|
else if (arc.File.Name.HasExtension (".msk"))
|
||||||
return new PackMaskDecoder (input);
|
return new PackMaskDecoder (input);
|
||||||
else
|
else
|
||||||
return new PackImageDecoder (input);
|
return new PackImageDecoder (input);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal class PackImageDecoder : IImageDecoder
|
internal class PackImageDecoder : BinaryImageDecoder
|
||||||
{
|
{
|
||||||
protected IBinaryStream m_input;
|
protected int m_start_pos;
|
||||||
protected byte[] m_output;
|
protected int m_stride;
|
||||||
private ImageData m_image;
|
protected int m_first_pixel_size;
|
||||||
|
protected byte m_max_pixel = 0x20;
|
||||||
|
|
||||||
public Stream Source { get { m_input.Position = 0; return m_input.AsStream; } }
|
|
||||||
public ImageFormat SourceFormat { get { return null; } }
|
|
||||||
public PixelFormat Format { get; private set; }
|
|
||||||
public ImageMetaData Info { get; private set; }
|
|
||||||
|
|
||||||
public ImageData Image {
|
public PixelFormat Format { get; protected set; }
|
||||||
get {
|
|
||||||
if (null == m_image)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Unpack();
|
|
||||||
m_image = ImageData.Create (Info, Format, null, m_output);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return m_image;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public PackImageDecoder (IBinaryStream input) : this (input, PixelFormats.Bgr24) { }
|
public PackImageDecoder (IBinaryStream input) : base (input)
|
||||||
|
|
||||||
protected PackImageDecoder (IBinaryStream input, PixelFormat format)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input = input;
|
ReadHeader();
|
||||||
uint width = input.ReadUInt16();
|
m_start_pos = (int)m_input.Position;
|
||||||
uint height = input.ReadUInt16();
|
m_stride = (int)Info.Width * Format.BitsPerPixel / 8;
|
||||||
Format = format;
|
|
||||||
Info = new ImageMetaData { Width = width, Height = height, BPP = format.BitsPerPixel };
|
|
||||||
m_output = new byte[(int)width * (int)height * Info.BPP / 8];
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
protected virtual void Unpack ()
|
protected virtual void ReadHeader ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input.Position = 4;
|
Format = PixelFormats.Bgr24;
|
||||||
|
Info = new ImageMetaData {
|
||||||
|
Width = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
|
Height = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
|
BPP = 24,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
m_first_pixel_size = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected override ImageData GetImageData ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input.Position = m_start_pos;
|
||||||
var data = ReadDataBytes();
|
var data = ReadDataBytes();
|
||||||
using (var bits = new MsbBitStream (m_input.AsStream, true))
|
using (var bits = new MsbBitStream (m_input.AsStream, true))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int src = 0;
|
var pixels = new byte[m_stride * (int)Info.Height];
|
||||||
m_output[0] = data[src++];
|
if (24 == Info.BPP)
|
||||||
for (int dst = 1; dst < m_output.Length; ++dst)
|
Unpack24bpp (bits, data, pixels);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Unpack8bpp (bits, data, pixels);
|
||||||
|
return ImageData.Create (Info, Format, null, pixels);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void Unpack24bpp (MsbBitStream bits, byte[] data, byte[] output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int src = 0, dst = 0;
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_first_pixel_size; ++i)
|
||||||
|
output[dst++] = data[src++];
|
||||||
|
while (dst < output.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ctl = bits.GetBits (2);
|
||||||
|
byte v;
|
||||||
|
if (0 == ctl)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int ctl = bits.GetBits (2);
|
v = data[src++];
|
||||||
byte v;
|
}
|
||||||
if (0 == ctl)
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
v = output[dst-3];
|
||||||
|
if (ctl == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v = data[src++];
|
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
v -= 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
v += 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else if (ctl == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
v = m_output[dst-3];
|
ctl = bits.GetBits (2);
|
||||||
if (ctl == 2)
|
if (ctl == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
||||||
v -= 1;
|
v -= 3;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
v += 1;
|
v += 3;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ctl == 3)
|
else if (ctl == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -180,42 +201,107 @@ namespace GameRes.Formats.Lune
|
|||||||
if (ctl == 2)
|
if (ctl == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
||||||
v -= 3;
|
v -= 5;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
v += 3;
|
v += 5;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ctl == 3)
|
else if (ctl == 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ctl = bits.GetBits (2);
|
switch (bits.GetBits (2))
|
||||||
if (ctl == 2)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
case 3: v -= 7; break;
|
||||||
v -= 5;
|
case 2: v += 7; break;
|
||||||
else
|
case 1: v -= 6; break;
|
||||||
v += 5;
|
default: v += 6; break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ctl == 3)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
switch (bits.GetBits (2))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case 3: v -= 7; break;
|
|
||||||
case 2: v += 7; break;
|
|
||||||
case 1: v -= 6; break;
|
|
||||||
default: v += 6; break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (ctl == 1)
|
|
||||||
v -= 4;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
v += 4;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (ctl == 1)
|
else if (ctl == 1)
|
||||||
v -= 2;
|
v -= 4;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
v += 2;
|
v += 4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (ctl == 1)
|
||||||
|
v -= 2;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
v += 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
output[dst++] = v;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
protected void Unpack8bpp (MsbBitStream bits, byte[] data, byte[] output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int src = 0;
|
||||||
|
int dst = 0;
|
||||||
|
byte init_value = data[src++];
|
||||||
|
output[dst++] = init_value;
|
||||||
|
int bit_count = 0;
|
||||||
|
int y = 0;
|
||||||
|
int x = 1;
|
||||||
|
while (dst < output.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ctl = bits.GetBits (2);
|
||||||
|
if (0 == ctl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count;
|
||||||
|
if (bit_count > 0)
|
||||||
|
count = bits.GetBits (14 - bit_count);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
count = bits.GetBits (6);
|
||||||
|
while (count --> 0 && dst < output.Length)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (y == 0 || x + 1 == m_stride)
|
||||||
|
output[dst] = init_value;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
output[dst] = output[dst - m_stride + 1];
|
||||||
|
++dst;
|
||||||
|
if (++x == m_stride)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
++y;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
m_output[dst] = v;
|
bit_count = 0;
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (1 == ctl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bit_count += 2;
|
||||||
|
if (0 == x)
|
||||||
|
output[dst] = init_value;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
output[dst] = output[dst - m_stride - 1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (2 == ctl)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bit_count += 2;
|
||||||
|
output[dst] = data[src++];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
bit_count += 3;
|
||||||
|
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
||||||
|
output[dst] = output[dst - m_stride];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
output[dst] = output[dst-1];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
++dst;
|
||||||
|
if (++x == m_stride)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = 0;
|
||||||
|
++y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (bit_count >= 8)
|
||||||
|
bit_count -= 8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (8 == Info.BPP)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte max = m_max_pixel; // System.Linq.Enumerable.Max (output);
|
||||||
|
if (max != 0 && max != 0xFF)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (int i = 0; i < output.Length; ++i)
|
||||||
|
output[i] = (byte)(output[i] * 0xFF / max);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -231,99 +317,42 @@ namespace GameRes.Formats.Lune
|
|||||||
m_input.Position = ctl_pos;
|
m_input.Position = ctl_pos;
|
||||||
return data;
|
return data;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
bool m_disposed = false;
|
|
||||||
public void Dispose ()
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!m_disposed)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
m_input.Dispose();
|
|
||||||
m_disposed = true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal sealed class PackMaskDecoder : PackImageDecoder
|
internal sealed class PackMaskDecoder : PackImageDecoder
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public PackMaskDecoder (IBinaryStream input) : base (input, PixelFormats.Gray8) { }
|
public PackMaskDecoder (IBinaryStream input) : base (input) { }
|
||||||
|
|
||||||
protected override void Unpack ()
|
protected override void ReadHeader ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input.Position = 4;
|
Format = PixelFormats.Gray8;
|
||||||
var data = ReadDataBytes();
|
Info = new ImageMetaData {
|
||||||
using (var bits = new MsbBitStream (m_input.AsStream, true))
|
Width = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
{
|
Height = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
int stride = (int)Info.Width;
|
BPP = 8
|
||||||
int src = 0;
|
};
|
||||||
int dst = 0;
|
}
|
||||||
byte init_value = data[src++];
|
}
|
||||||
m_output[dst++] = init_value;
|
|
||||||
int bit_count = 0;
|
internal class Pack2ImageDecoder : PackImageDecoder
|
||||||
int y = 0;
|
{
|
||||||
int x = 1;
|
public Pack2ImageDecoder (IBinaryStream input) : base (input) { }
|
||||||
while (dst < m_output.Length)
|
|
||||||
{
|
protected override void ReadHeader ()
|
||||||
int ctl = bits.GetBits (2);
|
{
|
||||||
if (0 == ctl)
|
Info = new ImageMetaData {
|
||||||
{
|
OffsetX = m_input.ReadInt16(),
|
||||||
int count;
|
OffsetY = m_input.ReadInt16(),
|
||||||
if (bit_count > 0)
|
Width = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
count = bits.GetBits (14 - bit_count);
|
Height = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
else
|
BPP = m_input.ReadUInt16(),
|
||||||
count = bits.GetBits (6);
|
};
|
||||||
while (count --> 0 && dst < m_output.Length)
|
if (Info.BPP < 4 || Info.BPP > 24)
|
||||||
{
|
throw new InvalidFormatException();
|
||||||
if (y == 0 || x + 1 == stride)
|
m_first_pixel_size = 3;
|
||||||
m_output[dst] = init_value;
|
Format = Info.BPP == 24 ? PixelFormats.Bgr24
|
||||||
else
|
: Info.BPP == 4 ? PixelFormats.Gray4
|
||||||
m_output[dst] = m_output[dst - stride + 1];
|
: PixelFormats.Gray8;
|
||||||
++dst;
|
|
||||||
if (++x == stride)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
++y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
bit_count = 0;
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (1 == ctl)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bit_count += 2;
|
|
||||||
if (0 == x)
|
|
||||||
m_output[dst] = init_value;
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m_output[dst] = m_output[dst - stride - 1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (2 == ctl)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bit_count += 2;
|
|
||||||
m_output[dst] = data[src++];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
bit_count += 3;
|
|
||||||
if (bits.GetNextBit() != 0)
|
|
||||||
m_output[dst] = m_output[dst - stride];
|
|
||||||
else
|
|
||||||
m_output[dst] = m_output[dst-1];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
++dst;
|
|
||||||
if (++x == stride)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
x = 0;
|
|
||||||
++y;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (bit_count >= 8)
|
|
||||||
bit_count -= 8;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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const byte max = 0x20; // System.Linq.Enumerable.Max (m_output);
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if (max != 0 && max != 0xFF)
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{
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for (int i = 0; i < m_output.Length; ++i)
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m_output[i] = (byte)(m_output[i] * 0xFF / max);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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