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(WarOpener): implemented YLZ decompression.
(CachedResource.LoadRegion): fixed caching. (Decoder.KnownSchemes): added preliminary encryption scheme from some v2.49 archives.
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1a5300a26b
commit
a6adad554a
@ -162,32 +162,36 @@ namespace GameRes.Formats.ShiinaRio
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||||
if (0 != (wentry.Flags & 0x20000000u) && entry.Size > 8)
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||||
warc.Decoder.Decrypt2 (enc_data, 8, entry.Size-8);
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bool perform_post_crypt = 0 != (wentry.Flags & 0x40000000);
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byte[] unpacked;
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if (0x314859 == (sig & 0xffffff)) // 'YH1'
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byte[] unpacked = enc_data;
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UnpackMethod unpack = null;
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switch (sig & 0xffffff)
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{
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case 0x314859: // 'YH1'
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unpack = UnpackYH1;
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break;
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case 0x4b5059: // 'YPK'
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unpack = UnpackYPK;
|
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break;
|
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case 0x5a4c59: // 'YLZ'
|
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unpack = UnpackYPK;
|
||||
break;
|
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}
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if (null != unpack)
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{
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unpacked = new byte[unpacked_size];
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UnpackYH1 (enc_data, unpacked);
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}
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else if (0x4b5059 == (sig & 0xffffff)) // 'YPK'
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||||
{
|
||||
unpacked = new byte[unpacked_size];
|
||||
UnpackYPK (enc_data, unpacked);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
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unpacked = enc_data;
|
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perform_post_crypt = false;
|
||||
}
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||||
if (perform_post_crypt)
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{
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warc.Decoder.Decrypt2 (unpacked, 0, (uint)unpacked.Length);
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if (warc.Decoder.SchemeVersion >= 2490)
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||||
warc.Decoder.Decrypt3 (unpacked, 0, (uint)unpacked.Length);
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||||
unpack (enc_data, unpacked);
|
||||
if (0 != (wentry.Flags & 0x40000000))
|
||||
{
|
||||
warc.Decoder.Decrypt2 (unpacked, 0, (uint)unpacked.Length);
|
||||
if (warc.Decoder.SchemeVersion >= 2490)
|
||||
warc.Decoder.Decrypt3 (unpacked, 0, (uint)unpacked.Length);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return new MemoryStream (unpacked);
|
||||
}
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delegate void UnpackMethod (byte[] input, byte[] output);
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||||
void UnpackYH1 (byte[] input, byte[] output)
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{
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if (0 != input[3])
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||||
@ -226,11 +230,38 @@ namespace GameRes.Formats.ShiinaRio
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}
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}
|
||||
}
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if (0x78 != input[8])
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throw new ApplicationException ("Invalid decryption scheme");
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var src = new MemoryStream (input, 8, input.Length-8);
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||||
using (var zlib = new ZLibStream (src, CompressionMode.Decompress))
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||||
zlib.Read (output, 0, output.Length);
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}
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void UnpackYLZ (byte[] input, byte[] output)
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{
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if (0 != input[3])
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{
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uint key = 0x4b4d4b4du; // 'KMKM'
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unsafe
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||||
{
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fixed (byte* buf_raw = input)
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||||
{
|
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uint* encoded = (uint*)buf_raw;
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||||
int i;
|
||||
for (i = 2; i < input.Length/4; ++i)
|
||||
encoded[i] ^= key;
|
||||
for (i *= 4; i < input.Length; ++i)
|
||||
{
|
||||
buf_raw[i] ^= (byte)key;
|
||||
key >>= 8;
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||||
}
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}
|
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}
|
||||
}
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var decoder = new YlzReader (input, 8, output);
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||||
decoder.Unpack();
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}
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||||
uint UnpackRNG (byte[] input, byte[] output)
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||||
{
|
||||
var coder = new Kogado.CRangeCoder();
|
||||
@ -262,6 +293,133 @@ namespace GameRes.Formats.ShiinaRio
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}
|
||||
}
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||||
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||||
internal class YlzReader
|
||||
{
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||||
byte[] m_input;
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||||
byte[] m_output;
|
||||
int m_src;
|
||||
uint m_ctl = 0;
|
||||
uint m_mask = 0;
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||||
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||||
public YlzReader (byte[] input, int src_offset, byte[] output)
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{
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||||
m_input = input;
|
||||
m_src = src_offset;
|
||||
m_output = output;
|
||||
}
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||||
bool GetCtlBit ()
|
||||
{
|
||||
if (0 == m_mask)
|
||||
{
|
||||
m_ctl = LittleEndian.ToUInt32 (m_input, m_src);
|
||||
m_src += 4;
|
||||
m_mask = 0x80000000;
|
||||
}
|
||||
bool bit = 0 != (m_ctl & m_mask);
|
||||
m_mask >>= 1;
|
||||
return bit;
|
||||
}
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||||
int GetBits (int n)
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||||
{
|
||||
int v = 0;
|
||||
for (int i = 0; i < n; ++i)
|
||||
{
|
||||
v <<= 1;
|
||||
if (GetCtlBit())
|
||||
v |= 1;
|
||||
}
|
||||
return v;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void Unpack ()
|
||||
{
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||||
int dst = 0;
|
||||
while (dst < m_output.Length)
|
||||
{
|
||||
if (GetCtlBit())
|
||||
{
|
||||
m_output[dst++] = m_input[m_src++];
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
int offset = m_input[m_src++] | ~0xffff;
|
||||
int ah = 0xff;
|
||||
int count = 0;
|
||||
if (GetCtlBit()) // 5e
|
||||
{
|
||||
if (GetCtlBit()) // 10d
|
||||
{
|
||||
ah = (ah << 1) | GetBits (1);
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 13e
|
||||
{
|
||||
ah = (ah << 1) | GetBits (1);
|
||||
offset -= 0x200;
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 174
|
||||
{
|
||||
ah = (ah << 2) | GetBits (2);
|
||||
offset -= 0x400;
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 1c0
|
||||
{
|
||||
ah = (ah << 3) | GetBits (3);
|
||||
offset -= 0x800;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
ah = (ah << 4) | GetBits (4);
|
||||
offset -= 0x1000;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (GetCtlBit()) // 296
|
||||
{
|
||||
count = 3;
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 2a2
|
||||
{
|
||||
count = 4;
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 2c2
|
||||
{
|
||||
count = 5 + GetBits (1);
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 2f8
|
||||
{
|
||||
count = 7 + GetBits (2);
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 33f
|
||||
{
|
||||
count = 0x0b + GetBits (3);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
count = 0x13 + m_input[m_src++];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else if (GetCtlBit()) // 94
|
||||
{
|
||||
ah <<= 3; // b2
|
||||
ah |= GetBits (3);
|
||||
ah = (ah - 1) & 0xff;
|
||||
count = 2;
|
||||
}
|
||||
else if (0xff == (offset & 0xff))
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
count = 2;
|
||||
}
|
||||
offset += (ah & 0xff) << 8; // 280
|
||||
Binary.CopyOverlapped (m_output, dst + offset, dst, count);
|
||||
dst += count;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
internal class HuffmanReader
|
||||
{
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||||
byte[] m_src;
|
||||
@ -436,6 +594,7 @@ namespace GameRes.Formats.ShiinaRio
|
||||
int stride = bitmap.PixelWidth * bitmap.Format.BitsPerPixel / 8;
|
||||
Int32Rect rect = new Int32Rect (0, 0, width, height);
|
||||
bitmap.CopyPixels (rect, region, stride, 0);
|
||||
RegionCache[name] = region;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return region;
|
||||
@ -1035,6 +1194,10 @@ namespace GameRes.Formats.ShiinaRio
|
||||
"Crypt Type 20011002 - Copyright(C) 2000 Y.Yamada/STUDIO よしくん",
|
||||
new uint[] { 0x747C887C, 0xA47EA17C, 0xAF7CA77C, 0xA17C747C, 0x0000A47E },
|
||||
"ShiinaRio3.jpg", "ShiinaRio2.png", "DecodeV1.bin"),
|
||||
EncryptionScheme.Create ("ShiinaRio v2.49", 2490, 0x20,
|
||||
"Crypt Type 20011002 - Copyright(C) 2000 Y.Yamada/STUDIO よしくん",
|
||||
new uint[] { 0x4B535453, 0xA15FA15F, 0, 0, 0 },
|
||||
"ShiinaRio4.jpg", "ShiinaRio2.png", "DecodeV249.bin"),
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
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