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(ArcEncryptedBase): base class for encrypted archives.
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0d6e3f9a97
commit
b21e122534
@ -30,6 +30,7 @@ using System.Collections.Generic;
|
|||||||
using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Linq;
|
using System.Linq;
|
||||||
|
using System.Security.Cryptography;
|
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|
|
||||||
namespace GameRes.Formats.AZSys
|
namespace GameRes.Formats.AZSys
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -112,8 +113,60 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public abstract class ArcEncryptedBase : ArchiveFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
internal List<Entry> ParseIndex (Stream input, int count, long base_offset, long max_offset)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var zstream = new ZLibStream (input, CompressionMode.Decompress))
|
||||||
|
using (var index = new BinaryReader (zstream))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dir = new List<Entry> (count);
|
||||||
|
var name_buffer = new byte[0x20];
|
||||||
|
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint offset = index.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint size = index.ReadUInt32();
|
||||||
|
uint crc = index.ReadUInt32();
|
||||||
|
index.ReadInt32();
|
||||||
|
if (name_buffer.Length != index.Read (name_buffer, 0, name_buffer.Length))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var name = Binary.GetCString (name_buffer, 0, 0x20);
|
||||||
|
if (0 == name.Length)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
var entry = FormatCatalog.Instance.Create<Entry> (name);
|
||||||
|
entry.Offset = base_offset + offset;
|
||||||
|
entry.Size = size;
|
||||||
|
if (!entry.CheckPlacement (max_offset))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
dir.Add (entry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return dir;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
internal bool DecryptAsb (byte[] data)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int packed_size = LittleEndian.ToInt32 (data, 4);
|
||||||
|
if (packed_size <= 4 || packed_size > data.Length-0x10)
|
||||||
|
return false;
|
||||||
|
|
||||||
|
uint unpacked_size = LittleEndian.ToUInt32 (data, 8);
|
||||||
|
uint key = unpacked_size ^ 0x9E370001;
|
||||||
|
unsafe
|
||||||
|
{
|
||||||
|
fixed (byte* raw = &data[0x10])
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint* data32 = (uint*)raw;
|
||||||
|
for (int i = packed_size/4; i > 0; --i)
|
||||||
|
*data32++ -= key;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
||||||
public class ArcEncryptedOpener : ArchiveFormat
|
public class ArcEncryptedOpener : ArcEncryptedBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public override string Tag { get { return "ARC/AZ/encrypted"; } }
|
public override string Tag { get { return "ARC/AZ/encrypted"; } }
|
||||||
public override string Description { get { return "AZ system encrypted resource archive"; } }
|
public override string Description { get { return "AZ system encrypted resource archive"; } }
|
||||||
@ -198,28 +251,11 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
return new MemoryStream (data);
|
return new MemoryStream (data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal bool DecryptAsb (byte[] data)
|
uint ReadSysenvSeed (ArcView file, IEnumerable<Entry> dir, uint key)
|
||||||
{
|
|
||||||
int packed_size = LittleEndian.ToInt32 (data, 4);
|
|
||||||
if (packed_size <= 4 || packed_size > data.Length-0x10)
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
|
|
||||||
uint unpacked_size = LittleEndian.ToUInt32 (data, 8);
|
|
||||||
uint key = unpacked_size ^ 0x9E370001;
|
|
||||||
unsafe
|
|
||||||
{
|
|
||||||
fixed (byte* raw = &data[0x10])
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint* data32 = (uint*)raw;
|
|
||||||
for (int i = packed_size/4; i > 0; --i)
|
|
||||||
*data32++ -= key;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
byte[] ReadSysenvSeed (ArcView file, Entry entry, uint key)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
var entry = dir.FirstOrDefault (e => e.Name.Equals ("sysenv.tbl", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
|
||||||
|
if (null == entry)
|
||||||
|
return key;
|
||||||
var data = file.View.ReadBytes (entry.Offset, entry.Size);
|
var data = file.View.ReadBytes (entry.Offset, entry.Size);
|
||||||
if (data.Length <= 4)
|
if (data.Length <= 4)
|
||||||
throw new InvalidFormatException ("Invalid sysenv.tbl size");
|
throw new InvalidFormatException ("Invalid sysenv.tbl size");
|
||||||
@ -233,7 +269,7 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
var seed = new byte[0x10];
|
var seed = new byte[0x10];
|
||||||
if (0x10 != sysenv_stream.Read (seed, 0, 0x10))
|
if (0x10 != sysenv_stream.Read (seed, 0, 0x10))
|
||||||
throw new InvalidFormatException ("Invalid sysenv.tbl size");
|
throw new InvalidFormatException ("Invalid sysenv.tbl size");
|
||||||
return seed;
|
return EncryptionScheme.GenerateContentKey (seed);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -276,35 +312,6 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal List<Entry> ParseIndex (Stream input, int count, long base_offset, long max_offset)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (var zstream = new ZLibStream (input, CompressionMode.Decompress))
|
|
||||||
using (var index = new BinaryReader (zstream))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var dir = new List<Entry> (count);
|
|
||||||
var name_buffer = new byte[0x20];
|
|
||||||
for (int i = 0; i < count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
uint offset = index.ReadUInt32();
|
|
||||||
uint size = index.ReadUInt32();
|
|
||||||
uint crc = index.ReadUInt32();
|
|
||||||
index.ReadInt32();
|
|
||||||
if (name_buffer.Length != index.Read (name_buffer, 0, name_buffer.Length))
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
var name = Binary.GetCString (name_buffer, 0, 0x20);
|
|
||||||
if (0 == name.Length)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
var entry = FormatCatalog.Instance.Create<Entry> (name);
|
|
||||||
entry.Offset = base_offset + offset;
|
|
||||||
entry.Size = size;
|
|
||||||
if (!entry.CheckPlacement (max_offset))
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
dir.Add (entry);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return dir;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static void Decrypt (byte[] data, long offset, uint key)
|
static void Decrypt (byte[] data, long offset, uint key)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ulong hash = key * 0x9E370001ul;
|
ulong hash = key * 0x9E370001ul;
|
||||||
@ -326,12 +333,7 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
|
|
||||||
if ("system.arc".Equals (Path.GetFileName (file.Name), StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
|
if ("system.arc".Equals (Path.GetFileName (file.Name), StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var sysenv = dir.FirstOrDefault (e => e.Name.Equals ("sysenv.tbl", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
|
return ReadSysenvSeed (file, dir, scheme.IndexKey);
|
||||||
if (null != sysenv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var seed = ReadSysenvSeed (file, sysenv, scheme.IndexKey);
|
|
||||||
return EncryptionScheme.GenerateContentKey (seed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -342,21 +344,15 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
Decrypt (header, 0, scheme.IndexKey);
|
Decrypt (header, 0, scheme.IndexKey);
|
||||||
using (var arc_file = ReadIndex (arc, header, scheme))
|
using (var arc_file = ReadIndex (arc, header, scheme))
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var sysenv = arc_file.Dir.FirstOrDefault (e => e.Name.Equals ("sysenv.tbl", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase));
|
return ReadSysenvSeed (arc, arc_file.Dir, scheme.IndexKey);
|
||||||
if (null != sysenv)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var seed = ReadSysenvSeed (arc, sysenv, scheme.IndexKey);
|
|
||||||
return EncryptionScheme.GenerateContentKey (seed);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return scheme.IndexKey;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
||||||
public class ArcIsaacEncryptedOpener : ArcEncryptedOpener
|
public class ArcIsaacEncryptedOpener : ArcEncryptedBase
|
||||||
{
|
{
|
||||||
public override string Tag { get { return "ARC/AZ/ISAAC"; } }
|
public override string Tag { get { return "ARC/AZ/ISAAC"; } }
|
||||||
public override string Description { get { return "AZ system encrypted resource archive"; } }
|
public override string Description { get { return "AZ system encrypted resource archive"; } }
|
||||||
@ -367,7 +363,6 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
public ArcIsaacEncryptedOpener ()
|
public ArcIsaacEncryptedOpener ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Extensions = new string[] { "arc" };
|
Extensions = new string[] { "arc" };
|
||||||
Signatures = new uint[] { 0 };
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
||||||
@ -418,6 +413,15 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
return new MemoryStream (data);
|
return new MemoryStream (data);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/// <summary>
|
||||||
|
/// Calculate SHA1 sum of archive file.
|
||||||
|
/// </summary>
|
||||||
|
public byte[] CalculateSum (Stream arc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var sha1 = SHA1.Create())
|
||||||
|
return sha1.ComputeHash (arc);
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal class AzIsaacEncryption
|
internal class AzIsaacEncryption
|
||||||
@ -469,7 +473,10 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
Init();
|
Init();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void Mix (ref ulong a, ref ulong b, ref ulong c, ref ulong d, ref ulong e, ref ulong f, ref ulong g, ref ulong h)
|
ulong aa, bb, cc;
|
||||||
|
ulong a, b, c, d, e, f, g, h;
|
||||||
|
|
||||||
|
void Mix ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
a -= e; f ^= h >> 9; h += a;
|
a -= e; f ^= h >> 9; h += a;
|
||||||
b -= f; g ^= a << 9; a += b;
|
b -= f; g ^= a << 9; a += b;
|
||||||
@ -481,18 +488,15 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
h -= d; e ^= g << 14; g += h;
|
h -= d; e ^= g << 14; g += h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
ulong aa = 0, bb = 0, cc = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
void Init ()
|
void Init ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i;
|
|
||||||
ulong a, b, c, d, e, f, g, h;
|
|
||||||
aa = bb = cc = 0;
|
aa = bb = cc = 0;
|
||||||
a = b = c = d = e = f = g = h = 0x9E3779B97F4A7C13ul;
|
a = b = c = d = e = f = g = h = 0x9E3779B97F4A7C13ul;
|
||||||
|
|
||||||
|
int i;
|
||||||
for (i = 0; i < 4; ++i)
|
for (i = 0; i < 4; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Mix (ref a, ref b, ref c, ref d, ref e, ref f, ref g, ref h);
|
Mix();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (i = 0; i < 0x100; i += 8)
|
for (i = 0; i < 0x100; i += 8)
|
||||||
@ -500,7 +504,7 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
a += m_entropy[i ]; b += m_entropy[i+1]; c += m_entropy[i+2]; d += m_entropy[i+3];
|
a += m_entropy[i ]; b += m_entropy[i+1]; c += m_entropy[i+2]; d += m_entropy[i+3];
|
||||||
e += m_entropy[i+4]; f += m_entropy[i+5]; g += m_entropy[i+6]; h += m_entropy[i+7];
|
e += m_entropy[i+4]; f += m_entropy[i+5]; g += m_entropy[i+6]; h += m_entropy[i+7];
|
||||||
|
|
||||||
Mix (ref a, ref b, ref c, ref d, ref e, ref f, ref g, ref h);
|
Mix();
|
||||||
m_state[i ] = a; m_state[i+1] = b; m_state[i+2] = c; m_state[i+3] = d;
|
m_state[i ] = a; m_state[i+1] = b; m_state[i+2] = c; m_state[i+3] = d;
|
||||||
m_state[i+4] = e; m_state[i+5] = f; m_state[i+6] = g; m_state[i+7] = h;
|
m_state[i+4] = e; m_state[i+5] = f; m_state[i+6] = g; m_state[i+7] = h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -510,7 +514,7 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
a += m_state[i ]; b += m_state[i+1]; c += m_state[i+2]; d += m_state[i+3];
|
a += m_state[i ]; b += m_state[i+1]; c += m_state[i+2]; d += m_state[i+3];
|
||||||
e += m_state[i+4]; f += m_state[i+5]; g += m_state[i+6]; h += m_state[i+7];
|
e += m_state[i+4]; f += m_state[i+5]; g += m_state[i+6]; h += m_state[i+7];
|
||||||
|
|
||||||
Mix (ref a, ref b, ref c, ref d, ref e, ref f, ref g, ref h);
|
Mix();
|
||||||
m_state[i ] = a; m_state[i+1] = b; m_state[i+2] = c; m_state[i+3] = d;
|
m_state[i ] = a; m_state[i+1] = b; m_state[i+2] = c; m_state[i+3] = d;
|
||||||
m_state[i+4] = e; m_state[i+5] = f; m_state[i+6] = g; m_state[i+7] = h;
|
m_state[i+4] = e; m_state[i+5] = f; m_state[i+6] = g; m_state[i+7] = h;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -518,41 +522,37 @@ namespace GameRes.Formats.AZSys
|
|||||||
m_count = 0x100;
|
m_count = 0x100;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void RngStep (ulong mix, ref ulong a, ref ulong b, ref int m, ref int m2, ref int r)
|
void RngStep (ulong mix, ref int m, ref int m2, ref int r)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ulong x = m_state[m];
|
ulong x = m_state[m];
|
||||||
a = mix + m_state[m2++];
|
aa = mix + m_state[m2++];
|
||||||
ulong y = m_state[(x >> 3) & 0xFF] + a + b;
|
ulong y = m_state[(x >> 3) & 0xFF] + aa + bb;
|
||||||
m_state[m++] = y;
|
m_state[m++] = y;
|
||||||
m_entropy[r++] = b = m_state[(y >> 11) & 0xFF] + x;
|
m_entropy[r++] = bb = m_state[(y >> 11) & 0xFF] + x;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void Shuffle ()
|
void Shuffle ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ulong a, b;
|
|
||||||
int m1 = 0;
|
int m1 = 0;
|
||||||
int r = 0;
|
int r = 0;
|
||||||
a = aa;
|
bb += ++cc;
|
||||||
b = bb + (++cc);
|
|
||||||
int mend, m2;
|
int mend, m2;
|
||||||
mend = m2 = 0x80;
|
mend = m2 = 0x80;
|
||||||
while (m1 < mend)
|
while (m1 < mend)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RngStep(~(a ^ (a << 21)), ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep(~(aa ^ (aa << 21)), ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a >> 5) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa >> 5) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a << 12) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa << 12) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a >> 33) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa >> 33) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
m2 = 0;
|
m2 = 0;
|
||||||
while (m2 < mend)
|
while (m2 < mend)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
RngStep(~(a ^ (a << 21)), ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep(~(aa ^ (aa << 21)), ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a >> 5) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa >> 5) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a << 12) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa << 12) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
RngStep( a ^ (a >> 33) , ref a, ref b, ref m1, ref m2, ref r);
|
RngStep( aa ^ (aa >> 33) , ref m1, ref m2, ref r);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
bb = b;
|
|
||||||
aa = a;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public uint GetRand32 ()
|
public uint GetRand32 ()
|
||||||
|
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