mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
synced 2024-12-24 03:44:13 +08:00
implemented LZSS compression.
This commit is contained in:
parent
20efb9d89e
commit
c1c6ad519d
@ -31,6 +31,7 @@ using GameRes.Formats.Strings;
|
|||||||
using GameRes.Utility;
|
using GameRes.Utility;
|
||||||
using GameRes.Formats.Properties;
|
using GameRes.Formats.Properties;
|
||||||
using System.Text;
|
using System.Text;
|
||||||
|
using System.Diagnostics;
|
||||||
|
|
||||||
namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -92,6 +93,8 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
entry.Type = FormatCatalog.Instance.GetTypeFromName (entry.Name);
|
entry.Type = FormatCatalog.Instance.GetTypeFromName (entry.Name);
|
||||||
entry.Offset = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset)) + (long)base_offset;
|
entry.Offset = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset)) + (long)base_offset;
|
||||||
entry.Size = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+4));
|
entry.Size = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+4));
|
||||||
|
if (!entry.CheckPlacement (file.MaxOffset))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
cur_offset += 8;
|
cur_offset += 8;
|
||||||
dir.Add (entry);
|
dir.Add (entry);
|
||||||
@ -99,26 +102,6 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
return new ArcFile (file, this, dir);
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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||||||
public override Stream OpenEntry (ArcFile arc, Entry entry)
|
|
||||||
{
|
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||||||
var nsa_entry = entry as NsaEntry;
|
|
||||||
if (null != nsa_entry &&
|
|
||||||
(Compression.LZSS == nsa_entry.CompressionType ||
|
|
||||||
Compression.SPB == nsa_entry.CompressionType))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
using (var input = arc.File.CreateStream (nsa_entry.Offset, nsa_entry.Size))
|
|
||||||
{
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|
||||||
var decoder = new Unpacker (input, nsa_entry.UnpackedSize);
|
|
||||||
switch (nsa_entry.CompressionType)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
case Compression.LZSS: return decoder.LzssDecodedStream();
|
|
||||||
case Compression.SPB: return decoder.SpbDecodedStream();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override void Create (Stream output, IEnumerable<Entry> list, ResourceOptions options,
|
public override void Create (Stream output, IEnumerable<Entry> list, ResourceOptions options,
|
||||||
EntryCallback callback)
|
EntryCallback callback)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -239,6 +222,8 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
entry.Type = FormatCatalog.Instance.GetTypeFromName (entry.Name);
|
entry.Type = FormatCatalog.Instance.GetTypeFromName (entry.Name);
|
||||||
entry.Offset = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+1)) + (long)base_offset;
|
entry.Offset = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+1)) + (long)base_offset;
|
||||||
entry.Size = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+5));
|
entry.Size = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+5));
|
||||||
|
if (!entry.CheckPlacement (file.MaxOffset))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
entry.UnpackedSize = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+9));
|
entry.UnpackedSize = Binary.BigEndian (file.View.ReadUInt32 (cur_offset+9));
|
||||||
entry.IsPacked = compression_type != 0;
|
entry.IsPacked = compression_type != 0;
|
||||||
switch (compression_type)
|
switch (compression_type)
|
||||||
@ -249,12 +234,33 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
case 4: entry.CompressionType = Compression.NBZ; break;
|
case 4: entry.CompressionType = Compression.NBZ; break;
|
||||||
default: entry.CompressionType = Compression.Unknown; break;
|
default: entry.CompressionType = Compression.Unknown; break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
// Trace.WriteLine (string.Format ("[{0}] {1}", entry.CompressionType, entry.Name));
|
||||||
cur_offset += 13;
|
cur_offset += 13;
|
||||||
dir.Add (entry);
|
dir.Add (entry);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return new ArcFile (file, this, dir);
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override Stream OpenEntry (ArcFile arc, Entry entry)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var nsa_entry = entry as NsaEntry;
|
||||||
|
if (null != nsa_entry &&
|
||||||
|
(Compression.LZSS == nsa_entry.CompressionType ||
|
||||||
|
Compression.SPB == nsa_entry.CompressionType))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
using (var input = arc.File.CreateStream (nsa_entry.Offset, nsa_entry.Size))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var decoder = new Unpacker (input, nsa_entry.UnpackedSize);
|
||||||
|
switch (nsa_entry.CompressionType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
case Compression.LZSS: return decoder.LzssDecodedStream();
|
||||||
|
case Compression.SPB: return decoder.SpbDecodedStream();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public override ResourceOptions GetDefaultOptions ()
|
public override ResourceOptions GetDefaultOptions ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return new NsaOptions {
|
return new NsaOptions {
|
||||||
@ -290,6 +296,12 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
throw new InvalidFileName (entry.Name, arcStrings.MsgIllegalCharacters, X);
|
throw new InvalidFileName (entry.Name, arcStrings.MsgIllegalCharacters, X);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var header_entry = new NsaEntry { Name = entry.Name };
|
var header_entry = new NsaEntry { Name = entry.Name };
|
||||||
|
if (Compression.None != ons_options.CompressionType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
string ext = Path.GetExtension (entry.Name).ToLower();
|
||||||
|
if (".bmp" == ext)
|
||||||
|
header_entry.CompressionType = ons_options.CompressionType;
|
||||||
|
}
|
||||||
index_size += 13;
|
index_size += 13;
|
||||||
real_entry_list.Add (header_entry);
|
real_entry_list.Add (header_entry);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -307,16 +319,23 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
long file_offset = output.Position - base_offset;
|
long file_offset = output.Position - base_offset;
|
||||||
if (file_offset+file_size > uint.MaxValue)
|
if (file_offset+file_size > uint.MaxValue)
|
||||||
throw new FileSizeException();
|
throw new FileSizeException();
|
||||||
entry.Offset = file_offset;
|
|
||||||
entry.Size = (uint)file_size;
|
|
||||||
entry.UnpackedSize = entry.Size;
|
|
||||||
entry.CompressionType = Compression.None;
|
|
||||||
if (null != callback)
|
if (null != callback)
|
||||||
callback (callback_count++, entry, arcStrings.MsgAddingFile);
|
callback (callback_count++, entry, arcStrings.MsgAddingFile);
|
||||||
|
entry.Offset = file_offset;
|
||||||
|
entry.UnpackedSize = (uint)file_size;
|
||||||
|
if (Compression.LZSS == entry.CompressionType)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var packer = new Packer (input, output);
|
||||||
|
entry.Size = packer.EncodeLZSS();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
entry.Size = entry.UnpackedSize;
|
||||||
|
entry.CompressionType = Compression.None;
|
||||||
input.CopyTo (output);
|
input.CopyTo (output);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (null != callback)
|
if (null != callback)
|
||||||
callback (callback_count++, null, arcStrings.MsgWritingIndex);
|
callback (callback_count++, null, arcStrings.MsgWritingIndex);
|
||||||
@ -338,6 +357,7 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/*
|
/*
|
||||||
* ONScripter-EN decompression routines.
|
* ONScripter-EN decompression routines.
|
||||||
*
|
*
|
||||||
@ -351,6 +371,16 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
* UncleMion@gmail.com
|
* UncleMion@gmail.com
|
||||||
*
|
*
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
/* LZSS encoder-decoder (c) Haruhiko Okumura */
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static class LZSS
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public const int EI = 8;
|
||||||
|
public const int EJ = 4;
|
||||||
|
public const int P = 1; /* If match length <= P then output one character */
|
||||||
|
public const int N = (1 << EI); /* buffer size */
|
||||||
|
public const int F = ((1 << EJ) + P); /* lookahead buffer size */
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal class Unpacker
|
internal class Unpacker
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -378,12 +408,6 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
return new MemoryStream (m_output, false);
|
return new MemoryStream (m_output, false);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
const int EI = 8;
|
|
||||||
const int EJ = 4;
|
|
||||||
const int P = 1; /* If match length <= P then output one character */
|
|
||||||
const int N = (1 << EI); /* buffer size */
|
|
||||||
const int F = ((1 << EJ) + P); /* lookahead buffer size */
|
|
||||||
|
|
||||||
private int m_getbit_mask;
|
private int m_getbit_mask;
|
||||||
private int m_getbit_len;
|
private int m_getbit_len;
|
||||||
private int m_getbit_count;
|
private int m_getbit_count;
|
||||||
@ -394,8 +418,8 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
|
|
||||||
m_getbit_mask = 0;
|
m_getbit_mask = 0;
|
||||||
m_getbit_len = m_getbit_count = 0;
|
m_getbit_len = m_getbit_count = 0;
|
||||||
byte[] decomp_buffer = new byte[N*2];
|
byte[] decomp_buffer = new byte[LZSS.N*2];
|
||||||
int r = N - F;
|
int r = LZSS.N - LZSS.F;
|
||||||
int c;
|
int c;
|
||||||
while (count < m_output.Length)
|
while (count < m_output.Length)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -406,22 +430,22 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
m_output[count++] = (byte)c;
|
m_output[count++] = (byte)c;
|
||||||
decomp_buffer[r++] = (byte)c;
|
decomp_buffer[r++] = (byte)c;
|
||||||
r &= (N - 1);
|
r &= (LZSS.N - 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int i = GetBits (EI);
|
int i = GetBits (LZSS.EI);
|
||||||
if (-1 == i)
|
if (-1 == i)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
int j = GetBits (EJ);
|
int j = GetBits (LZSS.EJ);
|
||||||
if (-1 == j)
|
if (-1 == j)
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
for (int k = 0; k <= j + 1; k++)
|
for (int k = 0; k <= j + 1; k++)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
c = decomp_buffer[(i + k) & (N - 1)];
|
c = decomp_buffer[(i + k) & (LZSS.N - 1)];
|
||||||
m_output[count++] = (byte)c;
|
m_output[count++] = (byte)c;
|
||||||
decomp_buffer[r++] = (byte)c;
|
decomp_buffer[r++] = (byte)c;
|
||||||
r &= (N - 1);
|
r &= (LZSS.N - 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -556,4 +580,144 @@ namespace GameRes.Formats.ONScripter
|
|||||||
return x;
|
return x;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal class Packer
|
||||||
|
{
|
||||||
|
private Stream m_input;
|
||||||
|
private Stream m_output;
|
||||||
|
private uint m_code_count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
public uint PackedSize { get { return m_code_count; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public Packer (Stream input, Stream output)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input = input;
|
||||||
|
m_output = output;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public uint EncodeLZSS ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte[] comp_buffer = new byte[LZSS.N*2];
|
||||||
|
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
for (i = LZSS.N - LZSS.F; i < LZSS.N * 2; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int c = m_input.ReadByte();
|
||||||
|
if (-1 == c)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
comp_buffer[i] = (byte)c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
int bufferend = i;
|
||||||
|
int r = LZSS.N - LZSS.F;
|
||||||
|
int s = 0;
|
||||||
|
while (r < bufferend)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int f1 = (LZSS.F <= bufferend - r) ? LZSS.F : bufferend - r;
|
||||||
|
int x = 0;
|
||||||
|
int y = 1;
|
||||||
|
int c = comp_buffer[r];
|
||||||
|
for (i = r - 1; i >= s; i--)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (comp_buffer[i] == c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int j;
|
||||||
|
for (j = 1; j < f1; j++)
|
||||||
|
if (comp_buffer[i + j] != comp_buffer[r + j])
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
if (j > y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
x = i;
|
||||||
|
y = j;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (y <= LZSS.P)
|
||||||
|
Output1 (c);
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Output2 (x & (LZSS.N - 1), y - 2);
|
||||||
|
r += y;
|
||||||
|
s += y;
|
||||||
|
if (r >= LZSS.N * 2 - LZSS.F)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
for (i = 0; i < LZSS.N; i++)
|
||||||
|
comp_buffer[i] = comp_buffer[i + LZSS.N];
|
||||||
|
bufferend -= LZSS.N;
|
||||||
|
r -= LZSS.N;
|
||||||
|
s -= LZSS.N;
|
||||||
|
while (bufferend < LZSS.N * 2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
c = m_input.ReadByte();
|
||||||
|
if (-1 == c)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
comp_buffer[bufferend++] = (byte)c;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FlushBitBuffer();
|
||||||
|
return m_code_count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int m_bit_buffer = 0;
|
||||||
|
int m_bit_mask = 128;
|
||||||
|
|
||||||
|
void PutBit1 ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bit_buffer |= m_bit_mask;
|
||||||
|
if ((m_bit_mask >>= 1) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_output.WriteByte ((byte)m_bit_buffer);
|
||||||
|
m_bit_buffer = 0;
|
||||||
|
m_bit_mask = 128;
|
||||||
|
m_code_count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void PutBit0 ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((m_bit_mask >>= 1) == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_output.WriteByte ((byte)m_bit_buffer);
|
||||||
|
m_bit_buffer = 0;
|
||||||
|
m_bit_mask = 128;
|
||||||
|
m_code_count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FlushBitBuffer ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_bit_mask != 128)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_output.WriteByte ((byte)m_bit_buffer);
|
||||||
|
m_code_count++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Output1 (int c)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PutBit1();
|
||||||
|
int mask = 256;
|
||||||
|
while (0 != (mask >>= 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (0 != (c & mask)) PutBit1();
|
||||||
|
else PutBit0();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Output2 (int x, int y)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
PutBit0();
|
||||||
|
int mask = LZSS.N;
|
||||||
|
while (0 != (mask >>= 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (0 != (x & mask)) PutBit1();
|
||||||
|
else PutBit0();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mask = (1 << LZSS.EJ);
|
||||||
|
while (0 != (mask >>= 1))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (0 != (y & mask)) PutBit1();
|
||||||
|
else PutBit0();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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