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implemented GHP2 images.
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513519522c
commit
c51c6e560b
@ -2,7 +2,7 @@
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//! \date 2017 Dec 26
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//! \date 2017 Dec 26
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//! \brief Succubus image format.
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//! \brief Succubus image format.
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//
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//
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// Copyright (C) 2017 by morkt
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// Copyright (C) 2017-2018 by morkt
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//
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
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// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
|
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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@ -23,16 +23,23 @@
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// IN THE SOFTWARE.
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// IN THE SOFTWARE.
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//
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//
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using System;
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using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
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using System.IO;
|
using System.IO;
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using System.Windows.Media;
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using System.Windows.Media.Imaging;
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// [000310][Succubus] Utagoe 2 ~Dance Mix~
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namespace GameRes.Formats.Succubus
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namespace GameRes.Formats.Succubus
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{
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{
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internal class GhpMetaData : ImageMetaData
|
internal class GhpMetaData : ImageMetaData
|
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{
|
{
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public int Version;
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public int Colors;
|
public int Colors;
|
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public uint PaletteOffset;
|
public uint PaletteOffset;
|
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public uint DataOffset;
|
public uint DataOffset;
|
||||||
|
public int ChunkCount;
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}
|
}
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[Export(typeof(ImageFormat))]
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
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@ -40,26 +47,42 @@ namespace GameRes.Formats.Succubus
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{
|
{
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public override string Tag { get { return "GH"; } }
|
public override string Tag { get { return "GH"; } }
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public override string Description { get { return "Succubus image format"; } }
|
public override string Description { get { return "Succubus image format"; } }
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||||||
public override uint Signature { get { return 0x33504847; } } // 'GHP3'
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public override uint Signature { get { return 0x33504847; } }
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public GhFormat ()
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{
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Signatures = new uint[] { 0x33504847, 0x32504847 }; // 'GHP3', 'GHP2'
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}
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public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
|
public override ImageMetaData ReadMetaData (IBinaryStream file)
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{
|
{
|
||||||
var header = file.ReadHeader (0x28);
|
var header = file.ReadHeader (0x28);
|
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return new GhpMetaData {
|
int version = header[3] - '0';
|
||||||
|
var info = new GhpMetaData {
|
||||||
Width = header.ToUInt16 (0xC),
|
Width = header.ToUInt16 (0xC),
|
||||||
Height = header.ToUInt16 (0xE),
|
Height = header.ToUInt16 (0xE),
|
||||||
BPP = 8,
|
BPP = 8,
|
||||||
Colors = header.ToUInt16 (0x10),
|
Colors = header.ToUInt16 (0x10),
|
||||||
PaletteOffset = header.ToUInt32 (0x18),
|
Version = version,
|
||||||
DataOffset = header.ToUInt32 (0x24),
|
|
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};
|
};
|
||||||
|
if (2 == version)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
info.PaletteOffset = header.ToUInt32 (0x14);
|
||||||
|
info.ChunkCount = header.ToInt32 (0x18);
|
||||||
|
info.DataOffset = header.ToUInt32 (0x1C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
info.PaletteOffset = header.ToUInt32 (0x18);
|
||||||
|
info.DataOffset = header.ToUInt32 (0x24);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return info;
|
||||||
}
|
}
|
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public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
public override ImageData Read (IBinaryStream file, ImageMetaData info)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var reader = new Ghp3Reader (file, (GhpMetaData)info);
|
var reader = new GhpReader (file, (GhpMetaData)info);
|
||||||
reader.Unpack();
|
return reader.Unpack();
|
||||||
return ImageData.Create (info, reader.Format, reader.Palette, reader.Data, reader.Stride);
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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public override void Write (Stream file, ImageData image)
|
public override void Write (Stream file, ImageData image)
|
||||||
@ -68,38 +91,189 @@ namespace GameRes.Formats.Succubus
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
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|
|
||||||
internal class Ghp3Reader
|
internal class GhpReader
|
||||||
{
|
{
|
||||||
IBinaryStream m_input;
|
IBinaryStream m_input;
|
||||||
GhpMetaData m_info;
|
GhpMetaData m_info;
|
||||||
byte[] m_output;
|
byte[] m_output;
|
||||||
|
int m_stride;
|
||||||
|
int m_depth;
|
||||||
|
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||||||
public PixelFormat Format { get { return PixelFormats.Indexed8; } }
|
public GhpReader (IBinaryStream input, GhpMetaData info)
|
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public BitmapPalette Palette { get; private set; }
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||||||
public int Stride { get { return m_stride; } }
|
|
||||||
public byte[] Data { get { return m_output; } }
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||||||
|
|
||||||
public Ghp3Reader (IBinaryStream input, GhpMetaData info)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_input = input;
|
m_input = input;
|
||||||
m_info = info;
|
m_info = info;
|
||||||
m_stride = ((int)info.Width + 3) & ~3;
|
m_stride = ((int)info.Width + 3) & ~3;
|
||||||
|
m_depth = GetColorDepth (m_info.Colors);
|
||||||
|
m_output = new byte[m_stride * (int)m_info.Height];
|
||||||
}
|
}
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||||||
public void Unpack ()
|
public ImageData Unpack ()
|
||||||
{
|
{
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||||||
m_input.Position = m_info.PaletteOffset;
|
m_input.Position = m_info.PaletteOffset;
|
||||||
Palette = ImageFormat.ReadPalette (m_input.AsStream, m_info.Colors, PaletteFormat.Bgr);
|
var palette = ImageFormat.ReadPalette (m_input.AsStream, m_info.Colors, PaletteFormat.Rgb);
|
||||||
m_input.Position = m_info.DataOffset;
|
m_input.Position = m_info.DataOffset;
|
||||||
|
if (2 == m_info.Version)
|
||||||
|
Unpack2();
|
||||||
|
else
|
||||||
|
Unpack3();
|
||||||
|
return ImageData.Create (m_info, PixelFormats.Indexed8, palette, m_output, m_stride);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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|
void Unpack2 ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int width = (int)m_info.Width;
|
||||||
|
var repeat_table = new uint[(width * (int)m_info.Height + 31) / 32];
|
||||||
|
int count = 0;
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||||||
|
int skip = 5;
|
||||||
|
int x = 0, y = 0;
|
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|
int next_x = 0, next_y = 0;
|
||||||
|
ReadPos();
|
||||||
|
int pix = ReadBits (m_depth);
|
||||||
|
for (int i = 0; i < m_info.ChunkCount; )
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (count <= 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int ctl = ReadBits (2);
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||||||
|
if (ctl > 2)
|
||||||
|
count = ReadCount() - 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
skip = ReadBits (1) + 2 * ctl;
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||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
--count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_output[m_stride * y + x] = (byte)pix;
|
||||||
|
int rpos = width * y + x;
|
||||||
|
repeat_table[rpos >> 5] |= 1u << (rpos & 0x1F);
|
||||||
|
if (skip >= 5)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int pos = ReadPos() + next_x;
|
||||||
|
next_y += Math.DivRem (pos, width, out next_x);
|
||||||
|
pix = ReadBits (m_depth);
|
||||||
|
y = next_y;
|
||||||
|
x = next_x;
|
||||||
|
++i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++y;
|
||||||
|
x += skip - 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
pix = 0;
|
||||||
|
int src = 0;
|
||||||
|
uint bitmap = 0;
|
||||||
|
for (y = 0; y < (int)m_info.Height; ++y)
|
||||||
|
for (x = 0; x < width; ++x)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((src & 0x1F) == 0)
|
||||||
|
bitmap = repeat_table[src >> 5];
|
||||||
|
if ((bitmap & 1) != 0)
|
||||||
|
pix = m_output[m_stride * y + x];
|
||||||
|
else
|
||||||
|
m_output[m_stride * y + x] = (byte)pix;
|
||||||
|
bitmap >>= 1;
|
||||||
|
++src;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
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|
|
||||||
|
void Unpack3 ()
|
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|
{
|
||||||
int image_size = (m_stride * (int)m_info.Height + 0x1F) & ~0x1F;
|
int image_size = (m_stride * (int)m_info.Height + 0x1F) & ~0x1F;
|
||||||
int table_size = image_size >> 3;
|
int table_size = image_size >> 3;
|
||||||
var rows_table = new int[m_info.Height];
|
var rows_table = new int[m_info.Height];
|
||||||
for (uint i = 0; i < info.Height; ++i)
|
for (uint i = 0; i < m_info.Height; ++i)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int line_pos = i * m_stride;
|
int line_pos = (int)i * m_stride;
|
||||||
uint y = m_info.Height - i;
|
uint y = m_info.Height - i;
|
||||||
rows_table[y - 1] = line_pos;
|
rows_table[y - 1] = line_pos;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
throw new NotImplementedException();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
internal static int GetColorDepth (int colors)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int depth = 0;
|
||||||
|
for (int bit = 1; bit < colors && depth < 24; bit <<= 1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
++depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ReadPos ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int pos = ReadBitCount();
|
||||||
|
if (pos > 0)
|
||||||
|
return BitTable[2 * pos + 3] + ReadBits (BitTable[2 * pos + 2]) + 1;
|
||||||
|
else
|
||||||
|
return ReadBits (2) + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ReadCount ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int count = 0;
|
||||||
|
int x = ReadBitCount();
|
||||||
|
if (x > 0)
|
||||||
|
count = BitTable[2 * x + 1] + ReadBits (BitTable[2 * x]) + 1;
|
||||||
|
return count + 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
uint m_bits = 0;
|
||||||
|
int m_cached_bits = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
int ReadBits (int count)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint bits = 0;
|
||||||
|
if (count > m_cached_bits)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_cached_bits > 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
count -= m_cached_bits;
|
||||||
|
bits = m_bits >> (32 - m_cached_bits) << count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FillBitsCache();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
bits |= m_bits >> (32 - count);
|
||||||
|
m_bits <<= count;
|
||||||
|
m_cached_bits -= count;
|
||||||
|
return (int)bits;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int ReadBitCount ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
uint count = 0;
|
||||||
|
for (;;)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (0 == m_cached_bits)
|
||||||
|
FillBitsCache();
|
||||||
|
uint bit = m_bits >> 31;
|
||||||
|
--m_cached_bits;
|
||||||
|
m_bits <<= 1;
|
||||||
|
if (0 == bit)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
++count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return (int)count;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void FillBitsCache ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_bits = 0;
|
||||||
|
for (int shift = 0; shift < 32; shift += 8)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int b = m_input.ReadByte();
|
||||||
|
if (-1 == b)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
m_bits |= (uint)b << shift;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_cached_bits = 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static readonly int[] BitTable = {
|
||||||
|
0, 0, 2, 0, 4, 4, 6, 0x14, 8, 0x54, 0x0C, 0x154, 0x10, 0x1154, 0x12, 0x11154,
|
||||||
|
};
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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