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(Ags.AniOpener): moved to separate file.
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caeba06245
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da05891157
169
ArcFormats/AnimeGameSystem/ArcANI.cs
Normal file
169
ArcFormats/AnimeGameSystem/ArcANI.cs
Normal file
@ -0,0 +1,169 @@
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|
//! \file ArcANI.cs
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//! \date Thu Mar 09 10:06:53 2017
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|
//! \brief Anime Game System animation resource.
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//
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// Copyright (C) 2015-2017 by morkt
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//
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// Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
|
||||||
|
// of this software and associated documentation files (the "Software"), to
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||||||
|
// deal in the Software without restriction, including without limitation the
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||||||
|
// rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or
|
||||||
|
// sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
|
||||||
|
// furnished to do so, subject to the following conditions:
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||||||
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//
|
||||||
|
// The above copyright notice and this permission notice shall be included in
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||||||
|
// all copies or substantial portions of the Software.
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||||||
|
//
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||||||
|
// THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
|
||||||
|
// IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
|
||||||
|
// FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
|
||||||
|
// AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
|
||||||
|
// LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
|
||||||
|
// FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
|
||||||
|
// IN THE SOFTWARE.
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|
//
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|
using System;
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||||||
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using System.Collections.Generic;
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|
using System.ComponentModel.Composition;
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|
using System.IO;
|
||||||
|
using System.Linq;
|
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namespace GameRes.Formats.Ags
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{
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|
internal class AniEntry : Entry
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|
{
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|
public int FrameIndex;
|
||||||
|
public int FrameType;
|
||||||
|
public int KeyFrame;
|
||||||
|
}
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||||||
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[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
||||||
|
public class AniOpener : ArchiveFormat
|
||||||
|
{
|
||||||
|
public override string Tag { get { return "ANI"; } }
|
||||||
|
public override string Description { get { return "Anime Game System animation resource"; } }
|
||||||
|
public override uint Signature { get { return 0; } }
|
||||||
|
public override bool IsHierarchic { get { return false; } }
|
||||||
|
public override bool CanWrite { get { return false; } }
|
||||||
|
|
||||||
|
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!file.Name.EndsWith (".ani", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
uint first_offset = file.View.ReadUInt32 (0);
|
||||||
|
if (first_offset < 4 || file.MaxOffset > int.MaxValue || first_offset >= file.MaxOffset || 0 != (first_offset & 3))
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
int frame_count = (int)(first_offset / 4);
|
||||||
|
if (frame_count > 10000)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
long index_offset = 4;
|
||||||
|
|
||||||
|
var frame_table = new uint[frame_count];
|
||||||
|
frame_table[0] = first_offset;
|
||||||
|
for (int i = 1; i < frame_count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var offset = file.View.ReadUInt32 (index_offset);
|
||||||
|
index_offset += 4;
|
||||||
|
if (offset < first_offset || offset >= file.MaxOffset)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
frame_table[i] = offset;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
var frame_map = new Dictionary<uint, byte>();
|
||||||
|
foreach (var offset in frame_table)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (!frame_map.ContainsKey (offset))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
byte frame_type = file.View.ReadByte (offset);
|
||||||
|
if (frame_type >= 0x20)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
frame_map[offset] = frame_type;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int last_key_frame = 0;
|
||||||
|
var dir = new List<Entry>();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < frame_count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var offset = frame_table[i];
|
||||||
|
int frame_type = frame_map[offset];
|
||||||
|
if (1 == frame_type)
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
frame_type &= 0xF;
|
||||||
|
if (0 == frame_type || 0xA == frame_type)
|
||||||
|
last_key_frame = dir.Count;
|
||||||
|
var entry = new AniEntry
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Name = i.ToString ("D4"),
|
||||||
|
Type = "image",
|
||||||
|
Offset = offset,
|
||||||
|
FrameType = frame_type,
|
||||||
|
KeyFrame = last_key_frame,
|
||||||
|
FrameIndex = dir.Count,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
dir.Add (entry);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (0 == dir.Count)
|
||||||
|
return null;
|
||||||
|
|
||||||
|
var ordered = dir.OrderBy (e => e.Offset).ToList();
|
||||||
|
for (int i = 0; i < ordered.Count; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var entry = ordered[i] as AniEntry;
|
||||||
|
long next_offset = file.MaxOffset;
|
||||||
|
for (int j = i+1; j <= ordered.Count; ++j)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
next_offset = j == ordered.Count ? file.MaxOffset : ordered[j].Offset;
|
||||||
|
if (next_offset != entry.Offset)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
entry.Size = (uint)(next_offset - entry.Offset);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return new ArcFile (file, this, dir);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public override IImageDecoder OpenImage (ArcFile arc, Entry entry)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var ani = (AniEntry)entry;
|
||||||
|
byte[] key_frame = null;
|
||||||
|
if (ani.KeyFrame != ani.FrameIndex)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var dir = (List<Entry>)arc.Dir;
|
||||||
|
for (int i = ani.KeyFrame; i < ani.FrameIndex; ++i)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var frame = dir[i];
|
||||||
|
using (var s = arc.File.CreateStream (frame.Offset, frame.Size))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
var frame_info = Cg.ReadMetaData (s) as CgMetaData;
|
||||||
|
if (null == frame_info)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
using (var reader = new CgFormat.Reader (s, frame_info, key_frame))
|
||||||
|
{
|
||||||
|
reader.Unpack();
|
||||||
|
key_frame = reader.Data;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var input = arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
||||||
|
CgMetaData info = null;
|
||||||
|
try
|
||||||
|
{
|
||||||
|
info = Cg.ReadMetaData (input) as CgMetaData;
|
||||||
|
if (null == info)
|
||||||
|
throw new InvalidFormatException();
|
||||||
|
return new CgFormat.Reader (input, info, key_frame);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
catch
|
||||||
|
{
|
||||||
|
input.Dispose();
|
||||||
|
throw;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static Lazy<ImageFormat> s_Cg = new Lazy<ImageFormat> (() => ImageFormat.FindByTag ("CG"));
|
||||||
|
|
||||||
|
ImageFormat Cg { get { return s_Cg.Value; } }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
@ -24,10 +24,8 @@
|
|||||||
//
|
//
|
||||||
|
|
||||||
using System;
|
using System;
|
||||||
using System.Collections.Generic;
|
|
||||||
using System.ComponentModel.Composition;
|
using System.ComponentModel.Composition;
|
||||||
using System.IO;
|
using System.IO;
|
||||||
using System.Linq;
|
|
||||||
using System.Windows.Media;
|
using System.Windows.Media;
|
||||||
using GameRes.Utility;
|
using GameRes.Utility;
|
||||||
|
|
||||||
@ -39,150 +37,6 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
public int Right, Bottom;
|
public int Right, Bottom;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal class AniEntry : Entry
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public int FrameIndex;
|
|
||||||
public int FrameType;
|
|
||||||
public int KeyFrame;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Export(typeof(ArchiveFormat))]
|
|
||||||
public class AniOpener : ArchiveFormat
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public override string Tag { get { return "ANI"; } }
|
|
||||||
public override string Description { get { return "Anime Game System animation resource"; } }
|
|
||||||
public override uint Signature { get { return 0; } }
|
|
||||||
public override bool IsHierarchic { get { return false; } }
|
|
||||||
public override bool CanWrite { get { return false; } }
|
|
||||||
|
|
||||||
public override ArcFile TryOpen (ArcView file)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!file.Name.EndsWith (".ani", StringComparison.InvariantCultureIgnoreCase))
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
uint first_offset = file.View.ReadUInt32 (0);
|
|
||||||
if (first_offset < 4 || file.MaxOffset > int.MaxValue || first_offset >= file.MaxOffset || 0 != (first_offset & 3))
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
int frame_count = (int)(first_offset / 4);
|
|
||||||
if (frame_count > 10000)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
long index_offset = 4;
|
|
||||||
|
|
||||||
var frame_table = new uint[frame_count];
|
|
||||||
frame_table[0] = first_offset;
|
|
||||||
for (int i = 1; i < frame_count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var offset = file.View.ReadUInt32 (index_offset);
|
|
||||||
index_offset += 4;
|
|
||||||
if (offset < first_offset || offset >= file.MaxOffset)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
frame_table[i] = offset;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
var frame_map = new Dictionary<uint, byte>();
|
|
||||||
foreach (var offset in frame_table)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (!frame_map.ContainsKey (offset))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
byte frame_type = file.View.ReadByte (offset);
|
|
||||||
if (frame_type >= 0x20)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
frame_map[offset] = frame_type;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int last_key_frame = 0;
|
|
||||||
var dir = new List<Entry>();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < frame_count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var offset = frame_table[i];
|
|
||||||
int frame_type = frame_map[offset];
|
|
||||||
if (1 == frame_type)
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
frame_type &= 0xF;
|
|
||||||
if (0 == frame_type || 0xA == frame_type)
|
|
||||||
last_key_frame = dir.Count;
|
|
||||||
var entry = new AniEntry
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Name = string.Format ("{0:D4}.tga", i),
|
|
||||||
Type = "image",
|
|
||||||
Offset = offset,
|
|
||||||
FrameType = frame_type,
|
|
||||||
KeyFrame = last_key_frame,
|
|
||||||
FrameIndex = dir.Count,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
dir.Add (entry);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (0 == dir.Count)
|
|
||||||
return null;
|
|
||||||
|
|
||||||
var ordered = dir.OrderBy (e => e.Offset).ToList();
|
|
||||||
for (int i = 0; i < ordered.Count; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var entry = ordered[i] as AniEntry;
|
|
||||||
long next_offset = file.MaxOffset;
|
|
||||||
for (int j = i+1; j <= ordered.Count; ++j)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
next_offset = j == ordered.Count ? file.MaxOffset : ordered[j].Offset;
|
|
||||||
if (next_offset != entry.Offset)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
entry.Size = (uint)(next_offset - entry.Offset);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return new ArcFile (file, this, dir);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public override Stream OpenEntry (ArcFile arc, Entry entry)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var ani = (AniEntry)entry;
|
|
||||||
byte[] key_frame = null;
|
|
||||||
if (ani.KeyFrame != ani.FrameIndex)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var dir = (List<Entry>)arc.Dir;
|
|
||||||
for (int i = ani.KeyFrame; i < ani.FrameIndex; ++i)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var frame = dir[i];
|
|
||||||
using (var s = arc.File.CreateStream (frame.Offset, frame.Size))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
var frame_info = Cg.ReadMetaData (s) as CgMetaData;
|
|
||||||
if (null == frame_info)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
using (var reader = new CgFormat.Reader (s, frame_info, key_frame))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
reader.Unpack();
|
|
||||||
key_frame = reader.Data;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
var input = arc.File.CreateStream (entry.Offset, entry.Size);
|
|
||||||
CgMetaData info = null;
|
|
||||||
try
|
|
||||||
{
|
|
||||||
info = Cg.ReadMetaData (input) as CgMetaData;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input.Dispose();
|
|
||||||
throw;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (null == info)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
input.Position = 0;
|
|
||||||
return input;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
using (input)
|
|
||||||
using (var reader = new CgFormat.Reader (input, info, key_frame))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
reader.Unpack();
|
|
||||||
return TgaStream.Create (info, reader.Data);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static Lazy<ImageFormat> s_Cg = new Lazy<ImageFormat> (() => ImageFormat.FindByTag ("CG"));
|
|
||||||
|
|
||||||
ImageFormat Cg { get { return s_Cg.Value; } }
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
[Export(typeof(ImageFormat))]
|
[Export(typeof(ImageFormat))]
|
||||||
public class CgFormat : ImageFormat
|
public class CgFormat : ImageFormat
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@ -227,12 +81,8 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
|
|
||||||
public override ImageData Read (IBinaryStream stream, ImageMetaData info)
|
public override ImageData Read (IBinaryStream stream, ImageMetaData info)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
var meta = (CgMetaData)info;
|
using (var reader = new Reader (stream, (CgMetaData)info))
|
||||||
using (var reader = new Reader (stream, meta))
|
return reader.Image;
|
||||||
{
|
|
||||||
reader.Unpack();
|
|
||||||
return ImageData.Create (info, PixelFormats.Bgr24, null, reader.Data, (int)info.Width*3);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
internal sealed class Reader : IImageDecoder
|
internal sealed class Reader : IImageDecoder
|
||||||
@ -247,6 +97,7 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
int m_top;
|
int m_top;
|
||||||
int m_right;
|
int m_right;
|
||||||
int m_bottom;
|
int m_bottom;
|
||||||
|
bool m_should_dispose;
|
||||||
|
|
||||||
public Stream Source { get { m_input.Position = 0; return m_input.AsStream; } }
|
public Stream Source { get { m_input.Position = 0; return m_input.AsStream; } }
|
||||||
public ImageFormat SourceFormat { get { return null; } }
|
public ImageFormat SourceFormat { get { return null; } }
|
||||||
@ -265,7 +116,11 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
public byte[] Data { get { return m_output; } }
|
public byte[] Data { get { return m_output; } }
|
||||||
|
|
||||||
public Reader (IBinaryStream file, CgMetaData info, byte[] base_image = null)
|
public Reader (IBinaryStream file, CgMetaData info) : this (file, info, null, true)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
public Reader (IBinaryStream file, CgMetaData info, byte[] base_image, bool leave_open = false)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
m_type = info.Type;
|
m_type = info.Type;
|
||||||
m_width = (int)info.Width;
|
m_width = (int)info.Width;
|
||||||
@ -283,6 +138,7 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
m_input.Position = 13;
|
m_input.Position = 13;
|
||||||
else
|
else
|
||||||
m_input.Position = 5;
|
m_input.Position = 5;
|
||||||
|
m_should_dispose = !leave_open;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static readonly short[] ShiftX = new short[] { // 409b6c
|
static readonly short[] ShiftX = new short[] { // 409b6c
|
||||||
@ -416,8 +272,17 @@ namespace GameRes.Formats.Ags
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
#region IDisposable Members
|
#region IDisposable Members
|
||||||
|
bool m_disposed = false;
|
||||||
public void Dispose ()
|
public void Dispose ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
if (!m_disposed)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (m_should_dispose)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
m_input.Dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
m_disposed = true;
|
||||||
|
}
|
||||||
GC.SuppressFinalize (this);
|
GC.SuppressFinalize (this);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endregion
|
#endregion
|
||||||
|
@ -83,6 +83,7 @@
|
|||||||
<Compile Include="AliceSoft\ArcALK.cs" />
|
<Compile Include="AliceSoft\ArcALK.cs" />
|
||||||
<Compile Include="AliceSoft\ImageAJP.cs" />
|
<Compile Include="AliceSoft\ImageAJP.cs" />
|
||||||
<Compile Include="AliceSoft\ImageDCF.cs" />
|
<Compile Include="AliceSoft\ImageDCF.cs" />
|
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