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0cbbb6dee8
commit
dc33220179
@ -135,7 +135,7 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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||||
public void Unpack ()
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{
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int v20 = 1;
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int bit_mask = 1;
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int src1 = 0;
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uint v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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||||
src1 += 4;
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@ -166,7 +166,7 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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int dst = y * stride;
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for (int x = 0; x < stride; x += m_pixel_size)
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{
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if (0 != (v20 & v25))
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||||
if (0 != (bit_mask & v25))
|
||||
{
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B = (byte)(v21 >> v19);
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||||
v19 += 8;
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||||
@ -214,14 +214,14 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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||||
src3 += 4;
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}
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}
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v20 <<= 1;
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if (0 == v20)
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bit_mask <<= 1;
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||||
if (0 == bit_mask)
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||||
{
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v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
||||
src1 += 4;
|
||||
v20 = 1;
|
||||
bit_mask = 1;
|
||||
}
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||||
if (0 != (v20 & v25))
|
||||
if (0 != (bit_mask & v25))
|
||||
{
|
||||
G = (byte)(v21 >> v19);
|
||||
v19 += 8;
|
||||
@ -269,14 +269,14 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
|
||||
src3 += 4;
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||||
}
|
||||
}
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||||
v20 <<= 1;
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||||
if (0 == v20)
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||||
bit_mask <<= 1;
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||||
if (0 == bit_mask)
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||||
{
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||||
v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
||||
src1 += 4;
|
||||
v20 = 1;
|
||||
bit_mask = 1;
|
||||
}
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||||
if (0 != (v20 & v25))
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||||
if (0 != (bit_mask & v25))
|
||||
{
|
||||
R = (byte)(v21 >> v19);
|
||||
v19 += 8;
|
||||
@ -324,12 +324,12 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
|
||||
src3 += 4;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
v20 <<= 1;
|
||||
if (0 == v20)
|
||||
bit_mask <<= 1;
|
||||
if (0 == bit_mask)
|
||||
{
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||||
v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
||||
src1 += 4;
|
||||
v20 = 1;
|
||||
bit_mask = 1;
|
||||
}
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||||
m_output[dst+x] = B;
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||||
m_output[dst+x+1] = G;
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