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(AgReader.Unpack): local var name.
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parent
0cbbb6dee8
commit
dc33220179
@ -135,7 +135,7 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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public void Unpack ()
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public void Unpack ()
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{
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{
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int v20 = 1;
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int bit_mask = 1;
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int src1 = 0;
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int src1 = 0;
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uint v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
uint v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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||||||
src1 += 4;
|
src1 += 4;
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@ -166,7 +166,7 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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int dst = y * stride;
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int dst = y * stride;
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for (int x = 0; x < stride; x += m_pixel_size)
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for (int x = 0; x < stride; x += m_pixel_size)
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{
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{
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if (0 != (v20 & v25))
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if (0 != (bit_mask & v25))
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{
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{
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B = (byte)(v21 >> v19);
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B = (byte)(v21 >> v19);
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v19 += 8;
|
v19 += 8;
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||||||
@ -214,14 +214,14 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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src3 += 4;
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src3 += 4;
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}
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}
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}
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}
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v20 <<= 1;
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bit_mask <<= 1;
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if (0 == v20)
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if (0 == bit_mask)
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{
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{
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v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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src1 += 4;
|
src1 += 4;
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v20 = 1;
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bit_mask = 1;
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}
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}
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if (0 != (v20 & v25))
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if (0 != (bit_mask & v25))
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{
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{
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G = (byte)(v21 >> v19);
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G = (byte)(v21 >> v19);
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v19 += 8;
|
v19 += 8;
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||||||
@ -269,14 +269,14 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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src3 += 4;
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src3 += 4;
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}
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}
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}
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}
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v20 <<= 1;
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bit_mask <<= 1;
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if (0 == v20)
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if (0 == bit_mask)
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{
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{
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v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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src1 += 4;
|
src1 += 4;
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v20 = 1;
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bit_mask = 1;
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}
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}
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if (0 != (v20 & v25))
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if (0 != (bit_mask & v25))
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{
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{
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R = (byte)(v21 >> v19);
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R = (byte)(v21 >> v19);
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v19 += 8;
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v19 += 8;
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||||||
@ -324,12 +324,12 @@ namespace GameRes.Formats.Megu
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src3 += 4;
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src3 += 4;
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}
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}
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}
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}
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v20 <<= 1;
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bit_mask <<= 1;
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if (0 == v20)
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if (0 == bit_mask)
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{
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{
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v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
|
v25 = LittleEndian.ToUInt32 (in1, src1);
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||||||
src1 += 4;
|
src1 += 4;
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v20 = 1;
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bit_mask = 1;
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}
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}
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m_output[dst+x] = B;
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m_output[dst+x] = B;
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m_output[dst+x+1] = G;
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m_output[dst+x+1] = G;
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||||||
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