mirror of
https://github.com/crskycode/GARbro.git
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504 lines
22 KiB
XML
504 lines
22 KiB
XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|
<root>
|
|
<!--
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|
Microsoft ResX Schema
|
|
|
|
Version 2.0
|
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|
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
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|
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
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various data types are done through the TypeConverter classes
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associated with the data types.
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Example:
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... ado.net/XML headers & schema ...
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<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
|
|
<resheader name="version">2.0</resheader>
|
|
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
|
|
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
|
|
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
|
|
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
|
|
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
|
|
</data>
|
|
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
|
|
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
|
|
<comment>This is a comment</comment>
|
|
</data>
|
|
|
|
There are any number of "resheader" rows that contain simple
|
|
name/value pairs.
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|
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
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|
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
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text/value conversion through the TypeConverter architecture.
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|
Classes that don't support this are serialized and stored with the
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mimetype set.
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|
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
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ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
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extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
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|
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
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that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
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read any of the formats listed below.
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|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
|
|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
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|
|
|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
|
|
value : The object must be serialized with
|
|
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
|
|
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
|
|
value : The object must be serialized into a byte array
|
|
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
|
|
: and then encoded with base64 encoding.
|
|
-->
|
|
<xsd:schema id="root" xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata">
|
|
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace" />
|
|
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
|
|
<xsd:element name="metadata">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" />
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string" />
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" />
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" />
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="assembly">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string" />
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" />
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="data">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
|
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2" />
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1" />
|
|
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3" />
|
|
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4" />
|
|
<xsd:attribute ref="xml:space" />
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
<xsd:element name="resheader">
|
|
<xsd:complexType>
|
|
<xsd:sequence>
|
|
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1" />
|
|
</xsd:sequence>
|
|
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" />
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:choice>
|
|
</xsd:complexType>
|
|
</xsd:element>
|
|
</xsd:schema>
|
|
<resheader name="resmimetype">
|
|
<value>text/microsoft-resx</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="version">
|
|
<value>2.0</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="reader">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
</resheader>
|
|
<resheader name="writer">
|
|
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
|
|
</resheader>
|
|
<data name="AMIBaseArchive" xml:space="preserve">
|
|
<value>ベースとなるアーカイブを指定する</value>
|
|
<comment>Base archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="AMIBaseTooltip" xml:space="preserve">
|
|
<value>新しいアーカイブには、ベースとなるアーカイブのエントリも含まれます。</value>
|
|
<comment>New archive will also contain entries from the base archive.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="AMIChooseBase" xml:space="preserve">
|
|
<value>ベースとなるアーカイブを選択してください。</value>
|
|
<comment>Select base archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="AMIDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Amaterasu Translations Muv-Luv archive</value>
|
|
<comment>Amaterasu Translations Muv-Luv archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="AMINoFiles" xml:space="preserve">
|
|
<value>AMIアーカイブに適切なファイルは見つかりませんでした。</value>
|
|
<comment>No files suitable for AMI archive found.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcEncryptedNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブコンテンツは暗号化されています。
|
|
タイトルもしくは適切な暗号化方式を選択してください。</value>
|
|
<comment>Archive content is encrypted.
|
|
Choose appropriate encryption scheme.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcNoEncryption" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号化なし</value>
|
|
<comment>no encryption</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcReset" xml:space="preserve">
|
|
<value>リセット</value>
|
|
<comment>Reset</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="GRPDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>独自のイメージ形式</value>
|
|
<comment>âge proprietary image format</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="GSCDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Liar-soft proprietary script format</value>
|
|
<comment>Liar-soft proprietary script format</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTCreationNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号化アーカイブの作成は実装されていません。</value>
|
|
<comment>Encrypted archives creation is not implemented.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>CatSystem2 engine resource archive</value>
|
|
<comment>CatSystem2 engine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTKeyRequirement" xml:space="preserve">
|
|
<value>数値鍵は32ビットの16進数でなければなりません。</value>
|
|
<comment>Numeric key should be a 32-bit hexadecimal integer</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTLabelNumericKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>数値鍵</value>
|
|
<comment>Numeric key</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブフォルダは暗号化されています。</value>
|
|
<comment>Archive directory is encrypted.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="KogadoDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Kogado game engine resource archive</value>
|
|
<comment>Kogado game engine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="LabelPassphrase" xml:space="preserve">
|
|
<value>パスフレーズ</value>
|
|
<comment>Passphrase</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="LabelScheme" xml:space="preserve">
|
|
<value>方式</value>
|
|
<comment>Scheme</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="LWGDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Liar-soft image archive</value>
|
|
<comment>Liar-soft image archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgAddingFile" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイルを追加中</value>
|
|
<comment>Adding file</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgCalculatingChecksum" xml:space="preserve">
|
|
<value>チェックサムの計算中...</value>
|
|
<comment>Calculating checksum...</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgCompressingIndex" xml:space="preserve">
|
|
<value>インデックスの圧縮中...</value>
|
|
<comment>Compressing index...</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgCreationKeyRequired" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブ作成に必要な暗号鍵。</value>
|
|
<comment>Encryption key required for archive creation.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgEncNotImplemented" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号化メソッドが実装されていません。</value>
|
|
<comment>Encryption method not implemented</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgExtensionTooLong" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル名の拡張子が長すぎます。</value>
|
|
<comment>File name extension too long.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgFileNameTooLong" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル名が長すぎます。</value>
|
|
<comment>File name is too long</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgIllegalCharacters" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル名に不正な文字が含まれています。</value>
|
|
<comment>File name contains illegal characters</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgInvalidImageFormat" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0}: 認識できないイメージ形式です。</value>
|
|
<comment>{0}: image format not recognized.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgInvalidVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>指定されたアーカイブversionが無効です。</value>
|
|
<comment>Invalid archive version specified.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgNoExtension" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル名に拡張子がありません。</value>
|
|
<comment>File name without extension.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgTooManyFiles" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル数がアーカイブの上限を超えています。</value>
|
|
<comment>Number of files exceedes archive limit.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgUpdatingIndex" xml:space="preserve">
|
|
<value>インデックスの更新中...</value>
|
|
<comment>Updating index...</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MsgWritingIndex" xml:space="preserve">
|
|
<value>インデックスを作成中...</value>
|
|
<comment>Writing index...</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NPACompressContents" xml:space="preserve">
|
|
<value>コンテンツを圧縮する</value>
|
|
<comment>Compress contents</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NPADescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Nitro+ resource archive</value>
|
|
<comment>Nitro+ resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NPAKeys" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号鍵
|
|
(コンテンツが暗号化されていなくても必要です)</value>
|
|
<comment>Encryption keys
|
|
(required even if contents is not encrypted)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NPASteinsGateDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Nitro+ Steins;Gate resource archive</value>
|
|
<comment>Nitro+ Steins;Gate resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="NSADescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>NScripter アーカイブ形式</value>
|
|
<comment>NScripter game engine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ONSArchiveType" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブタイプ</value>
|
|
<comment>Archive type</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ONSCompression" xml:space="preserve">
|
|
<value>圧縮</value>
|
|
<comment>Compression</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ONSCompressionNone" xml:space="preserve">
|
|
<value>圧縮なし</value>
|
|
<comment>None</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="PDDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Flying Shine resource archive</value>
|
|
<comment>Flying Shine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="PDScrambleContents" xml:space="preserve">
|
|
<value>コンテンツのスクランブル化</value>
|
|
<comment>Scramble contents</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="RPADescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Ren'Py game engine archive</value>
|
|
<comment>Ren'Py game engine archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="RPALabelKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>32ビットの暗号鍵</value>
|
|
<comment>32-bit key</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="SCRDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Amaterasu Translations Muv-Luv script file</value>
|
|
<comment>Amaterasu Translations Muv-Luv script file</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="SGLabelEncoding" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイル名エンコーディング</value>
|
|
<comment>Filename encoding</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="TooltipHex" xml:space="preserve">
|
|
<value>16進数</value>
|
|
<comment>Hex number</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="WARCLabelLength" xml:space="preserve">
|
|
<value>最大ファイル名の長さ
|
|
(拡張子を含まない)</value>
|
|
<comment>Maximum file name length
|
|
(not including extension)</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XFLDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Liar-soft game resource archive</value>
|
|
<comment>Liar-soft game resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XP3CompressContents" xml:space="preserve">
|
|
<value>コンテンツを圧縮する</value>
|
|
<comment>Compress contents</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XP3CompressHeader" xml:space="preserve">
|
|
<value>フォルダを圧縮する</value>
|
|
<comment>Compress directory</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XP3Description" xml:space="preserve">
|
|
<value>KiriKiri game engine resource archive</value>
|
|
<comment>KiriKiri game engine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XP3LabelVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>Version</value>
|
|
<comment>Version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="XP3RetainStructure" xml:space="preserve">
|
|
<value>フォルダ構造を保持する</value>
|
|
<comment>Retain directory structure</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="YPFDescription" xml:space="preserve">
|
|
<value>Yu-Ris game engine resource archive</value>
|
|
<comment>Yu-Ris game engine resource archive</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="YPFLabelKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>8ビットの暗号鍵</value>
|
|
<comment>8-bit encryption key</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="YPFLabelVersion" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブ Version</value>
|
|
<comment>Archive version</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="YPFNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブフォルダは暗号化されています。
|
|
適切な暗号化方式を選択してください。</value>
|
|
<comment>Archive directory is encrypted.
|
|
Choose appropriate encryption scheme.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="LabelEncScheme" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号化方式</value>
|
|
<comment>Encryption scheme</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="DPKKeys" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号鍵</value>
|
|
<comment>Encryption keys</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcDefault" xml:space="preserve">
|
|
<value>デフォルト</value>
|
|
<comment>Default</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcHex32Bit" xml:space="preserve">
|
|
<value>32ビットの16進数</value>
|
|
<comment>32-bit hex number</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="KCAPDefault" xml:space="preserve">
|
|
<value>デフォルト</value>
|
|
<comment>Default</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MBLNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブはスクリプトにより暗号化されています。
|
|
暗号化方式を選択するか、パスフレーズを入力してください。</value>
|
|
<comment>Archive contains encrypted scripts.
|
|
Choose encryption scheme or enter a passphrase.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcTitleOrPassword" xml:space="preserve">
|
|
<value>タイトルを選択するか、パスワードを入力してください。</value>
|
|
<comment>Choose title or enter a password</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="RPMEncryptedNotice" xml:space="preserve">
|
|
<value>ファイルはRPMアーカイブ形式に近いですが、
|
|
暗号鍵の推測は失敗しました。
|
|
適切な暗号化方式を選択します。</value>
|
|
<comment>File resembles RPM resource archive,
|
|
but encryption key guess failed.
|
|
Choose appropriate encryption scheme.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="QLIEDefaultScheme" xml:space="preserve">
|
|
<value>デフォルトの暗号化方式を使用する</value>
|
|
<comment>Use default encryption scheme</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTChooseExe" xml:space="preserve">
|
|
<value>ゲームの実行ファイルを選択してください。</value>
|
|
<comment>Choose game executable file</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTExeButton" xml:space="preserve">
|
|
<value>EXE確認</value>
|
|
<comment>Check EXE</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTExeFiles" xml:space="preserve">
|
|
<value>実行ファイル</value>
|
|
<comment>Executable Files</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTMessage1" xml:space="preserve">
|
|
<value>「EXE確認」ボタンを押してゲーム実行ファイル内の暗号鍵を探してください。</value>
|
|
<comment>Press "Check EXE" button to look for key within game executable file.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTMessage2" xml:space="preserve">
|
|
<value>アーカイブ暗号鍵を入力するか、または定義済みの暗号化方式を選択します。</value>
|
|
<comment>Alternatively, enter archive encryption key or choose one of the predefined encryption schemes.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="INTKeyNotFound" xml:space="preserve">
|
|
<value>{0} 内に暗号鍵が見つかりません。</value>
|
|
<comment>Key not found within {0}.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcIgnoreEncryption" xml:space="preserve">
|
|
<value>暗号化を無視する</value>
|
|
<comment>Ignore encryption</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="ArcImageEncrypted" xml:space="preserve">
|
|
<value>イメージは暗号化されています。</value>
|
|
<comment>Image is encrypted.</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MCGChoose" xml:space="preserve">
|
|
<value>タイトルを選択するか、暗号鍵を入力してください。</value>
|
|
<comment>Choose title or enter a key</comment>
|
|
</data>
|
|
<data name="MCGLabelKey" xml:space="preserve">
|
|
<value>8ビットの暗号鍵</value>
|
|
<comment>8-bit encryption key</comment>
|
|
</data>
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<data name="MCAEncryptedNotice" xml:space="preserve">
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<value>アーカイブコンテンツは暗号化されています。</value>
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<comment>Archive content is encrypted.</comment>
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</data>
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<data name="YPFTryGuess" xml:space="preserve">
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<value>推測してください。</value>
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<comment>Try to guess</comment>
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</data>
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<data name="AGSMightBeEncrypted" xml:space="preserve">
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<value>アーカイブコンテンツは暗号化されている可能性があります。
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適切な暗号化方式を選択してください。</value>
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<comment>Archive contents might be encrypted,
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choose appropriate encryption scheme.</comment>
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</data>
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<data name="XP3EncryptedNotice" xml:space="preserve">
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<value>アーカイブコンテンツは暗号化されています。
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タイトルもしくは適切な暗号化方式を選択してください。</value>
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<comment>Archive content could be encrypted.
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Choose appropriate encryption scheme.</comment>
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</data>
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<data name="GALChoose" xml:space="preserve">
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<value>タイトルを選択するか、暗号鍵を入力してください。</value>
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<comment>Choose title or enter a key</comment>
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</data>
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<data name="GYUImageEncrypted" xml:space="preserve">
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<value>イメージは暗号化されています。
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適切な暗号化方式を選択してください。</value>
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<comment>Image is encrypted.
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Choose appropriate encryption scheme.</comment>
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</data>
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<data name="FJSYSNotice" xml:space="preserve">
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<value>アーカイブはスクリプトにより暗号化されています。
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暗号化方式を選択するか、パスフレーズを入力してください。</value>
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<comment>Archive contains encrypted scripts.
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Choose encryption scheme or enter a passphrase.</comment>
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</data>
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<data name="RCTApplyMask" xml:space="preserve">
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<value>RC8ビットマップから透過データをロードする</value>
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<comment>Load transparency data from RC8 bitmap</comment>
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</data>
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<data name="RCTOverlayFrames" xml:space="preserve">
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<value>増分フレームを自動的に結合する</value>
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<comment>Automatically combine incremental frames</comment>
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</data>
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<data name="ZIPEncryptedNotice" xml:space="preserve">
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<value>アーカイブコンテンツは暗号化されています。</value>
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<comment>Archive content is encrypted.</comment>
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</data>
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<data name="OGGFixCrc" xml:space="preserve">
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<value>Fix Ogg files checksums</value>
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<comment>Translation pending</comment>
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</data>
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<data name="DefaultEncoding" xml:space="preserve">
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<value>Default file names encoding</value>
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</data>
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<data name="ODNAudioSampleRate" xml:space="preserve">
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<value>Default audio sampling rate</value>
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</data>
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</root> |