This commit is contained in:
恍兮惚兮 2024-08-23 15:53:32 +08:00
parent dc8c98add4
commit 1beb2abdc0
6 changed files with 19 additions and 6 deletions

View File

@ -1066,7 +1066,8 @@ class TranslatorWindow(resizableframeless):
topr,
str2rgba(
globalconfig["backcolor"],
globalconfig["transparent"] * (not globalconfig["backtransparent"]),
max(100 / 255, globalconfig["transparent"])
* (not globalconfig["backtransparent"]),
),
)
)

View File

@ -209,7 +209,17 @@ class searcher(common):
developers.append(__)
elif isinstance(__, dict):
developers.append(__["v"])
namemaps = {}
try:
charas = self.proxysession.get(
f"https://api.bgm.tv/v0/subjects/{sid}/characters", headers=headers
).json()
for _ in charas:
namemaps[_["name"]] = _["name"]
except:
pass
return {
"namemap": namemaps,
"title": response["name"],
"imagepath_all": [imagepath],
"webtags": vndbtags,

View File

@ -9,7 +9,7 @@ def namemapcast(namemap):
for k, v in namemap.items():
for sp in ["", " "]:
spja = k.split(sp)
spen = v.split(" ")
spen = v.split(sp if k == v else " ")
if len(spja) == len(spen) and len(spen) > 1:
for i in range(len(spja)):
if len(spja[i]) >= 2:

View File

@ -621,7 +621,7 @@
},
"backtransbutton": {
"use": true,
"tip": "背景窗口透明",
"tip": "背景窗口透明_EX",
"icon": "fa.lightbulb-o",
"align": 2
},

View File

@ -44,8 +44,10 @@
当把翻译窗口置于游戏窗口的文本框之上时,激活这个按钮可以直接点击游戏的文本框而不是点击到翻译窗口上。<br>
当把鼠标移动到**鼠标穿透窗口按钮及其左右一个按钮的区域**时,会自动退出穿透以使用工具按钮;移出区域时自动恢复穿透。
1. #### <i class="fa fa-lightbulb"></i> <i class="btnstatus2 fa fa-lightbulb"></i> 背景窗口透明
该按钮作用仅是一键使得翻译窗口的不透明度切换到0。这个切换不会使得原版的不透明度设置被遗忘。
1. #### <i class="fa fa-lightbulb"></i> <i class="btnstatus2 fa fa-lightbulb"></i> 背景窗口透明_EX
将不透明度降低到0后将无法在拖动主窗口中的全透明区域。因此使用设置中的透明度设置最低只允许将不透明度降低到0.39%,以防止误操作导致找不到窗口。
而该按钮可以无视该限制使得翻译窗口的不透明度切换到0。这个切换不会使得不透明度设置的值被遗忘。
1. #### <i class="fa fa-lock"></i> <i class="btnstatus2 fa fa-unlock"></i> 锁定工具栏
未锁定工具栏时,当鼠标移出时,工具栏会自动隐藏;激活后工具栏将始终显示。<br>
未锁定工具栏时,如果激活了`鼠标穿透窗口`,则仅当鼠标移动到**鼠标穿透窗口按钮及其左右一个按钮的区域**时,工具栏才显示;否则只要鼠标进入到翻译窗口,工具就会显示。<br>

View File

@ -29,7 +29,7 @@ include(generate_product_version)
set(VERSION_MAJOR 5)
set(VERSION_MINOR 30)
set(VERSION_PATCH 2)
set(VERSION_PATCH 1)
add_library(pch pch.cpp)
target_precompile_headers(pch PUBLIC pch.h)