diff --git a/docs/zh/gooduseocr.md b/docs/zh/gooduseocr.md new file mode 100644 index 00000000..747bcfe4 --- /dev/null +++ b/docs/zh/gooduseocr.md @@ -0,0 +1,31 @@ +## 极大改善OCR模式体验的设置 + +一个非常重要,能极大改善OCR体验的设置:**绑定窗口** + +一般来说,用其他OCR软件时,一个很折磨人的地方就是,经常需要留个神注意游戏窗口和翻译窗口的位置。可能翻译窗口和截图区域相交,或者有时游戏窗口要切到后台,这时候都很烦 + +但是,Luna的**绑定窗口**这一设置,能完美解决这个痛苦。 + +点击**绑定窗口**按钮,然后点击游戏窗口,按钮变成粉色,说明成功绑定了游戏窗口 + +![img](https://image.lunatranslator.xyz/zh/gooduseocr/bind.png) + +![img](https://image.lunatranslator.xyz/zh/gooduseocr/bindok.png) + +这时会有一些变化:**截图将是仅会对游戏窗口的截图,不会截图到其他非游戏窗口**。这样,翻译窗口可以随意放在任何位置,而不会因为和截图区域相交而激烈变化;这样,当游戏窗口被其他窗口遮挡,截图也仅会截取游戏窗口,不会截取遮挡窗口。 + +除此之外,当绑定了游戏窗口后,还有一些别的好处是: + +1. 游戏截图功能能更准确的截取到游戏窗口 + +2. 游玩时间追踪功能能更准确的记录时间 + +3. 可以使用内置的Magpie,或使用工具按钮呼叫你自己下载的Magpie + +4. 可以从窗口句柄获取到游戏位置以及软件内部ID,可以对游戏进行进行一些个性化的设置,包括专用于该游戏的语言/语言合成/翻译优化/文本处理/Anki等的设置等 + +以及一些其他记不太住的优化,都需要绑定窗口才能使用。 + +所以,当绑定了游戏窗口,哪怕是仅使用OCR不使用HOOK,其实也是能比一般的其他软件有更好的体验的。 + +但不绑定窗口,那这个OCR模式不就和别的OCR软件没区别了吗?我专门为此做了非常多的优化,但可能是因为这个设置似乎从来没有在其他同类OCR软件上看到过,所以没太有人注意这个功能的意义,对此我感到非常痛心。因此特地说一下。 \ No newline at end of file diff --git a/docs/zh/sidebar.md b/docs/zh/sidebar.md index 580f7003..bdacf494 100644 --- a/docs/zh/sidebar.md +++ b/docs/zh/sidebar.md @@ -3,6 +3,7 @@ - [获取软件和启动](/zh/start.md) - [软件更新](/zh/update.md) - [常见问题](/zh/qas.md) + - [如何改善OCR模式体验](/zh/gooduseocr.md) - [如何使用国产大模型API接口](/zh/guochandamoxing.md) - [mangaocr 整合包无法启动怎么办](/zh/mangaocr.md) - [OCR 自动化执行方法的参数含义](/zh/ocrparam.md)