mirror of
https://github.com/HIllya51/LunaTranslator.git
synced 2024-12-29 16:44:13 +08:00
ex
This commit is contained in:
parent
8bea7ec7d9
commit
f2e25875c8
@ -432,15 +432,24 @@ def mainuisetting(self):
|
|||||||
name="keepontopbutton",
|
name="keepontopbutton",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
"自动调整高度",
|
"自动调整高度",
|
||||||
D_getsimpleswitch(globalconfig, "adaptive_height"),
|
D_getsimpleswitch(globalconfig, "adaptive_height"),
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
"任务栏中显示",
|
"任务栏中显示",
|
||||||
D_getsimpleswitch(
|
D_getsimpleswitch(
|
||||||
globalconfig,
|
globalconfig,
|
||||||
"showintab",
|
"showintab",
|
||||||
callback=lambda _: gobject.baseobject.setshowintab(),
|
callback=lambda _: gobject.baseobject.setshowintab(),
|
||||||
),
|
),
|
||||||
|
"",
|
||||||
],
|
],
|
||||||
[
|
[
|
||||||
"鼠标穿透窗口",
|
"鼠标穿透窗口",
|
||||||
@ -452,6 +461,10 @@ def mainuisetting(self):
|
|||||||
name="mousetransbutton",
|
name="mousetransbutton",
|
||||||
),
|
),
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
"增强效果",
|
||||||
|
D_getsimpleswitch(globalconfig, "mousetransparent_ex"),
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
"自动隐藏窗口",
|
"自动隐藏窗口",
|
||||||
D_getsimpleswitch(globalconfig, "autodisappear"),
|
D_getsimpleswitch(globalconfig, "autodisappear"),
|
||||||
"",
|
"",
|
||||||
|
@ -29,7 +29,7 @@ from gui.setting_about import doupdate
|
|||||||
from gui.dialog_memory import dialog_memory
|
from gui.dialog_memory import dialog_memory
|
||||||
from gui.textbrowser import Textbrowser
|
from gui.textbrowser import Textbrowser
|
||||||
from gui.rangeselect import rangeselct_function
|
from gui.rangeselect import rangeselct_function
|
||||||
from gui.usefulwidget import resizableframeless, isinrect, getQMessageBox, LIconLabel
|
from gui.usefulwidget import resizableframeless, getQMessageBox, LIconLabel
|
||||||
from gui.edittext import edittrans
|
from gui.edittext import edittrans
|
||||||
from gui.dialog_savedgame import browserdialog, dialog_savedgame_integrated
|
from gui.dialog_savedgame import browserdialog, dialog_savedgame_integrated
|
||||||
from gui.dynalang import LDialog
|
from gui.dynalang import LDialog
|
||||||
@ -993,15 +993,15 @@ class QUnFrameWindow(resizableframeless):
|
|||||||
hwnd = int(self.winid)
|
hwnd = int(self.winid)
|
||||||
while globalconfig["mousetransparent"]:
|
while globalconfig["mousetransparent"]:
|
||||||
cursor_pos = self.mapFromGlobal(QCursor.pos())
|
cursor_pos = self.mapFromGlobal(QCursor.pos())
|
||||||
if isinrect(
|
usegeo = self.titlebar.geometry()
|
||||||
cursor_pos,
|
btn: QWidget = self.titlebar.buttons["mousetransbutton"]
|
||||||
[
|
if (
|
||||||
self.titlebar.x(),
|
globalconfig["mousetransparent_ex"]
|
||||||
self.titlebar.x() + self.titlebar.width(),
|
and (not btn.isVisible())
|
||||||
self.titlebar.y(),
|
and (btn.reflayout is not None)
|
||||||
self.titlebar.y() + self.titlebar.height(),
|
|
||||||
],
|
|
||||||
):
|
):
|
||||||
|
usegeo = btn.geometry()
|
||||||
|
if usegeo.contains(cursor_pos):
|
||||||
|
|
||||||
windows.SetWindowLong(
|
windows.SetWindowLong(
|
||||||
hwnd,
|
hwnd,
|
||||||
@ -1127,7 +1127,6 @@ class QUnFrameWindow(resizableframeless):
|
|||||||
self.set_color_transparency()
|
self.set_color_transparency()
|
||||||
|
|
||||||
def checkisentered(self):
|
def checkisentered(self):
|
||||||
onlychecktitle = globalconfig["mousetransparent"]
|
|
||||||
hwnd = windows.GetForegroundWindow()
|
hwnd = windows.GetForegroundWindow()
|
||||||
hwndpid = windows.GetWindowThreadProcessId(hwnd)
|
hwndpid = windows.GetWindowThreadProcessId(hwnd)
|
||||||
ismyprocbutnotmainuiforeground = hwndpid == os.getpid() and hwnd != int(
|
ismyprocbutnotmainuiforeground = hwndpid == os.getpid() and hwnd != int(
|
||||||
@ -1135,11 +1134,20 @@ class QUnFrameWindow(resizableframeless):
|
|||||||
)
|
)
|
||||||
onlychecktitle = (
|
onlychecktitle = (
|
||||||
globalconfig["toolviswhenenter"]
|
globalconfig["toolviswhenenter"]
|
||||||
or onlychecktitle
|
or globalconfig["mousetransparent"]
|
||||||
or ismyprocbutnotmainuiforeground
|
or ismyprocbutnotmainuiforeground
|
||||||
)
|
)
|
||||||
if onlychecktitle:
|
if onlychecktitle:
|
||||||
return self.titlebar.geometry().contains(self.mapFromGlobal(QCursor.pos()))
|
usegeo = self.titlebar.geometry()
|
||||||
|
btn: QWidget = self.titlebar.buttons["mousetransbutton"]
|
||||||
|
if (
|
||||||
|
globalconfig["mousetransparent"]
|
||||||
|
and globalconfig["mousetransparent_ex"]
|
||||||
|
and (not btn.isVisible())
|
||||||
|
and (btn.reflayout is not None)
|
||||||
|
):
|
||||||
|
usegeo = btn.geometry()
|
||||||
|
return usegeo.contains(self.mapFromGlobal(QCursor.pos()))
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
return self.geometry().contains(QCursor.pos())
|
return self.geometry().contains(QCursor.pos())
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -320,12 +320,6 @@ def getQMessageBox(
|
|||||||
cancelcallback()
|
cancelcallback()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def isinrect(pos, rect):
|
|
||||||
x, y = pos.x(), pos.y()
|
|
||||||
x1, x2, y1, y2 = rect
|
|
||||||
return x >= x1 and x <= x2 and y <= y2 and y >= y1
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def makerect(_):
|
def makerect(_):
|
||||||
x, y, w, h = _
|
x, y, w, h = _
|
||||||
return [x, x + w, y, y + h]
|
return [x, x + w, y, y + h]
|
||||||
@ -651,58 +645,18 @@ class resizableframeless(saveposwindow):
|
|||||||
self._corner_drag_youshang = False
|
self._corner_drag_youshang = False
|
||||||
|
|
||||||
def resizeEvent(self, e):
|
def resizeEvent(self, e):
|
||||||
|
pad = self._padding
|
||||||
|
w = self.width()
|
||||||
|
h = self.height()
|
||||||
if self._move_drag == False:
|
if self._move_drag == False:
|
||||||
self._right_rect = [
|
self._right_rect = QRect(w - pad, pad, 2 * pad, h)
|
||||||
self.width() - self._padding,
|
self._left_rect = QRect(-pad, pad, 2 * pad, h)
|
||||||
self.width() + self._padding,
|
self._bottom_rect = QRect(pad, h - pad, w, 2 * pad)
|
||||||
self._padding,
|
self._top_rect = QRect(pad, -pad, w, 2 * pad)
|
||||||
self.height() - self._padding,
|
self._corner_youxia = QRect(w - pad, h - pad, 2 * pad, 2 * pad)
|
||||||
]
|
self._corner_zuoxia = QRect(-pad, h - pad, 2 * pad, 2 * pad)
|
||||||
self._left_rect = [
|
self._corner_youshang = QRect(w - pad, -pad, 2 * pad, 2 * pad)
|
||||||
-self._padding,
|
self._corner_zuoshang = QRect(-pad, -pad, 2 * pad, 2 * pad)
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
self.height() - self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
self._bottom_rect = [
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
self.width() - self._padding,
|
|
||||||
self.height() - self._padding,
|
|
||||||
self.height() + self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
self._top_rect = [
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
self.width() - self._padding,
|
|
||||||
-self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
self._corner_youxia = [
|
|
||||||
self.width() - self._padding,
|
|
||||||
self.width() + self._padding,
|
|
||||||
self.height() - self._padding,
|
|
||||||
self.height() + self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
self._corner_zuoxia = [
|
|
||||||
-self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
self.height() - self._padding,
|
|
||||||
self.height() + self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
self._corner_youshang = [
|
|
||||||
self.width() - self._padding,
|
|
||||||
self.width() + self._padding,
|
|
||||||
-self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
self._corner_zuoshang = [
|
|
||||||
-self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
-self._padding,
|
|
||||||
self._padding,
|
|
||||||
]
|
|
||||||
super().resizeEvent(e)
|
super().resizeEvent(e)
|
||||||
|
|
||||||
def mousePressEvent(self, event: QMouseEvent):
|
def mousePressEvent(self, event: QMouseEvent):
|
||||||
@ -714,21 +668,22 @@ class resizableframeless(saveposwindow):
|
|||||||
self.startx = gpos.x()
|
self.startx = gpos.x()
|
||||||
self.starth = self.height()
|
self.starth = self.height()
|
||||||
self.startw = self.width()
|
self.startw = self.width()
|
||||||
if isinrect(event.pos(), self._corner_youxia):
|
pos = event.pos()
|
||||||
|
if self._corner_youxia.contains(pos):
|
||||||
self._corner_drag_youxia = True
|
self._corner_drag_youxia = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._right_rect):
|
elif self._right_rect.contains(pos):
|
||||||
self._right_drag = True
|
self._right_drag = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._left_rect):
|
elif self._left_rect.contains(pos):
|
||||||
self._left_drag = True
|
self._left_drag = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._top_rect):
|
elif self._top_rect.contains(pos):
|
||||||
self._top_drag = True
|
self._top_drag = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._bottom_rect):
|
elif self._bottom_rect.contains(pos):
|
||||||
self._bottom_drag = True
|
self._bottom_drag = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._corner_zuoxia):
|
elif self._corner_zuoxia.contains(pos):
|
||||||
self._corner_drag_zuoxia = True
|
self._corner_drag_zuoxia = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._corner_youshang):
|
elif self._corner_youshang.contains(pos):
|
||||||
self._corner_drag_youshang = True
|
self._corner_drag_youshang = True
|
||||||
elif isinrect(event.pos(), self._corner_zuoshang):
|
elif self._corner_zuoshang.contains(pos):
|
||||||
self._corner_drag_zuoshang = True
|
self._corner_drag_zuoshang = True
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
self._move_drag = True
|
self._move_drag = True
|
||||||
@ -742,21 +697,21 @@ class resizableframeless(saveposwindow):
|
|||||||
|
|
||||||
pos = event.pos()
|
pos = event.pos()
|
||||||
gpos = QCursor.pos()
|
gpos = QCursor.pos()
|
||||||
if isinrect(pos, self._corner_youxia):
|
if self._corner_youxia.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeFDiagCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeFDiagCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._corner_zuoshang):
|
elif self._corner_zuoshang.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeFDiagCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeFDiagCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._corner_zuoxia):
|
elif self._corner_zuoxia.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeBDiagCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeBDiagCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._corner_youshang):
|
elif self._corner_youshang.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeBDiagCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeBDiagCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._bottom_rect):
|
elif self._bottom_rect.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeVerCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeVerCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._top_rect):
|
elif self._top_rect.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeVerCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeVerCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._right_rect):
|
elif self._right_rect.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeHorCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeHorCursor)
|
||||||
elif isinrect(pos, self._left_rect):
|
elif self._left_rect.contains(pos):
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeHorCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.SizeHorCursor)
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
self.setCursor(Qt.CursorShape.ArrowCursor)
|
self.setCursor(Qt.CursorShape.ArrowCursor)
|
||||||
|
@ -838,6 +838,7 @@
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
"disappear_delay_tool": 1,
|
"disappear_delay_tool": 1,
|
||||||
"mousetransparent": false,
|
"mousetransparent": false,
|
||||||
|
"mousetransparent_ex": false,
|
||||||
"adaptive_height": true,
|
"adaptive_height": true,
|
||||||
"backtransparent": false,
|
"backtransparent": false,
|
||||||
"showtranexception": true,
|
"showtranexception": true,
|
||||||
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "سلسلة استبدال",
|
"字符串替换": "سلسلة استبدال",
|
||||||
"转义": "هروب",
|
"转义": "هروب",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "اللعبة موجودة بالفعل ، هل تريد تكرار ذلك ؟",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "اللعبة موجودة بالفعل ، هل تريد تكرار ذلك ؟",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "انقر على رسالة الخروج والبدء في تحديث"
|
"点击消息后退出并开始更新": "انقر على رسالة الخروج والبدء في تحديث",
|
||||||
|
"增强效果": "تعزيز تأثير"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "字串取代",
|
"字符串替换": "字串取代",
|
||||||
"转义": "跳脫",
|
"转义": "跳脫",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "遊戲已存在,是否重複新增?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "遊戲已存在,是否重複新增?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "點擊消息後退出並開始更新"
|
"点击消息后退出并开始更新": "點擊消息後退出並開始更新",
|
||||||
|
"增强效果": "增强效果"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Náhrada řetězce",
|
"字符串替换": "Náhrada řetězce",
|
||||||
"转义": "Útěk",
|
"转义": "Útěk",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Hra již existuje, chtěli byste ji znovu přidat?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Hra již existuje, chtěli byste ji znovu přidat?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Klikněte na zprávu pro ukončení a spuštění aktualizace"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Klikněte na zprávu pro ukončení a spuštění aktualizace",
|
||||||
|
"增强效果": "Zvýšený efekt"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Zeichenfolgenersatz",
|
"字符串替换": "Zeichenfolgenersatz",
|
||||||
"转义": "Flucht",
|
"转义": "Flucht",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Das Spiel existiert bereits, möchtest du es noch einmal hinzufügen?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Das Spiel existiert bereits, möchtest du es noch einmal hinzufügen?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Klicken Sie auf die Nachricht, um zu beenden und mit der Aktualisierung zu beginnen"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Klicken Sie auf die Nachricht, um zu beenden und mit der Aktualisierung zu beginnen",
|
||||||
|
"增强效果": "Verstärkte Wirkung"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "String replacement",
|
"字符串替换": "String replacement",
|
||||||
"转义": "Escaping",
|
"转义": "Escaping",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "The game already exists, would you like to add it again?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "The game already exists, would you like to add it again?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Click on the message to exit and start updating"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Click on the message to exit and start updating",
|
||||||
|
"增强效果": "Enhanced effect"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Reemplazo de cadenas",
|
"字符串替换": "Reemplazo de cadenas",
|
||||||
"转义": "Transliteración",
|
"转义": "Transliteración",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "¿El juego ya existe, ¿ se repite la adición?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "¿El juego ya existe, ¿ se repite la adición?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Haga clic en el mensaje para salir y comenzar la actualización"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Haga clic en el mensaje para salir y comenzar la actualización",
|
||||||
|
"增强效果": "Mejorar el efecto"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Remplacement de chaîne",
|
"字符串替换": "Remplacement de chaîne",
|
||||||
"转义": "échappement",
|
"转义": "échappement",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Le jeu existe déjà, y a - t - il des ajouts répétés?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Le jeu existe déjà, y a - t - il des ajouts répétés?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Quitter et commencer la mise à jour après avoir cliqué sur le message"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Quitter et commencer la mise à jour après avoir cliqué sur le message",
|
||||||
|
"增强效果": "Effet amélioré"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Sostituzione stringa",
|
"字符串替换": "Sostituzione stringa",
|
||||||
"转义": "Scappare",
|
"转义": "Scappare",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Il gioco esiste già, vuoi aggiungerlo di nuovo?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Il gioco esiste già, vuoi aggiungerlo di nuovo?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Clicca sul messaggio per uscire e iniziare l'aggiornamento"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Clicca sul messaggio per uscire e iniziare l'aggiornamento",
|
||||||
|
"增强效果": "Effetto potenziato"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "文字列置換",
|
"字符串替换": "文字列置換",
|
||||||
"转义": "エスケープ",
|
"转义": "エスケープ",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "ゲームは既に存在します。追加を繰り返しますか?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "ゲームは既に存在します。追加を繰り返しますか?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "メッセージをクリックして終了し、更新を開始"
|
"点击消息后退出并开始更新": "メッセージをクリックして終了し、更新を開始",
|
||||||
|
"增强效果": "きょうかこうか"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "문자열 대체",
|
"字符串替换": "문자열 대체",
|
||||||
"转义": "전의",
|
"转义": "전의",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "게임이 이미 존재합니다. 다시 추가하시겠습니까?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "게임이 이미 존재합니다. 다시 추가하시겠습니까?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "메시지 클릭 후 종료 및 업데이트 시작"
|
"点击消息后退出并开始更新": "메시지 클릭 후 종료 및 업데이트 시작",
|
||||||
|
"增强效果": "향상된 효과"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Vervanging van tekenreeks",
|
"字符串替换": "Vervanging van tekenreeks",
|
||||||
"转义": "Ontsnappen",
|
"转义": "Ontsnappen",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Het spel bestaat al, wil je het opnieuw toevoegen?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Het spel bestaat al, wil je het opnieuw toevoegen?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Klik op het bericht om te sluiten en te beginnen met updaten"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Klik op het bericht om te sluiten en te beginnen met updaten",
|
||||||
|
"增强效果": "Verbeterd effect"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Zastąpienie ciągu",
|
"字符串替换": "Zastąpienie ciągu",
|
||||||
"转义": "Ucieczka",
|
"转义": "Ucieczka",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Gra już istnieje, chcesz dodać ją ponownie?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Gra już istnieje, chcesz dodać ją ponownie?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Kliknij na wiadomość, aby wyjść i rozpocząć aktualizację"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Kliknij na wiadomość, aby wyjść i rozpocząć aktualizację",
|
||||||
|
"增强效果": "Wzmocniony efekt"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Substituição de strings",
|
"字符串替换": "Substituição de strings",
|
||||||
"转义": "Escapar",
|
"转义": "Escapar",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "O jogo já existe, você gostaria de adicioná-lo novamente?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "O jogo já existe, você gostaria de adicioná-lo novamente?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Clique na mensagem para sair e iniciar a atualização"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Clique na mensagem para sair e iniciar a atualização",
|
||||||
|
"增强效果": "Efeito melhorado"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Замена строки",
|
"字符串替换": "Замена строки",
|
||||||
"转义": "Транслитерация",
|
"转义": "Транслитерация",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Игра уже существует, добавляется ли повторно?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Игра уже существует, добавляется ли повторно?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Выйти после нажатия на сообщение и начать обновление"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Выйти после нажатия на сообщение и начать обновление",
|
||||||
|
"增强效果": "Усиление эффекта"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Strängersättning",
|
"字符串替换": "Strängersättning",
|
||||||
"转义": "Flykt",
|
"转义": "Flykt",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Spelet finns redan, vill du lägga till det igen?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Spelet finns redan, vill du lägga till det igen?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Klicka på meddelandet för att avsluta och börja uppdatera"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Klicka på meddelandet för att avsluta och börja uppdatera",
|
||||||
|
"增强效果": "Förbättrad effekt"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "การแทนที่สตริง",
|
"字符串替换": "การแทนที่สตริง",
|
||||||
"转义": "แปลความหมาย",
|
"转义": "แปลความหมาย",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "มีเกมอยู่แล้วคุณต้องการเพิ่มซ้ำหรือไม่?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "มีเกมอยู่แล้วคุณต้องการเพิ่มซ้ำหรือไม่?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "ออกจากข้อความและเริ่มต้นการปรับปรุง"
|
"点击消息后退出并开始更新": "ออกจากข้อความและเริ่มต้นการปรับปรุง",
|
||||||
|
"增强效果": "เพิ่มประสิทธิภาพ"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "String Replacement",
|
"字符串替换": "String Replacement",
|
||||||
"转义": "Kaçmak",
|
"转义": "Kaçmak",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Oyun zaten var, tekrar eklemek ister misiniz?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Oyun zaten var, tekrar eklemek ister misiniz?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Çıkmak ve güncellenmeye başlamak için mesajı tıklayın"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Çıkmak ve güncellenmeye başlamak için mesajı tıklayın",
|
||||||
|
"增强效果": "Yükselmiş etki"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Заміна рядків",
|
"字符串替换": "Заміна рядків",
|
||||||
"转义": "Бег",
|
"转义": "Бег",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Гра вже існує, бажаєте додати її знову?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Гра вже існує, бажаєте додати її знову?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Натисніть повідомлення для виходу і запуску оновлення"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Натисніть повідомлення для виходу і запуску оновлення",
|
||||||
|
"增强效果": "Покращений ефект"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "Thay thế chuỗi",
|
"字符串替换": "Thay thế chuỗi",
|
||||||
"转义": "Thoát",
|
"转义": "Thoát",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "Trò chơi đã tồn tại, có được thêm nhiều lần không?",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "Trò chơi đã tồn tại, có được thêm nhiều lần không?",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": "Thoát sau khi nhấp vào tin nhắn và bắt đầu cập nhật"
|
"点击消息后退出并开始更新": "Thoát sau khi nhấp vào tin nhắn và bắt đầu cập nhật",
|
||||||
|
"增强效果": "Hiệu ứng nâng cao"
|
||||||
}
|
}
|
@ -853,5 +853,6 @@
|
|||||||
"字符串替换": "",
|
"字符串替换": "",
|
||||||
"转义": "",
|
"转义": "",
|
||||||
"游戏已存在,是否重复添加?": "",
|
"游戏已存在,是否重复添加?": "",
|
||||||
"点击消息后退出并开始更新": ""
|
"点击消息后退出并开始更新": "",
|
||||||
|
"增强效果": ""
|
||||||
}
|
}
|
@ -29,7 +29,7 @@ include(generate_product_version)
|
|||||||
|
|
||||||
set(VERSION_MAJOR 5)
|
set(VERSION_MAJOR 5)
|
||||||
set(VERSION_MINOR 23)
|
set(VERSION_MINOR 23)
|
||||||
set(VERSION_PATCH 7)
|
set(VERSION_PATCH 8)
|
||||||
|
|
||||||
add_library(pch pch.cpp)
|
add_library(pch pch.cpp)
|
||||||
target_precompile_headers(pch PUBLIC pch.h)
|
target_precompile_headers(pch PUBLIC pch.h)
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user