# Textractor ![Como se Parece](screenshot.png) [Español](README_ES.md) ● [简体中文](README_SC.md) ● [日本語](README_JP.md) ● [Русский](README_RU.md) ● [Bahasa](README_ID.md) ● [Português](README_PT.md) **Textractor** (também conhecido como NextHooker) é um extrator de textos de video-games x86/x64 para Windows/Wine baseado no [ITHVNR](http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/438331-ITHVNR-ITH-with-the-VNR-engine).
Assista ao [vídeo tutorial](https://tinyurl.com/textractor-tutorial) para uma rápida apresentação de como utilizá-lo. [![Doe](https://www.paypalobjects.com/en_US/i/btn/btn_donate_SM.gif)](https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_donations&business=akashmozumdar%40gmail.com&item_name=Textractor%20development¤cy_code=USD) ## Download As versões lançadas podem ser encontradas [aqui](https://github.com/Artikash/Textractor/releases).
A última versão lançada do ITHVNR pode ser encontrado [aqui](https://drive.google.com/open?id=13aHF4uIXWn-3YML_k2YCDWhtGgn5-tnO).
Tente rodar vc_redist se você encontrar algum erro ao iniciar o Textractor. ## Recursos e Funções - Altamente extensível e personalizável. - Auto hook many game engines Automaticamente extraí vários games engines (inclusive alguns não suportados pelo VNR!) - Extráia texto usando códigos "hook" /H (a maioria dos códigos utilizados pelo AGTH são suportados.) - Extráia texto diretamente utilizando códigos "read" /R ## Suporte Por favor, deixe-me saber de quaisquer bugs, jogos que o Textractor tenha problema extraindo texto, pedido por recursos ou funções, ou quaisquer outras sugestões.
Se você tiver algum problema extraindo um jogo, favor me mandar um e-mail do lugar de onde eu possa livremente dar download do jogo, ou me presenteie-me o jogo no [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/). ## Extensões Veja o meu [Projeto de Extensão-Exemplo](https://github.com/Artikash/ExampleExtension) para ver como construir uma extensão.
Veja a pasta de extensões para mais exemplos do que extensões são capazes de fazerem. ## Contribuindo Todas contribuições são bem-vindas! Por favor, me mande um e-mail (não, não sou ocupado!) no endereço akashmozumdar@gmail.com caso tenha alguma dúvida quanto ao codebase.
Você deve seguir o processo padrão de fazer um pull request (fork, branch, realizar mudanças, realizar o PR do seu branch para o meu master).
Contribuir com uma tradução é fácil: basta traduzir as linhas do text.cpp assim como esse README. ## Compilando Antes de compilar o *Textractor*, você deve ter o Visual Studo com suporte ao CMake, assim como ao Qt versão 5.11.
Você deverá então ser capaz de simplesmente abrir uma pasta no Visual Studio e build. Inicie Textractor.exe. ## Arquitetura do Projeto O host (veja a pasta GUI/host) injeta o texthook.dll (criado apartir da pasta texthook) dentro do processo-alvo e conecta a ele por meio de 2 arquivos pipe.
O Host escreve para hostPipe, o texthook escreve para hookPipe.
O texthook espera pelo pipe estar conectado e então injeta algumas intruções dentro de quaisquer funções que produzam texto (por exemplo: TextOut, GetGlyphOutline) o que causa o seu produto a ser mandato por meio do pipe.
Informações adicionais sobre o hook é trocada por meio de memória compartilhada.
O texto que o hosto recebe por meio do pipe é processado um pouco antes de ser dispachado devolta para a Interface Gráfica de Usuário/GUI.
Finalmente, a IGU/GUI despacha o texto para as extensões antes de mostrá-lo. ## Desenvolvedores Se você está nesta lista e gostaria do link mudado, deixe-me saber. - Textractor feito principalmente por [Mim](https://github.com/Artikash) com a ajuda de - [DoumanAsh](https://github.com/DoumanAsh) - [Niakr1s](https://github.com/Niakr1s) - [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter) - Tradução para o Espanhol por [scese250](https://github.com/scese250) - Tradução para o Turco por niisokusu - Tradução para o Chinês Simplificado (Mandarin) por [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter) - Tradução para o Russo por [TokcDK](https://github.com/TokcDK) - Tradução para o Indonésio por [Hawxone](https://github.com/Hawxone) - Tradução para o Português por [TsumiHokiro](https://github.com/TsumiHokiro) - ITHVNR atualizado por [mireado](https://github.com/mireado), [Eguni](https://github.com/Eguni), e [IJEMIN](https://github.com/IJEMIN) - ITHVNR originalmente criado por [Stomp](http://www.hongfire.com/forum/member/325894-stomp) - VNR engine criado por [jichi](https://archive.is/prJwr) - ITH atualizado por [Andys](https://github.com/AndyScull) - ITH originalmente criado por [kaosu](http://www.hongfire.com/forum/member/562651-kaosu) - Locale Emulator library criado por [xupefei](https://github.com/xupefei) - MinHook library criado por [TsudaKageyu](https://github.com/TsudaKageyu) ## Agradecimentos Especiais - Todos que levantaram Problemas!