# Textractor ![Como se Parece](screenshot.png) [English](README.md) ● [Español](README_ES.md) ● [简体中文](README_SC.md) ● [Русский](README_RU.md) ● [한국어](README_KR.md) ● [ภาษาไทย](README_TH.md) ● [Italiano](README_IT.md) ● [日本語](README_JP.md) ● [Bahasa](README_ID.md) ● [Português](README_PT.md) **Textractor** (também conhecido como NextHooker) é um extrator de textos de video-games x86/x64 para Windows/Wine baseado no [ITHVNR](http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/438331-ITHVNR-ITH-with-the-VNR-engine).
Assista ao [vídeo tutorial](https://tinyurl.com/textractor-tutorial) para uma rápida apresentação de como utilizá-lo. ## Download As versões lançadas podem ser encontradas [aqui](https://github.com/Artikash/Textractor/releases).
A última versão lançada do ITHVNR pode ser encontrada [aqui](https://drive.google.com/open?id=13aHF4uIXWn-3YML_k2YCDWhtGgn5-tnO).
Tente rodar o vcredist se você encontrar algum erro ao iniciar o Textractor. ## Recursos e Funções - Altamente extensível e personalizável. - Automaticamente extrai vários games engines (inclusive algumas não compatíveis com VNR!) - Extrai texto usando códigos "hook" /H (a maioria dos códigos utilizados pelo AGTH são compatíveis.) - Extrai texto diretamente utilizando códigos "read" /R ## Suporte Técnico Por favor, deixe-me saber de quaisquer bugs, jogos que o Textractor tenha problema extraindo texto, pedido por recursos ou funções, ou quaisquer outras sugestões.
Se você tiver algum problema extraindo um jogo, favor me mandar um e-mail do lugar de onde eu possa livremente dar download do jogo, ou presenteie-me o jogo no [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/). ## Extensões Veja o meu [Projeto de Extensão-Exemplo](https://github.com/Artikash/ExampleExtension) para como construir uma extensão.
Veja a pasta de extensões para mais exemplos do que as extensões são capazes de fazerem. ## Contribuindo Todas contribuições são bem-vindas! Por favor, me mande um e-mail (não, não sou ocupado!) no endereço akashmozumdar@gmail.com caso tenha alguma dúvida quanto ao codebase.
Você deve seguir o processo padrão de fazer um pull request (fork, branch, realizar mudanças, realizar o PR do seu branch para o meu master).
Contribuir com uma tradução é fácil: basta traduzir as linhas do text.cpp assim como esse README. ## Compilando Antes de compilar o *Textractor* você deve ter o Visual Studio com suporte ao CMake, assim como o Qt versão 5.13.
Você deverá então ser capaz de simplesmente abrir uma pasta no Visual Studio e build. Inicie Textractor.exe. ## Arquitetura do Projeto O host (veja a pasta GUI/host) injeta o texthook.dll (criado a partir da pasta texthook) dentro do processo-alvo e se conecta a ele por meio de 2 arquivos pipe.
O Host escreve para hostPipe, o texthook escreve para hookPipe.
O texthook espera pelo pipe estar conectado e então injeta algumas intruções dentro de quaisquer funções que produzam texto (por exemplo: TextOut, GetGlyphOutline) o que faz com que seu produto seja mandado por meio do pipe.
Informação adicional sobre os hooks é trocada por meio da memória compartilhada.
O texto que o host recebe por meio do pipe é então processado um pouco antes de ser despachado devolta para a IGU/GUI.
Finalmente, a IGU/GUI despacha o texto para as extensões antes de mostrá-lo. ## [Desenvolvedores](CREDITS.md)