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Chenx221 2024-06-19 13:37:00 +08:00
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@ -8,6 +8,7 @@ namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
private static readonly object lockObject = new();
static void Main(string[] args)
{
// 设置控制台的输出编码为UTF-8
@ -77,15 +78,21 @@ namespace ConsoleApp1
// 获取所有漫画文件夹
comicFolders = new List<string>(Directory.GetDirectories(parentFolder));
}
int totalFolders = comicFolders.Count;
int processedFolders = 0;
object consoleLock = new();
// 设置初始日期
DateTime currentDate = new(2020, 1, 1, 0, 0, 0);
int count = 0;
// 循环处理每个漫画文件夹
foreach (string comicFolder in comicFolders)
Parallel.ForEach(comicFolders, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, comicFolder =>
{
// 输出开始处理提示信息
Console.WriteLine($"开始处理漫画文件夹 {comicFolder}...");
lock (consoleLock)
{
// 输出开始处理提示信息
Console.WriteLine($"开始处理漫画文件夹 {comicFolder}...");
}
// 确保漫画文件夹中包含图像文件
string[] imageFiles = Directory.GetFiles(comicFolder, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
@ -94,8 +101,11 @@ namespace ConsoleApp1
if (imageFiles.Length == 0)
{
Console.WriteLine($"在漫画文件夹 {comicFolder} 中未找到任何图像文件 (.jpg or .png)。");
continue; // 继续处理下一个漫画文件夹
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"在漫画文件夹 {comicFolder} 中未找到任何图像文件 (.jpg or .png)。");
}
return; // 继续处理下一个漫画文件夹
}
// Sort the imageFiles using the NaturalSortComparer
@ -107,12 +117,22 @@ namespace ConsoleApp1
// 检查 CBZ 文件是否已经存在,若存在则跳过当前漫画文件夹的处理
if (File.Exists(cbzFileName))
{
Console.WriteLine($"CBZ 文件 {cbzFileName} 已存在,跳过。");
continue;
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"CBZ 文件 {cbzFileName} 已存在,跳过。");
}
return;
}
// 临时存储重命名后的文件路径
string tempFolder = Path.Combine(comicFolder, "temp");
// 检查 temp 文件夹是否存在,如果存在,则删除
if (Directory.Exists(tempFolder))
{
Directory.Delete(tempFolder, true); // true 表示递归删除文件夹中的所有内容
}
// 创建新的 temp 文件夹
Directory.CreateDirectory(tempFolder);
// 重新编号并复制图像文件到临时文件夹
@ -146,15 +166,40 @@ namespace ConsoleApp1
Directory.Delete(tempFolder, true);
// 增加日期
currentDate = currentDate.AddHours(7);
lock (lockObject)
{
currentDate = currentDate.AddHours(7);
count++;
}
Console.WriteLine($"漫画文件夹 {comicFolder} 转换完成。");
count++;
}
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"漫画文件夹 {comicFolder} 转换完成。");
}
Interlocked.Increment(ref processedFolders);
lock (consoleLock)
{
ShowProgress(processedFolders, totalFolders);
}
});
PauseBeforeExit(count);
}
private static void ShowProgress(int current, int total)
{
Console.CursorLeft = 0;
int width = 50; // 进度条宽度
int progress = (int)((current / (double)total) * width);
Console.Write("[");
Console.Write(new string('=', progress));
Console.Write(new string(' ', width - progress));
Console.Write($"] {current}/{total} 完成");
if (current == total)
{
Console.WriteLine("\n处理完成");
}
}
// 生成 ComicInfo.xml 内容
private static string GenerateComicInfoXml(string comicFolder)
{