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Chenx221 2024-08-28 18:36:10 +08:00
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@ -70,8 +70,12 @@ namespace Comic_CBZ_Helper
List<string> comicFolders; List<string> comicFolders;
if (runMode == "1") // init模式 if (runMode == "1") // init模式
{ {
List<string> folderOrder = new(File.ReadAllLines(listFilePath)); comicFolders = new(File.ReadAllLines(listFilePath));
comicFolders = [.. Directory.GetDirectories(parentFolder).OrderBy(folder => folderOrder.IndexOf(Path.GetFileName(folder)))]; for (int i = 0; i < comicFolders.Count; i++)
{
comicFolders[i] = Path.Combine(parentFolder, comicFolders[i]);
}
//comicFolders = [.. Directory.GetDirectories(parentFolder).OrderBy(folder => folderOrder.IndexOf(Path.GetFileName(folder)))];
} }
else // append模式或其他 else // append模式或其他
{ {
@ -86,103 +90,123 @@ namespace Comic_CBZ_Helper
DateTime currentDate = new(2020, 1, 1, 0, 0, 0); DateTime currentDate = new(2020, 1, 1, 0, 0, 0);
int count = 0; int count = 0;
// 循环处理每个漫画文件夹 // 循环处理每个漫画文件夹
Parallel.ForEach(comicFolders, new ParallelOptions { MaxDegreeOfParallelism = 4 }, comicFolder => try
{ {
lock (consoleLock) foreach (var comicFolder in comicFolders)
{
// 输出开始处理提示信息
Console.WriteLine($"开始处理漫画文件夹 {comicFolder}...");
}
// 确保漫画文件夹中包含图像文件
string[] imageFiles = Directory.GetFiles(comicFolder, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
.Where(file => file.ToLower().EndsWith(".jpg") || file.ToLower().EndsWith(".png") || file.ToLower().EndsWith(".webp") || file.ToLower().EndsWith(".webp") || file.ToLower().EndsWith(".avif"))
.ToArray();
if (imageFiles.Length == 0)
{ {
lock (consoleLock) lock (consoleLock)
{ {
Console.WriteLine($"在漫画文件夹 {comicFolder} 中未找到任何图像文件。"); // 输出开始处理提示信息
Console.WriteLine($"开始处理漫画 {Path.GetFileName(comicFolder)}...");
} }
return; // 继续处理下一个漫画文件夹
}
// Sort the imageFiles using the NaturalSortComparer // 检查漫画文件夹是否存在
Array.Sort(imageFiles, new NaturalSortComparer()); if (!Directory.Exists(comicFolder))
{
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"漫画文件夹 {comicFolder} 不存在。");
}
throw new DirectoryNotFoundException($"漫画文件夹 {comicFolder} 不存在。");
}
// 生成 CBZ 文件名为漫画文件夹的名称 // 确保漫画文件夹中包含图像文件
string cbzFileName = Path.Combine(outputFolder, $"{Path.GetFileName(comicFolder)}.cbz"); string[] imageFiles = Directory.GetFiles(comicFolder, "*.*", SearchOption.AllDirectories)
.Where(file => file.ToLower().EndsWith(".jpg") || file.ToLower().EndsWith(".png") || file.ToLower().EndsWith(".webp") || file.ToLower().EndsWith(".avif"))
.ToArray();
if (imageFiles.Length == 0)
{
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"在漫画文件夹 {comicFolder} 中未找到任何图像文件。");
}
continue; // 继续处理下一个漫画文件夹
}
// Sort the imageFiles using the NaturalSortComparer
Array.Sort(imageFiles, new NaturalSortComparer());
// 生成 CBZ 文件名为漫画文件夹的名称
string cbzFileName = Path.Combine(outputFolder, $"{Path.GetFileName(comicFolder)}.cbz");
// 检查 CBZ 文件是否已经存在,若存在则跳过当前漫画文件夹的处理
if (File.Exists(cbzFileName))
{
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"CBZ 文件 {cbzFileName} 已存在,跳过。");
}
continue;
}
// 临时存储重命名后的文件路径
string tempFolder = Path.Combine(comicFolder, "temp");
// 检查 temp 文件夹是否存在,如果存在,则删除
if (Directory.Exists(tempFolder))
{
Directory.Delete(tempFolder, true); // true 表示递归删除文件夹中的所有内容
}
// 创建新的 temp 文件夹
Directory.CreateDirectory(tempFolder);
// 重新编号并复制图像文件到临时文件夹
for (int i = 0; i < imageFiles.Length; i++)
{
string newFileName = $"{i + 1:D4}{Path.GetExtension(imageFiles[i])}";
string newFilePath = Path.Combine(tempFolder, newFileName);
File.Copy(imageFiles[i], newFilePath);
}
// 获取重新编号后的图像文件
string[] renamedImageFiles = Directory.GetFiles(tempFolder);
// 创建 CBZ 文件
using (FileStream zipToOpen = new(cbzFileName, FileMode.Create))
{
using ZipArchive archive = new(zipToOpen, ZipArchiveMode.Create);
// 添加图像文件到 CBZ 文件
foreach (string imageFile in renamedImageFiles)
{
archive.CreateEntryFromFile(imageFile, Path.GetFileName(imageFile));
}
string comicInfoXmlContent = runMode == "1" ? GenerateComicInfoXml2(comicFolder, currentDate) : GenerateComicInfoXml(comicFolder);
ZipArchiveEntry comicInfoEntry = archive.CreateEntry("ComicInfo.xml");
using StreamWriter writer = new(comicInfoEntry.Open());
writer.Write(comicInfoXmlContent);
}
// 删除临时文件夹
Directory.Delete(tempFolder, true);
// 增加日期
lock (lockObject)
{
currentDate = currentDate.AddHours(7);
count++;
}
// 检查 CBZ 文件是否已经存在,若存在则跳过当前漫画文件夹的处理
if (File.Exists(cbzFileName))
{
lock (consoleLock) lock (consoleLock)
{ {
Console.WriteLine($"CBZ 文件 {cbzFileName} 已存在,跳过。"); Console.WriteLine($"漫画文件夹 {comicFolder} 转换完成。");
} }
return;
}
// 临时存储重命名后的文件路径 Interlocked.Increment(ref processedFolders);
string tempFolder = Path.Combine(comicFolder, "temp"); lock (consoleLock)
// 检查 temp 文件夹是否存在,如果存在,则删除
if (Directory.Exists(tempFolder))
{
Directory.Delete(tempFolder, true); // true 表示递归删除文件夹中的所有内容
}
// 创建新的 temp 文件夹
Directory.CreateDirectory(tempFolder);
// 重新编号并复制图像文件到临时文件夹
for (int i = 0; i < imageFiles.Length; i++)
{
string newFileName = $"{i + 1:D4}{Path.GetExtension(imageFiles[i])}";
string newFilePath = Path.Combine(tempFolder, newFileName);
File.Copy(imageFiles[i], newFilePath);
}
// 获取重新编号后的图像文件
string[] renamedImageFiles = Directory.GetFiles(tempFolder);
// 创建 CBZ 文件
using (FileStream zipToOpen = new(cbzFileName, FileMode.Create))
{
using ZipArchive archive = new(zipToOpen, ZipArchiveMode.Create);
// 添加图像文件到 CBZ 文件
foreach (string imageFile in renamedImageFiles)
{ {
archive.CreateEntryFromFile(imageFile, Path.GetFileName(imageFile)); ShowProgress(processedFolders, totalFolders);
} }
string comicInfoXmlContent = runMode == "1" ? GenerateComicInfoXml2(comicFolder, currentDate) : GenerateComicInfoXml(comicFolder);
ZipArchiveEntry comicInfoEntry = archive.CreateEntry("ComicInfo.xml");
using StreamWriter writer = new(comicInfoEntry.Open());
writer.Write(comicInfoXmlContent);
} }
}
catch (DirectoryNotFoundException ex)
{
// 处理异常,例如输出错误信息并停止程序
Console.WriteLine(ex.Message);
PauseBeforeExit(0); // 停止程序,并等待用户按任意键退出
}
// 删除临时文件夹
Directory.Delete(tempFolder, true);
// 增加日期
lock (lockObject)
{
currentDate = currentDate.AddHours(7);
count++;
}
lock (consoleLock)
{
Console.WriteLine($"漫画文件夹 {comicFolder} 转换完成。");
}
Interlocked.Increment(ref processedFolders);
lock (consoleLock)
{
ShowProgress(processedFolders, totalFolders);
}
});
PauseBeforeExit(count); PauseBeforeExit(count);
} }