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a9b8081fb8
commit
007873c955
@ -1,16 +0,0 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace EscudeTools
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{
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public class Database
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{
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public static bool ExportSheet()
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{
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throw new NotImplementedException();
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}
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}
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}
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@ -1,76 +0,0 @@
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namespace EscudeTools
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{
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public class BGT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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public string option; // オプション
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public uint coverd; // 白消しID
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public uint filter; // フィルター
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public uint color; // 色
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public uint id; // 画像識別ID
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public uint loc; // 関連座標
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public int order; // CG表示順
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public uint link; // 関連CG
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}
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public class EVT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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||||||
public string option; // オプション
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||||||
public uint coverd; // 白消しID
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||||||
public uint filter; // フィルター
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public uint color; // 色
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public uint id; // 画像識別ID
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||||||
public uint loc; // 関連座標
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public int order; // CG表示順
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public uint link; // 関連CG
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}
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public class STT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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public string option; // オプション
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public uint coverd; // 白消しID
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public uint filter; // 背景フィルタ
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public uint face; // 表情
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public uint id; // 画像識別ID
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public uint loc; // 関連座標
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public int order; // CG表示順
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public uint link; // 関連CG
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}
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public class FACET : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string option; // オプション
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public byte[] exists = new byte[32]; //
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}
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public class EFXT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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public int spot; // 座標インデックス
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public int dx, dy; // 相対座標
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public int scale; // 倍率
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public bool loop; // ループフラグ
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}
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public class PT
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{
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public short x;
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public short y;
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}
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public class LOCT : Database
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{
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public PT[] pt = new PT[8]; // 座標
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}
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internal class DatabaseGraphics
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{
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}
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}
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@ -1,23 +0,0 @@
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namespace EscudeTools
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{
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public class LOCTEXTT : Database
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{
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public string key; // 登録名
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public string text; // テキスト
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}
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public class LOCFILET : Database
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{
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public string key; // 登録名
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public string path; // ファイルパス
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}
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public class LOCNUMT : Database
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{
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public string key; // 登録名
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public int[] nums = new int[8]; // 数値リスト
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}
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internal class DatabaseLocalize
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{
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}
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}
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@ -1,81 +0,0 @@
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namespace EscudeTools
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{
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public class SCRIPTT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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||||||
public int days; // 経過日数
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public int chart; // チャートID
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public int block; // ブロックID
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||||||
public int shape; // ブロック画像
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||||||
public string title; // ブロックタイトル
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||||||
public int chapter; // チャプターID
|
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||||||
public int boundary; // チャプター境界
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||||||
public int diary; // 日記
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public int attrib; // 属性
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||||||
public int unlock; // ルート開放条件
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}
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public class CHAPTERT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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||||||
public string text; // 概要
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}
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public class NAMET : Database
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{
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public string text; // 表示名
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public uint color; // 文字色
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public uint id; // 画像ID
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||||||
public uint group; // 音声グループ
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public string face; // 顔画像ファイル名
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}
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public class DIARYT : Database
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{
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public string title; // タイトル
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||||||
public string[] text = new string[2]; // 日記本文
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}
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||||||
public class VOCT : Database
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{
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public string name; // キャラ識別子
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public string path; // サブフォルダ
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||||||
public uint group; // 音声グループ
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||||||
public uint sample_voice; // サンプル音声
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||||||
public int sample_count; // サンプル音声数
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||||||
}
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public class VART : Database
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{
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public string name; // 変数名
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||||||
public byte scope; // スコープ
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||||||
public uint index; // 変数番号
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||||||
public int value; // 初期値
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||||||
public bool inherit; // 継承フラグ
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||||||
public bool debug; // 表示フラグ
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||||||
}
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||||||
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||||||
public class TWEENT : Database
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||||||
{
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||||||
public string name; // 登録名
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||||||
public int time; // 時間
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||||||
public int[] param = new int[6]; // パラメータ
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||||||
public byte rel_flag; // 相対フラグ
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||||||
public byte def_flag; // 定義フラグ
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||||||
}
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public class SCENET : Database
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||||||
{
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public uint script; // スクリプト番号
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public string title; // シーン名
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public string thumbnail; // サムネイル名
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||||||
public int icon; // アイコン表示用
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||||||
public int order; // SCENE鑑賞表示順
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}
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||||||
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||||||
internal class DatabaseScripts
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{
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}
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}
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@ -1,46 +0,0 @@
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namespace EscudeTools
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{
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public class BGMT : Database
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{
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public string name; // 登録名
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public string file; // ファイル名
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||||||
public byte volume; // 再生ボリューム
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||||||
public byte loop; // 途中ループ
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||||||
public string title; // 曲名
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||||||
public int order; // 曲順
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}
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||||||
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||||||
public class AMBT : Database
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||||||
{
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||||||
public string name; // 登録名
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||||||
public string file; // ファイル名
|
|
||||||
public byte volume; // 再生ボリューム
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class BGVT : Database
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string name; // 登録名
|
|
||||||
public string file; // ファイル名
|
|
||||||
public byte volume; // 再生ボリューム
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
public class SET : Database
|
|
||||||
{
|
|
||||||
public string name; // 登録名
|
|
||||||
public string file; // ファイル名
|
|
||||||
public byte volume; // 再生ボリューム
|
|
||||||
public byte type; // H効果音フラグ
|
|
||||||
public byte sample; // サンプル音声フラグ
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
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||||||
public class SFXT : Database
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|
||||||
{
|
|
||||||
public string name; // 登録名
|
|
||||||
public string file; // ファイル名
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
internal class DatabaseSounds
|
|
||||||
{
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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@ -29,14 +29,6 @@
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|||||||
Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (pm.Repack(args[1]))
|
|
||||||
Console.WriteLine("Export Database Success");
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
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||||||
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