支持读取lsf文件
mot看了下,写到一半感觉没意义就删了
This commit is contained in:
parent
be30d3751a
commit
f38fc2c4cc
@ -1,39 +1,53 @@
|
||||
namespace EscudeTools
|
||||
using ImageMagick;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using static System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSType;
|
||||
|
||||
namespace EscudeTools
|
||||
{
|
||||
public class Image
|
||||
{
|
||||
public byte[] filename = new byte[64]; // Image file name
|
||||
public int page; // Image memory
|
||||
public int back_page; // Back image memory
|
||||
//public byte[] file = new byte[64]; // Image file name
|
||||
//public int page; // Image memory
|
||||
//public int back_page; // Back image memory
|
||||
public uint width; // Width
|
||||
public uint height; // Height
|
||||
public uint depth; // Color depth
|
||||
//public int id; // ID
|
||||
public int reff; // Reference counter
|
||||
//public bool cache; // Cache flag
|
||||
public bool isFile; // Is it an image file
|
||||
//public uint[] extra = new uint[8]; // Reserved
|
||||
|
||||
public string fileStr; // 自己加的,用于保存文件名
|
||||
}
|
||||
public class GInfo
|
||||
{
|
||||
public int width; // Width
|
||||
public int height; // Height
|
||||
public int depth; // Color depth
|
||||
public int id; // ID
|
||||
public int reff; // Reference counter
|
||||
public bool cache; // Cache flag
|
||||
public bool isFile; // Is it an image file
|
||||
public uint[] extra = new uint[8]; // Reserved
|
||||
|
||||
public string filenameStr; // 自己加的,用于保存文件名
|
||||
public string pixel; // address of the pixel data
|
||||
public uint pitch;
|
||||
public string palette;
|
||||
}
|
||||
public class LsfImage
|
||||
{
|
||||
public bool cache; // Cache flag
|
||||
//public bool cache; // Cache flag
|
||||
public Image img; // Layer image
|
||||
}
|
||||
public class LsfData
|
||||
{
|
||||
public byte[] path = new byte[64]; // LSF folder
|
||||
//public byte[] path = new byte[64]; // LSF folder
|
||||
public LsfFileHeader lfh; // LSF file header
|
||||
public LsfLayerInfo lli; // LSF layer information
|
||||
public LsfImage layer; // LSF layer image
|
||||
public LsfLayerInfo[] lli; // LSF layer information
|
||||
public LsfImage[] layer; // LSF layer image
|
||||
|
||||
public string pathStr;
|
||||
public string lsfName;
|
||||
}
|
||||
public class LsfFileHeader
|
||||
{
|
||||
public uint signature = 0x46534C; // Header signature (LSF)
|
||||
public ushort revision; // Revision number (0x0001)
|
||||
//public uint signature; // Header signature (LSF) 0x46534C
|
||||
public ushort revision; // Revision number
|
||||
public ushort bg; // Background flag
|
||||
public ushort id; // ID
|
||||
public ushort layer_count; // Number of layers
|
||||
@ -49,15 +63,22 @@
|
||||
public Rect rect; // Layer position
|
||||
public int cx; // Center coordinates
|
||||
public int cy; // Center coordinates
|
||||
public string index; // Position
|
||||
public string state; // State
|
||||
public string mode; // Drawing mode
|
||||
public string opacity; // Opacity
|
||||
public byte index; // Position
|
||||
public byte state; // State
|
||||
public byte mode; // Drawing mode
|
||||
public byte opacity; // Opacity
|
||||
public uint fill; // Fill color
|
||||
public uint value; // Generic value
|
||||
|
||||
public string nameStr; // 自己加的,用于保存文件名
|
||||
public string textStr; // 自己加的,用于保存通用名
|
||||
public string indexStr; // Position str
|
||||
public string stateStr; // State str
|
||||
public string modeStr; // Drawing mode str
|
||||
public string opacityStr; // Opacity str
|
||||
|
||||
public bool skip = false; // 是否跳过
|
||||
|
||||
}
|
||||
public class Rect
|
||||
{
|
||||
@ -90,10 +111,133 @@
|
||||
public string fileStr;
|
||||
public string optionStr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public class ImageManager
|
||||
{
|
||||
private static Image image;
|
||||
//Todo: Implement ImageManager
|
||||
//Lots of methods and properties to implement
|
||||
static readonly byte[] lsfFileSignature = [0x4C, 0x53, 0x46, 0x00];
|
||||
static readonly byte[] lsfLayerSkipSignature = [0x00, 0x75, 0x6C, 0x00]; //flowchat部分的lsf块
|
||||
static readonly byte[] motV1Signature = [0x6D, 0x6F, 0x74, 0x00]; // mot v1 file signature
|
||||
static readonly byte[] motV2Signature = [0x4D, 0x4F, 0x54, 0x00]; // MOT v2 file signature
|
||||
private static string WorkPath = string.Empty;
|
||||
private LsfData lsfData = new();
|
||||
private List<LsfData> lsfDatas = [];
|
||||
|
||||
private bool preFetchInfo;
|
||||
|
||||
public bool LoadLsf(string path, bool preFI = false)
|
||||
{
|
||||
if (!File.Exists(path))
|
||||
return false;
|
||||
preFetchInfo = preFI;
|
||||
lsfData.pathStr = Path.GetDirectoryName(path);
|
||||
lsfData.lsfName = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
|
||||
lsfData.lfh = LoadLsfHeader(path);
|
||||
lsfData.lli = LoadLsfLayerInfo(path);
|
||||
lsfData.layer = new LsfImage[lsfData.lfh.layer_count];
|
||||
for (int i = 0; i < lsfData.lfh.layer_count; i++)
|
||||
{
|
||||
string imgPath = Path.Combine(lsfData.pathStr, lsfData.lli[i].nameStr + ".png");
|
||||
LsfImage li = new();
|
||||
if (!lsfData.lli[i].skip)
|
||||
{
|
||||
li.img = LoadLsfImage(imgPath);
|
||||
lsfData.layer[i] = li;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
lsfDatas.Add(lsfData);
|
||||
lsfData = new();
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LsfFileHeader LoadLsfHeader(string path)
|
||||
{
|
||||
using var fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
|
||||
if (fs.Length < 0x1C)
|
||||
throw new Exception("Invalid LSF Header");
|
||||
using var br = new BinaryReader(fs);
|
||||
byte[] head = br.ReadBytes(4);
|
||||
if (!head.SequenceEqual(lsfFileSignature))
|
||||
throw new Exception("Invalid LSF file");
|
||||
LsfFileHeader lfh = new()
|
||||
{
|
||||
//lfh.signature = br.ReadUInt32(); //无用
|
||||
revision = br.ReadUInt16(),
|
||||
bg = br.ReadUInt16(),
|
||||
id = br.ReadUInt16(),
|
||||
layer_count = br.ReadUInt16(),
|
||||
width = br.ReadInt32(),
|
||||
height = br.ReadInt32(),
|
||||
bx = br.ReadInt32(),
|
||||
by = br.ReadInt32()
|
||||
};
|
||||
return lfh;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private LsfLayerInfo[] LoadLsfLayerInfo(string path)
|
||||
{
|
||||
EncodingProvider provider = CodePagesEncodingProvider.Instance;
|
||||
Encoding? shiftJis = provider.GetEncoding("shift-jis");
|
||||
using var fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
|
||||
using var br = new BinaryReader(fs);
|
||||
br.ReadBytes(0x1C); // Skip the header
|
||||
long remainingBytes = br.BaseStream.Length - br.BaseStream.Position;
|
||||
if (remainingBytes != lsfData.lfh.layer_count * 0xA4)
|
||||
throw new Exception("Invalid LSF Layer Info");
|
||||
LsfLayerInfo[] llis = new LsfLayerInfo[lsfData.lfh.layer_count];
|
||||
for (int i = 0; i < lsfData.lfh.layer_count; i++)
|
||||
{
|
||||
LsfLayerInfo l = new()
|
||||
{
|
||||
name = br.ReadBytes(64),
|
||||
text = br.ReadBytes(64),
|
||||
rect = new Rect
|
||||
{
|
||||
left = br.ReadInt32(),
|
||||
top = br.ReadInt32(),
|
||||
right = br.ReadInt32(),
|
||||
bottom = br.ReadInt32()
|
||||
},
|
||||
cx = br.ReadInt32(),
|
||||
cy = br.ReadInt32(),
|
||||
index = br.ReadByte(),
|
||||
state = br.ReadByte(),
|
||||
mode = br.ReadByte(),
|
||||
opacity = br.ReadByte(),
|
||||
fill = br.ReadUInt32(),
|
||||
value = br.ReadUInt32()
|
||||
};
|
||||
if (l.name.Take(4).SequenceEqual(lsfLayerSkipSignature))//临时处理
|
||||
l.skip = true;
|
||||
l.nameStr = shiftJis.GetString(l.name).TrimEnd('\0');
|
||||
l.textStr = shiftJis.GetString(l.text).TrimEnd('\0');
|
||||
l.indexStr = l.index.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||
l.stateStr = l.state.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||
l.modeStr = l.mode.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||
l.opacityStr = l.opacity.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||
llis[i] = l;
|
||||
}
|
||||
return llis;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Image LoadLsfImage(string imgPath)
|
||||
{
|
||||
if (!File.Exists(imgPath))
|
||||
throw new Exception("Image file not found");//一般文件都是存在的,不存在是因为这是特殊lsf
|
||||
Image i = new()
|
||||
{
|
||||
fileStr = imgPath,
|
||||
isFile = true,
|
||||
reff = 1
|
||||
};
|
||||
if (preFetchInfo)
|
||||
{
|
||||
using var image = new MagickImage(imgPath);
|
||||
i.width = image.Width;
|
||||
i.height = image.Height;
|
||||
i.depth = image.Depth;
|
||||
}
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -4,202 +4,223 @@
|
||||
{
|
||||
static void Main(string[] args)
|
||||
{
|
||||
// NOTE
|
||||
// 推荐使用DB Browser for SQLite (https://sqlitebrowser.org/) 查看、编辑导出的数据库文件
|
||||
// 这不是广告,这只是我在开发期间使用的工具
|
||||
|
||||
////Batch Unpack ESC-ARC Package
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// PackManager pm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// if (pm.Load(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (pm.Extract())
|
||||
// Console.WriteLine("Extract Package Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Extract Package Failed");
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
////Batch Repack ESC-ARC Package
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]) && Directory.Exists(args[1]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] directories = Directory.GetDirectories(args[0]);
|
||||
// foreach (string directory in directories)
|
||||
// {
|
||||
// PackManager pm = new();
|
||||
// string providerFilePath = Path.Combine(args[1], Path.GetFileName(directory) + ".bin");
|
||||
// if (pm.Repack(directory, 2,true, providerFilePath))
|
||||
// Console.WriteLine("Repack Package Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Repack Package Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
////Batch Unpack Script(Full, Text, Mess)
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// ScriptManager smr = new();
|
||||
// if (smr.LoadScriptFile(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Script Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Script Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportTextDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Text Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Text Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Mess Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Mess Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//Export Full Script
|
||||
if (File.Exists(args[0])) //fail //lost 1 //something diff
|
||||
if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
{
|
||||
ScriptManager.Repackv1(args[0], true);
|
||||
string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.lsf", SearchOption.AllDirectories);
|
||||
ImageManager im = new();
|
||||
foreach (string file in files)
|
||||
{
|
||||
if (im.LoadLsf(file))
|
||||
Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Console.WriteLine("OK");
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
// NOTE
|
||||
// 推荐使用DB Browser for SQLite (https://sqlitebrowser.org/) 查看、编辑导出的数据库文件
|
||||
// 这不是广告,这只是我在开发期间使用的工具
|
||||
|
||||
////Batch Unpack ESC-ARC Package
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// PackManager pm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// if (pm.Load(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (pm.Extract())
|
||||
// Console.WriteLine("Extract Package Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Extract Package Failed");
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
////Batch Repack ESC-ARC Package
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]) && Directory.Exists(args[1]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] directories = Directory.GetDirectories(args[0]);
|
||||
// foreach (string directory in directories)
|
||||
// {
|
||||
// PackManager pm = new();
|
||||
// string providerFilePath = Path.Combine(args[1], Path.GetFileName(directory) + ".bin");
|
||||
// if (pm.Repack(directory, 2,true, providerFilePath))
|
||||
// Console.WriteLine("Repack Package Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Repack Package Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
////Batch Unpack Script(Full, Text, Mess)
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// ScriptManager smr = new();
|
||||
// if (smr.LoadScriptFile(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Script Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Script Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportTextDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Text Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Text Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// if (smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Mess Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Mess Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
////Export Full Script
|
||||
//if (File.Exists(args[0])) //fail //lost 1 //something diff
|
||||
//{
|
||||
// ScriptManager.Repackv1(args[0], true);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
////Export ScriptMessage
|
||||
//if (File.Exists(args[1])) //pass
|
||||
//{
|
||||
// ScriptManager.Repackv2(args[1], true);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//////Export ScriptFile
|
||||
//if (File.Exists(args[2])) //pass
|
||||
//{
|
||||
// ScriptManager.Repackv3(args[2]);
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//ScriptManager smr = new();
|
||||
//smr.LoadScriptFile(args[0]); //加载.bin文件
|
||||
//smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||
//smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||
//return;
|
||||
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.db");
|
||||
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// DatabaseManager.ExportMDB(file);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// DatabaseManager dm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// dm.LoadDatabase(file);
|
||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "db_*.bin");
|
||||
// DatabaseManager dm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// if (dm.LoadDatabase(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
// if (args.Length == 0 || args.Length > 2)
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Invalid arguments. Use -h for help.");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// switch (args[0])
|
||||
// {
|
||||
// case "-h":
|
||||
// case "-r":
|
||||
// case "-d":
|
||||
// case "-s":
|
||||
// default:
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//static void DisplayHelp()
|
||||
//{
|
||||
// Console.WriteLine("Usage: EscudeTools.exe [-r <filepath>] [-d <directory>] [-s <filepath>] [-h]");
|
||||
// Console.WriteLine("Options:");
|
||||
// Console.WriteLine(" <filepath> Single lsf process");
|
||||
// Console.WriteLine(" -r <filepath> Read single lsf file");
|
||||
// Console.WriteLine(" -d <directory> Process all lsf files in directory");
|
||||
// Console.WriteLine(" -s <filepath> Same as <filepath>");
|
||||
// Console.WriteLine(" -h Display help info");
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Export ScriptMessage
|
||||
if (File.Exists(args[1])) //pass
|
||||
{
|
||||
ScriptManager.Repackv2(args[1], true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
////Export ScriptFile
|
||||
if (File.Exists(args[2])) //pass
|
||||
{
|
||||
ScriptManager.Repackv3(args[2]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
//ScriptManager smr = new();
|
||||
//smr.LoadScriptFile(args[0]); //加载.bin文件
|
||||
//smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||
//smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||
//return;
|
||||
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.db");
|
||||
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// DatabaseManager.ExportMDB(file);
|
||||
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||
// DatabaseManager dm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// dm.LoadDatabase(file);
|
||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||
//{
|
||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "db_*.bin");
|
||||
// DatabaseManager dm = new();
|
||||
// foreach (string file in files)
|
||||
// {
|
||||
// if (dm.LoadDatabase(file))
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||
// }
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||
// else
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// }
|
||||
|
||||
//}
|
||||
|
||||
|
||||
// if (args.Length == 0 || args.Length > 2)
|
||||
// {
|
||||
// Console.WriteLine("Invalid arguments. Use -h for help.");
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// switch (args[0])
|
||||
// {
|
||||
// case "-h":
|
||||
// case "-r":
|
||||
// case "-d":
|
||||
// case "-s":
|
||||
// default:
|
||||
// break;
|
||||
// }
|
||||
//}
|
||||
//static void DisplayHelp()
|
||||
//{
|
||||
// Console.WriteLine("Usage: EscudeTools.exe [-r <filepath>] [-d <directory>] [-s <filepath>] [-h]");
|
||||
// Console.WriteLine("Options:");
|
||||
// Console.WriteLine(" <filepath> Single lsf process");
|
||||
// Console.WriteLine(" -r <filepath> Read single lsf file");
|
||||
// Console.WriteLine(" -d <directory> Process all lsf files in directory");
|
||||
// Console.WriteLine(" -s <filepath> Same as <filepath>");
|
||||
// Console.WriteLine(" -h Display help info");
|
||||
//}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
"profiles": {
|
||||
"EscudeTools": {
|
||||
"commandName": "Project",
|
||||
"commandLineArgs": "\"G:\\x221.local\\lab\\test1\\type1\\script.db\"\r\n\"G:\\x221.local\\lab\\test1\\type2\\script_sm.db\"\r\n\"G:\\x221.local\\lab\\test1\\type3\\script_text.db\""
|
||||
"commandLineArgs": "G:\\x221.local\\lab2"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user