支持读取lsf文件
mot看了下,写到一半感觉没意义就删了
This commit is contained in:
parent
be30d3751a
commit
f38fc2c4cc
@ -1,39 +1,53 @@
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namespace EscudeTools
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using ImageMagick;
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using System.Text;
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using static System.Runtime.InteropServices.JavaScript.JSType;
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namespace EscudeTools
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{
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{
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public class Image
|
public class Image
|
||||||
{
|
{
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public byte[] filename = new byte[64]; // Image file name
|
//public byte[] file = new byte[64]; // Image file name
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public int page; // Image memory
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//public int page; // Image memory
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public int back_page; // Back image memory
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//public int back_page; // Back image memory
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public uint width; // Width
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public uint height; // Height
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public uint depth; // Color depth
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//public int id; // ID
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public int reff; // Reference counter
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//public bool cache; // Cache flag
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public bool isFile; // Is it an image file
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//public uint[] extra = new uint[8]; // Reserved
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public string fileStr; // 自己加的,用于保存文件名
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}
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public class GInfo
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{
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public int width; // Width
|
public int width; // Width
|
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public int height; // Height
|
public int height; // Height
|
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public int depth; // Color depth
|
public int depth; // Color depth
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public int id; // ID
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public string pixel; // address of the pixel data
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public int reff; // Reference counter
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public uint pitch;
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public bool cache; // Cache flag
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public string palette;
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public bool isFile; // Is it an image file
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public uint[] extra = new uint[8]; // Reserved
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public string filenameStr; // 自己加的,用于保存文件名
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}
|
}
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public class LsfImage
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public class LsfImage
|
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{
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{
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public bool cache; // Cache flag
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//public bool cache; // Cache flag
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public Image img; // Layer image
|
public Image img; // Layer image
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}
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}
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public class LsfData
|
public class LsfData
|
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{
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{
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public byte[] path = new byte[64]; // LSF folder
|
//public byte[] path = new byte[64]; // LSF folder
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public LsfFileHeader lfh; // LSF file header
|
public LsfFileHeader lfh; // LSF file header
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||||||
public LsfLayerInfo lli; // LSF layer information
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public LsfLayerInfo[] lli; // LSF layer information
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||||||
public LsfImage layer; // LSF layer image
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public LsfImage[] layer; // LSF layer image
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public string pathStr;
|
public string pathStr;
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public string lsfName;
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}
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}
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public class LsfFileHeader
|
public class LsfFileHeader
|
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{
|
{
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public uint signature = 0x46534C; // Header signature (LSF)
|
//public uint signature; // Header signature (LSF) 0x46534C
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public ushort revision; // Revision number (0x0001)
|
public ushort revision; // Revision number
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||||||
public ushort bg; // Background flag
|
public ushort bg; // Background flag
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||||||
public ushort id; // ID
|
public ushort id; // ID
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||||||
public ushort layer_count; // Number of layers
|
public ushort layer_count; // Number of layers
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||||||
@ -49,15 +63,22 @@
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|||||||
public Rect rect; // Layer position
|
public Rect rect; // Layer position
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public int cx; // Center coordinates
|
public int cx; // Center coordinates
|
||||||
public int cy; // Center coordinates
|
public int cy; // Center coordinates
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public string index; // Position
|
public byte index; // Position
|
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public string state; // State
|
public byte state; // State
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public string mode; // Drawing mode
|
public byte mode; // Drawing mode
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public string opacity; // Opacity
|
public byte opacity; // Opacity
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public uint fill; // Fill color
|
public uint fill; // Fill color
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public uint value; // Generic value
|
public uint value; // Generic value
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|
|
||||||
public string nameStr; // 自己加的,用于保存文件名
|
public string nameStr; // 自己加的,用于保存文件名
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||||||
public string textStr; // 自己加的,用于保存通用名
|
public string textStr; // 自己加的,用于保存通用名
|
||||||
|
public string indexStr; // Position str
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|
public string stateStr; // State str
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public string modeStr; // Drawing mode str
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public string opacityStr; // Opacity str
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public bool skip = false; // 是否跳过
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}
|
}
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public class Rect
|
public class Rect
|
||||||
{
|
{
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||||||
@ -90,10 +111,133 @@
|
|||||||
public string fileStr;
|
public string fileStr;
|
||||||
public string optionStr;
|
public string optionStr;
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
public class ImageManager
|
public class ImageManager
|
||||||
{
|
{
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private static Image image;
|
static readonly byte[] lsfFileSignature = [0x4C, 0x53, 0x46, 0x00];
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||||||
//Todo: Implement ImageManager
|
static readonly byte[] lsfLayerSkipSignature = [0x00, 0x75, 0x6C, 0x00]; //flowchat部分的lsf块
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||||||
//Lots of methods and properties to implement
|
static readonly byte[] motV1Signature = [0x6D, 0x6F, 0x74, 0x00]; // mot v1 file signature
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||||||
|
static readonly byte[] motV2Signature = [0x4D, 0x4F, 0x54, 0x00]; // MOT v2 file signature
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||||||
|
private static string WorkPath = string.Empty;
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private LsfData lsfData = new();
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private List<LsfData> lsfDatas = [];
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private bool preFetchInfo;
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public bool LoadLsf(string path, bool preFI = false)
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{
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if (!File.Exists(path))
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|
return false;
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preFetchInfo = preFI;
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lsfData.pathStr = Path.GetDirectoryName(path);
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lsfData.lsfName = Path.GetFileNameWithoutExtension(path);
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lsfData.lfh = LoadLsfHeader(path);
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||||||
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lsfData.lli = LoadLsfLayerInfo(path);
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||||||
|
lsfData.layer = new LsfImage[lsfData.lfh.layer_count];
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||||||
|
for (int i = 0; i < lsfData.lfh.layer_count; i++)
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{
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string imgPath = Path.Combine(lsfData.pathStr, lsfData.lli[i].nameStr + ".png");
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|
LsfImage li = new();
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||||||
|
if (!lsfData.lli[i].skip)
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||||||
|
{
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li.img = LoadLsfImage(imgPath);
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||||||
|
lsfData.layer[i] = li;
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}
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|
}
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||||||
|
lsfDatas.Add(lsfData);
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|
lsfData = new();
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return true;
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|
}
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||||||
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private LsfFileHeader LoadLsfHeader(string path)
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{
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using var fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
|
||||||
|
if (fs.Length < 0x1C)
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|
throw new Exception("Invalid LSF Header");
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|
using var br = new BinaryReader(fs);
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|
byte[] head = br.ReadBytes(4);
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if (!head.SequenceEqual(lsfFileSignature))
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|
throw new Exception("Invalid LSF file");
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|
LsfFileHeader lfh = new()
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{
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//lfh.signature = br.ReadUInt32(); //无用
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revision = br.ReadUInt16(),
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|
bg = br.ReadUInt16(),
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||||||
|
id = br.ReadUInt16(),
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|
layer_count = br.ReadUInt16(),
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|
width = br.ReadInt32(),
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|
height = br.ReadInt32(),
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|
bx = br.ReadInt32(),
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by = br.ReadInt32()
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|
};
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return lfh;
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}
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private LsfLayerInfo[] LoadLsfLayerInfo(string path)
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{
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EncodingProvider provider = CodePagesEncodingProvider.Instance;
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|
Encoding? shiftJis = provider.GetEncoding("shift-jis");
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using var fs = new FileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read);
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using var br = new BinaryReader(fs);
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|
br.ReadBytes(0x1C); // Skip the header
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|
long remainingBytes = br.BaseStream.Length - br.BaseStream.Position;
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|
if (remainingBytes != lsfData.lfh.layer_count * 0xA4)
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|
throw new Exception("Invalid LSF Layer Info");
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|
LsfLayerInfo[] llis = new LsfLayerInfo[lsfData.lfh.layer_count];
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|
for (int i = 0; i < lsfData.lfh.layer_count; i++)
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|
{
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||||||
|
LsfLayerInfo l = new()
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|
{
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|
name = br.ReadBytes(64),
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||||||
|
text = br.ReadBytes(64),
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|
rect = new Rect
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||||||
|
{
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||||||
|
left = br.ReadInt32(),
|
||||||
|
top = br.ReadInt32(),
|
||||||
|
right = br.ReadInt32(),
|
||||||
|
bottom = br.ReadInt32()
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|
},
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|
cx = br.ReadInt32(),
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||||||
|
cy = br.ReadInt32(),
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|
index = br.ReadByte(),
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|
state = br.ReadByte(),
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|
mode = br.ReadByte(),
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|
opacity = br.ReadByte(),
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fill = br.ReadUInt32(),
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||||||
|
value = br.ReadUInt32()
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|
};
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if (l.name.Take(4).SequenceEqual(lsfLayerSkipSignature))//临时处理
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|
l.skip = true;
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||||||
|
l.nameStr = shiftJis.GetString(l.name).TrimEnd('\0');
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||||||
|
l.textStr = shiftJis.GetString(l.text).TrimEnd('\0');
|
||||||
|
l.indexStr = l.index.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||||
|
l.stateStr = l.state.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||||
|
l.modeStr = l.mode.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||||
|
l.opacityStr = l.opacity.ToString().TrimEnd('\0');
|
||||||
|
llis[i] = l;
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||||||
|
}
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||||||
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return llis;
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|
}
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private Image LoadLsfImage(string imgPath)
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{
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if (!File.Exists(imgPath))
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throw new Exception("Image file not found");//一般文件都是存在的,不存在是因为这是特殊lsf
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|
Image i = new()
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|
{
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||||||
|
fileStr = imgPath,
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||||||
|
isFile = true,
|
||||||
|
reff = 1
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||||||
|
};
|
||||||
|
if (preFetchInfo)
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||||||
|
{
|
||||||
|
using var image = new MagickImage(imgPath);
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||||||
|
i.width = image.Width;
|
||||||
|
i.height = image.Height;
|
||||||
|
i.depth = image.Depth;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return i;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -4,202 +4,223 @@
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{
|
{
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||||||
static void Main(string[] args)
|
static void Main(string[] args)
|
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{
|
{
|
||||||
// NOTE
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if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||||
// 推荐使用DB Browser for SQLite (https://sqlitebrowser.org/) 查看、编辑导出的数据库文件
|
|
||||||
// 这不是广告,这只是我在开发期间使用的工具
|
|
||||||
|
|
||||||
////Batch Unpack ESC-ARC Package
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
|
||||||
// PackManager pm = new();
|
|
||||||
// foreach (string file in files)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// if (pm.Load(file))
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
// if (pm.Extract())
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Extract Package Success");
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Extract Package Failed");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
////Batch Repack ESC-ARC Package
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]) && Directory.Exists(args[1]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] directories = Directory.GetDirectories(args[0]);
|
|
||||||
// foreach (string directory in directories)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// PackManager pm = new();
|
|
||||||
// string providerFilePath = Path.Combine(args[1], Path.GetFileName(directory) + ".bin");
|
|
||||||
// if (pm.Repack(directory, 2,true, providerFilePath))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Repack Package Success");
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Repack Package Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
////Batch Unpack Script(Full, Text, Mess)
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
|
||||||
// foreach (string file in files)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// ScriptManager smr = new();
|
|
||||||
// if (smr.LoadScriptFile(file))
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Script Success");
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Script Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (smr.ExportTextDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Text Success");
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Text Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// if (smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Mess Success");
|
|
||||||
// else
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Mess Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
//Export Full Script
|
|
||||||
if (File.Exists(args[0])) //fail //lost 1 //something diff
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
ScriptManager.Repackv1(args[0], true);
|
string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.lsf", SearchOption.AllDirectories);
|
||||||
|
ImageManager im = new();
|
||||||
|
foreach (string file in files)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (im.LoadLsf(file))
|
||||||
|
Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Console.WriteLine("OK");
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// NOTE
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||||||
|
// 推荐使用DB Browser for SQLite (https://sqlitebrowser.org/) 查看、编辑导出的数据库文件
|
||||||
|
// 这不是广告,这只是我在开发期间使用的工具
|
||||||
|
|
||||||
|
////Batch Unpack ESC-ARC Package
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||||
|
// PackManager pm = new();
|
||||||
|
// foreach (string file in files)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (pm.Load(file))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (pm.Extract())
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Extract Package Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Extract Package Failed");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
////Batch Repack ESC-ARC Package
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]) && Directory.Exists(args[1]))
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] directories = Directory.GetDirectories(args[0]);
|
||||||
|
// foreach (string directory in directories)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// PackManager pm = new();
|
||||||
|
// string providerFilePath = Path.Combine(args[1], Path.GetFileName(directory) + ".bin");
|
||||||
|
// if (pm.Repack(directory, 2,true, providerFilePath))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Repack Package Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Repack Package Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
////Batch Unpack Script(Full, Text, Mess)
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||||
|
// foreach (string file in files)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// ScriptManager smr = new();
|
||||||
|
// if (smr.LoadScriptFile(file))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Script Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Script Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (smr.ExportTextDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Text Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Text Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// if (smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Mess Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Mess Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
////Export Full Script
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||||||
|
//if (File.Exists(args[0])) //fail //lost 1 //something diff
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// ScriptManager.Repackv1(args[0], true);
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
////Export ScriptMessage
|
||||||
|
//if (File.Exists(args[1])) //pass
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// ScriptManager.Repackv2(args[1], true);
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
//////Export ScriptFile
|
||||||
|
//if (File.Exists(args[2])) //pass
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// ScriptManager.Repackv3(args[2]);
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//ScriptManager smr = new();
|
||||||
|
//smr.LoadScriptFile(args[0]); //加载.bin文件
|
||||||
|
//smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||||
|
//smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
||||||
|
//return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]))
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||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.db");
|
||||||
|
|
||||||
|
// foreach (string file in files)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// DatabaseManager.ExportMDB(file);
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
||||||
|
// DatabaseManager dm = new();
|
||||||
|
// foreach (string file in files)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// dm.LoadDatabase(file);
|
||||||
|
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "db_*.bin");
|
||||||
|
// DatabaseManager dm = new();
|
||||||
|
// foreach (string file in files)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// if (dm.LoadDatabase(file))
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
||||||
|
// else
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Export Database Failed");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// if (args.Length == 0 || args.Length > 2)
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Invalid arguments. Use -h for help.");
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
// switch (args[0])
|
||||||
|
// {
|
||||||
|
// case "-h":
|
||||||
|
// case "-r":
|
||||||
|
// case "-d":
|
||||||
|
// case "-s":
|
||||||
|
// default:
|
||||||
|
// break;
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
//static void DisplayHelp()
|
||||||
|
//{
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Usage: EscudeTools.exe [-r <filepath>] [-d <directory>] [-s <filepath>] [-h]");
|
||||||
|
// Console.WriteLine("Options:");
|
||||||
|
// Console.WriteLine(" <filepath> Single lsf process");
|
||||||
|
// Console.WriteLine(" -r <filepath> Read single lsf file");
|
||||||
|
// Console.WriteLine(" -d <directory> Process all lsf files in directory");
|
||||||
|
// Console.WriteLine(" -s <filepath> Same as <filepath>");
|
||||||
|
// Console.WriteLine(" -h Display help info");
|
||||||
|
//}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//Export ScriptMessage
|
|
||||||
if (File.Exists(args[1])) //pass
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ScriptManager.Repackv2(args[1], true);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
////Export ScriptFile
|
|
||||||
if (File.Exists(args[2])) //pass
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ScriptManager.Repackv3(args[2]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//ScriptManager smr = new();
|
|
||||||
//smr.LoadScriptFile(args[0]); //加载.bin文件
|
|
||||||
//smr.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
|
||||||
//smr.ExportMessDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0]));
|
|
||||||
//return;
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.db");
|
|
||||||
|
|
||||||
// foreach (string file in files)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// DatabaseManager.ExportMDB(file);
|
|
||||||
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "*.bin");
|
|
||||||
// DatabaseManager dm = new();
|
|
||||||
// foreach (string file in files)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// dm.LoadDatabase(file);
|
|
||||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
|
|
||||||
//}
|
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||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//if (Directory.Exists(args[0]))
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// string[] files = Directory.GetFiles(args[0], "db_*.bin");
|
|
||||||
// DatabaseManager dm = new();
|
|
||||||
// foreach (string file in files)
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// if (dm.LoadDatabase(file))
|
|
||||||
// {
|
|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Success");
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
// else
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|
||||||
// {
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|
||||||
// Console.WriteLine($"Load {file} Failed");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
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|
||||||
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||||||
// if (dm.ExportDatabase(Path.GetDirectoryName(args[0])))
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Export Database Success");
|
|
||||||
// else
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|
||||||
// {
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||||||
// Console.WriteLine("Export Database Failed");
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||||||
// return;
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// }
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// }
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//}
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||||||
// if (args.Length == 0 || args.Length > 2)
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||||||
// {
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||||||
// Console.WriteLine("Invalid arguments. Use -h for help.");
|
|
||||||
// return;
|
|
||||||
// }
|
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||||||
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||||||
// switch (args[0])
|
|
||||||
// {
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||||||
// case "-h":
|
|
||||||
// case "-r":
|
|
||||||
// case "-d":
|
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||||||
// case "-s":
|
|
||||||
// default:
|
|
||||||
// break;
|
|
||||||
// }
|
|
||||||
//}
|
|
||||||
//static void DisplayHelp()
|
|
||||||
//{
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Usage: EscudeTools.exe [-r <filepath>] [-d <directory>] [-s <filepath>] [-h]");
|
|
||||||
// Console.WriteLine("Options:");
|
|
||||||
// Console.WriteLine(" <filepath> Single lsf process");
|
|
||||||
// Console.WriteLine(" -r <filepath> Read single lsf file");
|
|
||||||
// Console.WriteLine(" -d <directory> Process all lsf files in directory");
|
|
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// Console.WriteLine(" -s <filepath> Same as <filepath>");
|
|
||||||
// Console.WriteLine(" -h Display help info");
|
|
||||||
//}
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||||||
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}
|
}
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}
|
}
|
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}
|
}
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||||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
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"profiles": {
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"profiles": {
|
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"EscudeTools": {
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"commandName": "Project",
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|
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|
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