forked from Public-Mirror/Textractor
Create README_PT.md
Since I didn't finish all Portuguese translation yesterday, here it is.
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f1d46e9f73
commit
0b0416efdb
78
README_PT.md
Normal file
78
README_PT.md
Normal file
@ -0,0 +1,78 @@
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# Textractor
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![Como se Parece](screenshot.png)
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[Español](README_ES.md) ● [简体中文](README_SC.md) ● [日本語](README_JP.md) ● [Русский](README_RU.md) ● [Bahasa](README_ID.md) ● [Português](README_PT.md)
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**Textractor** (também conhecido como NextHooker) é um extrator de textos de video-games x86/x64 para Windows/Wine baseado no [ITHVNR](http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/438331-ITHVNR-ITH-with-the-VNR-engine).<br>
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Assista ao [vídeo tutorial](https://tinyurl.com/textractor-tutorial) para uma rápida apresentação de como utilizá-lo.
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[![Doe](https://www.paypalobjects.com/en_US/i/btn/btn_donate_SM.gif)](https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_donations&business=akashmozumdar%40gmail.com&item_name=Textractor%20development¤cy_code=USD)
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## Download
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As versões lançadas podem ser encontradas [aqui](https://github.com/Artikash/Textractor/releases).<br>
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A última versão lançada do ITHVNR pode ser encontrado [aqui](https://drive.google.com/open?id=13aHF4uIXWn-3YML_k2YCDWhtGgn5-tnO).<br>
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Tente rodar vc_redist se você encontrar algum erro ao iniciar o Textractor.
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## Recursos e Funções
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- Altamente extensível e personalizável.
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- Auto hook many game engines Automaticamente extraí vários games engines (inclusive alguns não suportados pelo VNR!)
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- Extráia texto usando códigos "hook" /H (a maioria dos códigos utilizados pelo AGTH são suportados.)
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- Extráia texto diretamente utilizando códigos "read" /R
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## Suporte
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Por favor, deixe-me saber de quaisquer bugs, jogos que o Textractor tenha problema extraindo texto, pedido por recursos ou funções, ou quaisquer outras sugestões.<br>
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Se você tiver algum problema extraindo um jogo, favor me mandar um e-mail do lugar de onde eu possa livremente dar download do jogo, ou me presenteie-me o jogo no [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/).
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## Extensões
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Veja o meu [Projeto de Extensão-Exemplo](https://github.com/Artikash/ExampleExtension) para ver como construir uma extensão.<br>
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Veja a pasta de extensões para mais exemplos do que extensões são capazes de fazerem.
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## Contribuindo
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Todas contribuições são bem-vindas! Por favor, me mande um e-mail (não, não sou ocupado!) no endereço akashmozumdar@gmail.com caso tenha alguma dúvida quanto ao codebase.<br>
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Você deve seguir o processo padrão de fazer um pull request (fork, branch, realizar mudanças, realizar o PR do seu branch para o meu master).<br>
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Contribuir com uma tradução é fácil: basta traduzir as linhas do text.cpp assim como esse README.
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## Compilando
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Antes de compilar o *Textractor*, você deve ter o Visual Studo com suporte ao CMake, assim como ao Qt versão 5.11.<br>
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Você deverá então ser capaz de simplesmente abrir uma pasta no Visual Studio e build. Inicie Textractor.exe.
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## Arquitetura do Projeto
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O host (veja a pasta GUI/host) injeta o texthook.dll (criado apartir da pasta texthook) dentro do processo-alvo e conecta a ele por meio de 2 arquivos pipe.<br>
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O Host escreve para hostPipe, o texthook escreve para hookPipe.<br>
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O texthook espera pelo pipe estar conectado e então injeta algumas intruções dentro de quaisquer funções que produzam texto (por exemplo: TextOut, GetGlyphOutline) o que causa o seu produto a ser mandato por meio do pipe.<br>
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Informações adicionais sobre o hook é trocada por meio de memória compartilhada.<br>
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O texto que o hosto recebe por meio do pipe é processado um pouco antes de ser dispachado devolta para a Interface Gráfica de Usuário/GUI.<br>
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Finalmente, a IGU/GUI despacha o texto para as extensões antes de mostrá-lo.
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## Desenvolvedores
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Se você está nesta lista e gostaria do link mudado, deixe-me saber.
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- Textractor feito principalmente por [Mim](https://github.com/Artikash) com a ajuda de
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- [DoumanAsh](https://github.com/DoumanAsh)
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- [Niakr1s](https://github.com/Niakr1s)
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- [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter)
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- Tradução para o Espanhol por [scese250](https://github.com/scese250)
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- Tradução para o Turco por niisokusu
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- Tradução para o Chinês Simplificado (Mandarin) por [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter)
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- Tradução para o Russo por [TokcDK](https://github.com/TokcDK)
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- Tradução para o Indonésio por [Hawxone](https://github.com/Hawxone)
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- Tradução para o Português por [TsumiHokiro](https://github.com/TsumiHokiro)
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- ITHVNR atualizado por [mireado](https://github.com/mireado), [Eguni](https://github.com/Eguni), e [IJEMIN](https://github.com/IJEMIN)
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- ITHVNR originalmente criado por [Stomp](http://www.hongfire.com/forum/member/325894-stomp)
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- VNR engine criado por [jichi](https://archive.is/prJwr)
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- ITH atualizado por [Andys](https://github.com/AndyScull)
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- ITH originalmente criado por [kaosu](http://www.hongfire.com/forum/member/562651-kaosu)
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- Locale Emulator library criado por [xupefei](https://github.com/xupefei)
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- MinHook library criado por [TsudaKageyu](https://github.com/TsudaKageyu)
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## Agradecimentos Especiais
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- Todos que levantaram Problemas!
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