**Textractor** (a.k.a NextHooker) adalah text hooker video game untuk Windows/Wine x86/x64 berbasis open-source yang didasari oleh [ITHVNR](http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/438331-ITHVNR-ITH-with-the-VNR-engine).<br>
- Tempel otomatis banyak engine game (termasuk beberapa yang tidak didukung oleh VNR)
- Hook teks menggunakan "hook" /H (mendukung semua kode AGTH)
- Mengutip teks secara langsung menggunakan kode /R "read"
## Dukungan
Please let me know of any bugs, games that Textractor has trouble hooking, feature requests, or other suggestions.<br>
If you have trouble hooking a game please email me a place where I can freely download it, or gift it to me on [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/).
Tolong beritahu saya jika kamu menemukan bug, game yang tidak dapat di tempel oleh Textractor, permintaan fitur, atau usulan lain.<br>
Jika kamu memiliki masalah dalam menempelkan kedalam game tolong email saya link agar saya dapat mendownload game tersebut, atau gift game tersebut di [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/).
## Ekstensi
Lihat [project sampel ekstensi saya](https://github.com/Artikash/ExampleExtension) untuk melihat bagaimana cara membuat ekstensi.<br>
Lihat folder extensions untuk melihat sampel ekstensi.
## Kontribusi
Seluruh kontribusi diapresiasi! Tolong email (tidak, saya tidak sibuk!) saya di akashmozumdar@gmail.com jika kamu memiliki pertanyaan mengenai codebase nya.<br>
Kamu harus menggunakan proses standar dalam membuat permintaan pull(fork, branch, commit changes, membuat PR dari branch kamu ke master saya).<br>
Berkontribusi dalam penerjemahan dapat dilakukan dengan mudah : cukup terjemahkan string dari text.cpp lalu terjemahkan README ini.
Lalu kamu dapat membuka folder di Visual Studio, dan build. Run Textractor.exe.
## Arsitektur Project
Host (lihat folder GUI/host) menginject texthook.dll (dibuat dari folder texthook) kedalam target process dan disambungkan lewat 2 file pipe.<br>
Host menulis ke hostPipe, texthook menulis ke hookPipe.<br>
texthook menunggu pipe tersambung, lalu menginject beberapa instruksi ke teks yang menghasilkan fungsi (contoh: TextOut, GetGlyphOutline) yang membuat input dikirim melewati pipa.<br>
Informasi tambahan tentang hook dipindahkan melewati shared memory.<br>
Text yang diterima host melewati pipe lalu diproses lagi sebelum dikembalikan ke GUI.<br>
Dan pada akhirnya, GUI melepas text ke ekstensi sebelum menampilkan teks.