Merge remote-tracking branch 'Blu3train/DxLibEngineHooks'
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commit
2d5213cfc7
@ -22578,6 +22578,54 @@ bool InsertNamcoPS2Hook()
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}
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}
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#endif // 0
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#endif // 0
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bool DxLibFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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{
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auto text = reinterpret_cast<LPSTR>(data);
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auto len = reinterpret_cast<size_t *>(size);
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StringCharReplacer(text, len, "%N", 2, ' ');
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StringFilter(text, len, "%K", 2);
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StringFilter(text, len, "%P", 2);
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return true;
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}
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bool InsertDxLibHook()
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{
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//by Blu3train
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/*
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* Sample games:
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* https://vndb.org/v7849
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* https://vndb.org/v10231
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*/
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const BYTE bytes[] = {
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0xF7, 0xC6, XX4, // test esi,00000003 << hook here
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0x75, XX, // jne BookofShadows.exe+15FE54
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0x8B, 0xD9, // mov ebx,ecx
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0xC1, 0xE9, 0x02, // shr ecx,02
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0x75, XX, // jne BookofShadows.exe+15FEAE
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0xEB, XX // jmp BookofShadows.exe+15FE76
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};
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ULONG range = min(processStopAddress - processStartAddress, MAX_REL_ADDR);
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ULONG addr = MemDbg::findBytes(bytes, sizeof(bytes), processStartAddress, processStartAddress + range);
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if (!addr) {
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ConsoleOutput("vnreng:DxLib: pattern not found");
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return false;
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}
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HookParam hp = {};
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hp.address = addr;
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//hp.offset = pusha_edx_off -4;
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hp.offset = pusha_esi_off -4;
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hp.index = 0;
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hp.type = USING_STRING;
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hp.filter_fun = DxLibFilter;
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ConsoleOutput("vnreng: INSERT DxLib");
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NewHook(hp, "DxLib");
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return true;
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}
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bool GameMakerFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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bool GameMakerFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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{
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{
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CharFilter(reinterpret_cast<LPSTR>(data), reinterpret_cast<size_t*>(size), '#');
|
CharFilter(reinterpret_cast<LPSTR>(data), reinterpret_cast<size_t*>(size), '#');
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@ -156,6 +156,7 @@ bool InsertWillPlusHook(); // WillPlus: Rio.arc
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bool InsertWolfHook(); // Wolf: Data.wolf
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bool InsertWolfHook(); // Wolf: Data.wolf
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bool InsertYukaSystem2Hook(); // YukaSystem2: *.ykc
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bool InsertYukaSystem2Hook(); // YukaSystem2: *.ykc
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bool InsertYurisHook(); // YU-RIS: *.ypf
|
bool InsertYurisHook(); // YU-RIS: *.ypf
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bool InsertDxLibHook(); // DxLib: *.bcx
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bool InsertGameMakerHook(); // GameMaker: GMResource.dll
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bool InsertGameMakerHook(); // GameMaker: GMResource.dll
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void InsertBrunsHook(); // Bruns: bruns.exe
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void InsertBrunsHook(); // Bruns: bruns.exe
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@ -372,6 +372,10 @@ bool DetermineEngineByFile3()
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bool DetermineEngineByFile4()
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bool DetermineEngineByFile4()
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{
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{
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if (Util::CheckFile(L"*.bcx")) {
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if (InsertDxLibHook())
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return true;
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}
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if (Util::CheckFile(L"GMResource.dll")) {
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if (Util::CheckFile(L"GMResource.dll")) {
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if (InsertGameMakerHook())
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if (InsertGameMakerHook())
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return true;
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return true;
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