fix french translation
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ae5fa5fb9f
commit
c3c73d2ac2
246
text.cpp
246
text.cpp
@ -1001,25 +1001,25 @@ original_text의 빈공간은 무시되지만, replacement_text는 공백과 엔
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#endif // KOREAN
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#endif // KOREAN
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#ifdef FRENCH
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#ifdef FRENCH
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const char* NATIVE_LANGUAGE = "French";
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NATIVE_LANGUAGE = "French";
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const char* ATTACH = u8"Attacher le jeu";
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ATTACH = u8"Attacher le jeu";
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const char* LAUNCH = u8"Lancer le jeu";
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LAUNCH = u8"Lancer le jeu";
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const char* GAME_CONFIG = u8"Configure le jeu";
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GAME_CONFIG = u8"Configure le jeu";
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const char* DETACH = u8"Detacher du jeu";
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DETACH = u8"Detacher du jeu";
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const char* FORGET = u8"Oublier le jeu";
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FORGET = u8"Oublier le jeu";
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const char* ADD_HOOK = u8"Ajouter un hook";
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ADD_HOOK = u8"Ajouter un hook";
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const char* REMOVE_HOOKS = u8"Enlever un hook(s)";
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REMOVE_HOOKS = u8"Enlever un hook(s)";
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const char* SAVE_HOOKS = u8"Sauvegarder un hook(s)";
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SAVE_HOOKS = u8"Sauvegarder un hook(s)";
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const char* SEARCH_FOR_HOOKS = u8"Rechercher des hooks";
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SEARCH_FOR_HOOKS = u8"Rechercher des hooks";
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const char* SETTINGS = u8"Paramètres";
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SETTINGS = u8"Paramètres";
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const char* EXTENSIONS = u8"Extensions";
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EXTENSIONS = u8"Extensions";
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const char* SELECT_PROCESS = u8"Selectionner le processus";
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SELECT_PROCESS = u8"Selectionner le processus";
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const char* ATTACH_INFO = u8R"(Si vous ne voyez pas le processus que vous souhaitez joindre, essayez de l'exécuter avec les droits d'administrateur
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ATTACH_INFO = u8R"(Si vous ne voyez pas le processus que vous souhaitez joindre, essayez de l'exécuter avec les droits d'administrateur
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Vous pouvez également saisir l'ID de processus)";
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Vous pouvez également saisir l'ID de processus)";
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const char* SELECT_PROCESS_INFO = u8"Si vous saisissez manuellement le nom du fichier de processus, veuillez utiliser le chemin exact";
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SELECT_PROCESS_INFO = u8"Si vous saisissez manuellement le nom du fichier de processus, veuillez utiliser le chemin exact";
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const char* FROM_COMPUTER = u8"Selectionner depuis l'ordinateur";
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FROM_COMPUTER = u8"Selectionner depuis l'ordinateur";
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const char* PROCESSES = u8"Processus (*.exe)";
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PROCESSES = u8"Processus (*.exe)";
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const char* CODE_INFODUMP = u8R"(Enter read code
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CODE_INFODUMP = u8R"(Enter read code
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R{S|Q|V|M}[null_length<][codepage#]@addr
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R{S|Q|V|M}[null_length<][codepage#]@addr
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OR
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OR
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Enter hook code
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Enter hook code
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@ -1038,48 +1038,48 @@ Negatives for data_offset/split_offset refer to registers
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-4 for EAX, -8 for ECX, -C for EDX, -10 for EBX, -14 for ESP, -18 for EBP, -1C for ESI, -20 for EDI
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-4 for EAX, -8 for ECX, -C for EDX, -10 for EBX, -14 for ESP, -18 for EBP, -1C for ESI, -20 for EDI
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-C for RAX, -14 for RBX, -1C for RCX, -24 for RDX, and so on for RSP, RBP, RSI, RDI, R8-R15
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-C for RAX, -14 for RBX, -1C for RCX, -24 for RDX, and so on for RSP, RBP, RSI, RDI, R8-R15
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* means dereference pointer+deref_offset)";
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* means dereference pointer+deref_offset)";
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const char* SAVE_SETTINGS = u8"Sauvergarder les paramètres";
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SAVE_SETTINGS = u8"Sauvergarder les paramètres";
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const char* EXTEN_WINDOW_INSTRUCTIONS = u8R"(Pour ajouter une extension, cliquez avec le bouton droit sur la liste des extensions
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EXTEN_WINDOW_INSTRUCTIONS = u8R"(Pour ajouter une extension, cliquez avec le bouton droit sur la liste des extensions
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Vous pouvez également faire glisser et déposer le fichier d'extension depuis votre ordinateur
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Vous pouvez également faire glisser et déposer le fichier d'extension depuis votre ordinateur
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Pour réorganiser les extensions, faites-les glisser et déposez-les dans la liste
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Pour réorganiser les extensions, faites-les glisser et déposez-les dans la liste
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(Les extensions sont utilisées de haut en bas: l'ordre est IMPORTANT)
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(Les extensions sont utilisées de haut en bas: l'ordre est IMPORTANT)
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Pour supprimer une extension, sélectionnez-la et appuyez sur supprimer)";
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Pour supprimer une extension, sélectionnez-la et appuyez sur supprimer)";
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const char* ADD_EXTENSION = u8"Ajouter une extension";
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ADD_EXTENSION = u8"Ajouter une extension";
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const char* INVALID_EXTENSION = u8"%1 C'est une extension invalide";
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INVALID_EXTENSION = u8"%1 C'est une extension invalide";
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const char* CONFIRM_EXTENSION_OVERWRITE = u8"Une autre version de cette extension existe déjà. Voulez-vous la supprimer et la remplacer?";
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CONFIRM_EXTENSION_OVERWRITE = u8"Une autre version de cette extension existe déjà. Voulez-vous la supprimer et la remplacer?";
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const char* EXTENSION_WRITE_ERROR = u8"Impossible d'enregistrer l'extension";
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EXTENSION_WRITE_ERROR = u8"Impossible d'enregistrer l'extension";
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const char* USE_JP_LOCALE = u8"Émuler les paramètres régionaux japonais?";
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USE_JP_LOCALE = u8"Émuler les paramètres régionaux japonais?";
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const char* FAILED_TO_CREATE_CONFIG_FILE = u8"Impossible de créer le fichier de configuration \"%1\"";
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FAILED_TO_CREATE_CONFIG_FILE = u8"Impossible de créer le fichier de configuration \"%1\"";
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const char* HOOK_SEARCH_UNSTABLE_WARNING = u8"La recherche de crochets est instable! Soyez prêt à ce que votre jeu plante!";
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HOOK_SEARCH_UNSTABLE_WARNING = u8"La recherche de crochets est instable! Soyez prêt à ce que votre jeu plante!";
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const char* SEARCH_CJK = u8"Recher pour Chinois/Japonais/Coréen";
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SEARCH_CJK = u8"Recher pour Chinois/Japonais/Coréen";
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const char* SEARCH_PATTERN = u8"Modèle de recherche (tableau d'octets hexadécimaux)";
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SEARCH_PATTERN = u8"Modèle de recherche (tableau d'octets hexadécimaux)";
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const char* SEARCH_DURATION = u8"Durée de la recherche(ms)";
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SEARCH_DURATION = u8"Durée de la recherche(ms)";
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const char* SEARCH_MODULE = u8"Recherche sans module";
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SEARCH_MODULE = u8"Recherche sans module";
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const char* PATTERN_OFFSET = u8"Décalage par rapport au début du modèle";
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PATTERN_OFFSET = u8"Décalage par rapport au début du modèle";
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const char* MAX_HOOK_SEARCH_RECORDS = u8"Limite du résultat de la recherche";
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MAX_HOOK_SEARCH_RECORDS = u8"Limite du résultat de la recherche";
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const char* MIN_ADDRESS = u8"Minimum d'adresses (hex)";
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MIN_ADDRESS = u8"Minimum d'adresses (hex)";
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const char* MAX_ADDRESS = u8"Maximum d'adresses (hex)";
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MAX_ADDRESS = u8"Maximum d'adresses (hex)";
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const char* STRING_OFFSET = u8"Décalage de la chaîne (hex)";
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STRING_OFFSET = u8"Décalage de la chaîne (hex)";
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const char* HOOK_SEARCH_FILTER = u8"Results must match this regex";
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HOOK_SEARCH_FILTER = u8"Results must match this regex";
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const char* TEXT = u8"Texte";
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TEXT = u8"Texte";
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const char* CODEPAGE = u8"Code de page";
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CODEPAGE = u8"Code de page";
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const char* SEARCH_FOR_TEXT = u8"Rechercher un texte spécifique";
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SEARCH_FOR_TEXT = u8"Rechercher un texte spécifique";
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const char* START_HOOK_SEARCH = u8"Lancer la recherche de hook";
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START_HOOK_SEARCH = u8"Lancer la recherche de hook";
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const char* SAVE_SEARCH_RESULTS = u8"Sauvergarder les résultats de la recherche";
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SAVE_SEARCH_RESULTS = u8"Sauvergarder les résultats de la recherche";
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const char* TEXT_FILES = u8"Texte (*.txt)";
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TEXT_FILES = u8"Texte (*.txt)";
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const char* DOUBLE_CLICK_TO_REMOVE_HOOK = u8"Double click un hook pour l'enlever";
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DOUBLE_CLICK_TO_REMOVE_HOOK = u8"Double click un hook pour l'enlever";
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const char* FILTER_REPETITION = u8"Répétition de filtre";
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FILTER_REPETITION = u8"Répétition de filtre";
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const char* AUTO_ATTACH = u8"Attachement Automatique";
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AUTO_ATTACH = u8"Attachement Automatique";
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const char* ATTACH_SAVED_ONLY = u8"Attachement Automatique(Sauvergardé seulement)";
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ATTACH_SAVED_ONLY = u8"Attachement Automatique(Sauvergardé seulement)";
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const char* SHOW_SYSTEM_PROCESSES = u8"Montrer les processus système";
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SHOW_SYSTEM_PROCESSES = u8"Montrer les processus système";
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const char* DEFAULT_CODEPAGE = u8"Page de code de base";
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DEFAULT_CODEPAGE = u8"Page de code de base";
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const char* FLUSH_DELAY = u8"Retard de vidage";
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FLUSH_DELAY = u8"Retard de vidage";
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const char* MAX_BUFFER_SIZE = u8"Taille maximale du tampon";
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MAX_BUFFER_SIZE = u8"Taille maximale du tampon";
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const char* MAX_HISTORY_SIZE = u8"Taille d'historique maximale";
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MAX_HISTORY_SIZE = u8"Taille d'historique maximale";
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const char* CONFIG_JP_LOCALE = u8"Lancement avec les paramètres régionaux JP";
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CONFIG_JP_LOCALE = u8"Lancement avec les paramètres régionaux JP";
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const wchar_t* CONSOLE = L"Console";
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CONSOLE = L"Console";
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const wchar_t* CLIPBOARD = L"Presse-papier";
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CLIPBOARD = L"Presse-papier";
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const wchar_t* ABOUT = L"Textractor " ARCH L" v" VERSION LR"( Fait par moi: Artikash (email: akashmozumdar@gmail.com)
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ABOUT = L"Textractor " ARCH L" v" VERSION LR"( Fait par moi: Artikash (email: akashmozumdar@gmail.com)
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Page d'acceuil du projet: https://github.com/Artikash/Textractor
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Page d'acceuil du projet: https://github.com/Artikash/Textractor
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Vidéo tuto: https://tinyurl.com/textractor-tutorial
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Vidéo tuto: https://tinyurl.com/textractor-tutorial
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FAQ: https://github.com/Artikash/Textractor/wiki/FAQ
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FAQ: https://github.com/Artikash/Textractor/wiki/FAQ
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@ -1087,52 +1087,52 @@ Veuillez me contacter pour tout problème, demande de fonctionnalité ou questio
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Vous pouvez le faire via la page d'accueil du projet (section problèmes) ou par e-mail
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Vous pouvez le faire via la page d'accueil du projet (section problèmes) ou par e-mail
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Code source disponible sous GPLv3 sur la page d'accueil du projet
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Code source disponible sous GPLv3 sur la page d'accueil du projet
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Si vous aimez ce projet, parlez-en à tout le monde :))";
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Si vous aimez ce projet, parlez-en à tout le monde :))";
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const wchar_t* CL_OPTIONS = LR"(usage: Textractor [-p{process id|"process name"}]...
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CL_OPTIONS = LR"(usage: Textractor [-p{process id|"process name"}]...
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example: Textractor -p4466 -p"My Game.exe" tries to inject processes with id 4466 or with name My Game.exe)";
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example: Textractor -p4466 -p"My Game.exe" tries to inject processes with id 4466 or with name My Game.exe)";
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const wchar_t* UPDATE_AVAILABLE = L"Mise à jour disponible: téléchargez-la depuis https://github.com/Artikash/Textractor/releases";
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UPDATE_AVAILABLE = L"Mise à jour disponible: téléchargez-la depuis https://github.com/Artikash/Textractor/releases";
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const wchar_t* ALREADY_INJECTED = L"Textractor: déjà injecté";
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ALREADY_INJECTED = L"Textractor: déjà injecté";
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const wchar_t* NEED_32_BIT = L"Textractor: incompatibilité d'architecture: seul Textractor x86 peut injecter ce processus";
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NEED_32_BIT = L"Textractor: incompatibilité d'architecture: seul Textractor x86 peut injecter ce processus";
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const wchar_t* NEED_64_BIT = L"Textractor: incompatibilité d'architecture: seul Textractor x64 peut injecter ce processus";
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NEED_64_BIT = L"Textractor: incompatibilité d'architecture: seul Textractor x64 peut injecter ce processus";
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const wchar_t* INJECT_FAILED = L"Textractor: ne peut pas injecter";
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INJECT_FAILED = L"Textractor: ne peut pas injecter";
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const wchar_t* LAUNCH_FAILED = L"Textractor: ne peut pas lancer";
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LAUNCH_FAILED = L"Textractor: ne peut pas lancer";
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const wchar_t* INVALID_CODE = L"Textractor: code invalide";
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INVALID_CODE = L"Textractor: code invalide";
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const wchar_t* INVALID_CODEPAGE = L"Textractor: impossible de convertir le texte (page de code non valide?)";
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INVALID_CODEPAGE = L"Textractor: impossible de convertir le texte (page de code non valide?)";
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const char* PIPE_CONNECTED = u8"Textractor: tuyau connecté";
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PIPE_CONNECTED = u8"Textractor: tuyau connecté";
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const char* INSERTING_HOOK = u8"Textractor: insertion du hook: %s";
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INSERTING_HOOK = u8"Textractor: insertion du hook: %s";
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const char* REMOVING_HOOK = u8"Textractor: enlève le hook: %s";
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REMOVING_HOOK = u8"Textractor: enlève le hook: %s";
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const char* HOOK_FAILED = u8"Textractor: n'a pas réussi à insérer un hook";
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HOOK_FAILED = u8"Textractor: n'a pas réussi à insérer un hook";
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const char* TOO_MANY_HOOKS = u8"Textractor: trop de hooks: impossible d'insérer";
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TOO_MANY_HOOKS = u8"Textractor: trop de hooks: impossible d'insérer";
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const char* STARTING_SEARCH = u8"Textractor: démarrage de la recherche";
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STARTING_SEARCH = u8"Textractor: démarrage de la recherche";
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const char* NOT_ENOUGH_TEXT = u8"Textractor: pas assez de texte pour effectuer une recherche précise";
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NOT_ENOUGH_TEXT = u8"Textractor: pas assez de texte pour effectuer une recherche précise";
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const char* HOOK_SEARCH_INITIALIZED = u8"Textractor: la recherche a été initialisé avec %zd hooks";
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HOOK_SEARCH_INITIALIZED = u8"Textractor: la recherche a été initialisé avec %zd hooks";
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const char* MAKE_GAME_PROCESS_TEXT = u8"Textractor: veuillez cliquer dans le jeu pour le forcer à traiter le texte lors de la prochaine %d seconds";
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MAKE_GAME_PROCESS_TEXT = u8"Textractor: veuillez cliquer dans le jeu pour le forcer à traiter le texte lors de la prochaine %d seconds";
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const char* HOOK_SEARCH_FINISHED = u8"Textractor: la recherche du hook est finie, %d results found";
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HOOK_SEARCH_FINISHED = u8"Textractor: la recherche du hook est finie, %d results found";
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||||||
const char* OUT_OF_RECORDS_RETRY = u8"Textractor: hors des enregistrements de recherche, veuillez réessayer si les résultats sont médiocres (le nombre d'enregistrements par défaut a augmenté)";
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OUT_OF_RECORDS_RETRY = u8"Textractor: hors des enregistrements de recherche, veuillez réessayer si les résultats sont médiocres (le nombre d'enregistrements par défaut a augmenté)";
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const char* FUNC_MISSING = u8"Textractor: function non présente";
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FUNC_MISSING = u8"Textractor: function non présente";
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const char* MODULE_MISSING = u8"Textractor: module non présente";
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MODULE_MISSING = u8"Textractor: module non présente";
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const char* GARBAGE_MEMORY = u8"Textractor: mémoire en constante évolution, inutile à lire";
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GARBAGE_MEMORY = u8"Textractor: mémoire en constante évolution, inutile à lire";
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const char* SEND_ERROR = u8"Textractor: envoyer ERREUR (comme un H-code instable/incorrect)";
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SEND_ERROR = u8"Textractor: envoyer ERREUR (comme un H-code instable/incorrect)";
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const char* READ_ERROR = u8"Textractor: Lire ERREUR (comme un R-code incorrect)";
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READ_ERROR = u8"Textractor: Lire ERREUR (comme un R-code incorrect)";
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const char* HIJACK_ERROR = u8"Textractor: ERREUR Hijack";
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HIJACK_ERROR = u8"Textractor: ERREUR Hijack";
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const char* COULD_NOT_FIND = u8"Textractor: ne peut pas trouver le texte";
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COULD_NOT_FIND = u8"Textractor: ne peut pas trouver le texte";
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const char* TRANSLATE_TO = u8"Traduire à";
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TRANSLATE_TO = u8"Traduire à";
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const char* TRANSLATE_SELECTED_THREAD_ONLY = u8"Traduire uniquement le thread sélectionné";
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TRANSLATE_SELECTED_THREAD_ONLY = u8"Traduire uniquement le thread sélectionné";
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const char* RATE_LIMIT_ALL_THREADS = u8"Taux limite tout les threads de texte";
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RATE_LIMIT_ALL_THREADS = u8"Taux limite tout les threads de texte";
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const char* RATE_LIMIT_SELECTED_THREAD = u8"Limite de débit du thread de texte sélectionné";
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RATE_LIMIT_SELECTED_THREAD = u8"Limite de débit du thread de texte sélectionné";
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const char* USE_TRANS_CACHE = u8"Utiliser le cache de traduction";
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USE_TRANS_CACHE = u8"Utiliser le cache de traduction";
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||||||
const char* RATE_LIMIT_TOKEN_COUNT = u8"Nombre de tokens du limiteur de débit";
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RATE_LIMIT_TOKEN_COUNT = u8"Nombre de tokens du limiteur de débit";
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const char* RATE_LIMIT_TOKEN_RESTORE_DELAY = u8"Délai de restauration du token du limiteur de débit (ms)";
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RATE_LIMIT_TOKEN_RESTORE_DELAY = u8"Délai de restauration du token du limiteur de débit (ms)";
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||||||
const wchar_t* TOO_MANY_TRANS_REQUESTS = L"Limite de taux dépassée: refus de faire plus de demande de traduction";
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TOO_MANY_TRANS_REQUESTS = L"Limite de taux dépassée: refus de faire plus de demande de traduction";
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||||||
const wchar_t* TRANSLATION_ERROR = L"Une erreur est survenue pendant la traduction";
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TRANSLATION_ERROR = L"Une erreur est survenue pendant la traduction";
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||||||
const char* USE_PREV_SENTENCE_CONTEXT = u8"Utiliser la phrase précédente comme contexte";
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USE_PREV_SENTENCE_CONTEXT = u8"Utiliser la phrase précédente comme contexte";
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||||||
const char* API_KEY = u8"API key";
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API_KEY = u8"API key";
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const char* EXTRA_WINDOW_INFO = u8R"(Clic droit pour modifier les paramètres
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EXTRA_WINDOW_INFO = u8R"(Clic droit pour modifier les paramètres
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Cliquez et faites glisser sur les bords de la fenêtre pour vous déplacer ou dans le coin inférieur droit pour redimensionner)";
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Cliquez et faites glisser sur les bords de la fenêtre pour vous déplacer ou dans le coin inférieur droit pour redimensionner)";
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||||||
const char* SENTENCE_TOO_BIG = u8"Phrase trop grande pour être affichée";
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SENTENCE_TOO_BIG = u8"Phrase trop grande pour être affichée";
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const char* MAX_SENTENCE_SIZE = u8"Taille maximale de la phrase";
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MAX_SENTENCE_SIZE = u8"Taille maximale de la phrase";
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||||||
const char* TOPMOST = u8"Toujours au dessus";
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TOPMOST = u8"Toujours au dessus";
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||||||
const char* DICTIONARY = u8"Dictionnaire";
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DICTIONARY = u8"Dictionnaire";
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const char* DICTIONARY_INSTRUCTIONS = u8R"(Ce fichier est utilisé uniquement pour la fonction "Dictionnaire" de l'extension Extra Window.
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DICTIONARY_INSTRUCTIONS = u8R"(Ce fichier est utilisé uniquement pour la fonction "Dictionnaire" de l'extension Extra Window.
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||||||
Il utilise un format personnalisé spécifique à Textractor et n'est pas destiné à être écrit manuellement.
|
Il utilise un format personnalisé spécifique à Textractor et n'est pas destiné à être écrit manuellement.
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||||||
Vous devriez rechercher un dictionnaire dans ce format en ligne (https://github.com/Artikash/Textractor-Dictionaries/releases est un bon point de dépar).
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Vous devriez rechercher un dictionnaire dans ce format en ligne (https://github.com/Artikash/Textractor-Dictionaries/releases est un bon point de dépar).
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||||||
Alternativement, si vous êtes programmeur, vous pouvez écrire un script pour convertir un dictionnaire d'un autre format avec les informations ci-dessous.
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Alternativement, si vous êtes programmeur, vous pouvez écrire un script pour convertir un dictionnaire d'un autre format avec les informations ci-dessous.
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||||||
@ -1147,19 +1147,19 @@ L'expression regex d'inflexion utilise la syntaxe unicode QRegularExpression (ht
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|||||||
Textractor affichera le terme racine final ainsi que toutes les inflexions utilisées pour arriver à ce terme racine.
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Textractor affichera le terme racine final ainsi que toutes les inflexions utilisées pour arriver à ce terme racine.
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||||||
Cependant, le texte d'un terme après << est ignoré lors de l'affichage. Ceci est destiné à stocker des informations sur une partie de la parole.
|
Cependant, le texte d'un terme après << est ignoré lors de l'affichage. Ceci est destiné à stocker des informations sur une partie de la parole.
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||||||
Ce fichier doit être encodé en UTF-8.)";
|
Ce fichier doit être encodé en UTF-8.)";
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||||||
const char* SHOW_ORIGINAL = u8"Texte Original";
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SHOW_ORIGINAL = u8"Texte Original";
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||||||
const char* SHOW_ORIGINAL_INFO = u8R"(Le texte d'origine ne sera pas affiché
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SHOW_ORIGINAL_INFO = u8R"(Le texte d'origine ne sera pas affiché
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||||||
Fonctionne uniquement si cette extension est utilisée directement après une extension de traduction)";
|
Fonctionne uniquement si cette extension est utilisée directement après une extension de traduction)";
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||||||
const char* SIZE_LOCK = u8"Verouiller la taille";
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SIZE_LOCK = u8"Verouiller la taille";
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||||||
const char* OPACITY = u8"Opacité";
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OPACITY = u8"Opacité";
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||||||
const char* BG_COLOR = u8"COuleur d'arrière-plan";
|
BG_COLOR = u8"COuleur d'arrière-plan";
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||||||
const char* TEXT_COLOR = u8"COuleur du texte";
|
TEXT_COLOR = u8"COuleur du texte";
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||||||
const char* TEXT_OUTLINE = u8"Contour du texte";
|
TEXT_OUTLINE = u8"Contour du texte";
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||||||
const char* OUTLINE_COLOR = u8"Couleur du contour";
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OUTLINE_COLOR = u8"Couleur du contour";
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||||||
const char* OUTLINE_SIZE = u8"Taille du contour";
|
OUTLINE_SIZE = u8"Taille du contour";
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||||||
const char* OUTLINE_SIZE_INFO = u8"Taille en pixels (recommandé de rester en dessous de 20% de la taille de la police)";
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OUTLINE_SIZE_INFO = u8"Taille en pixels (recommandé de rester en dessous de 20% de la taille de la police)";
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||||||
const char* FONT = u8"Police";
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FONT = u8"Police";
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||||||
const char* LUA_INTRO = u8R"(--[[
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LUA_INTRO = u8R"(--[[
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||||||
ProcessSentence est appelée chaque fois que Textractor reçoit une phrase de texte.
|
ProcessSentence est appelée chaque fois que Textractor reçoit une phrase de texte.
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||||||
Phrase param: phrase reçue par Textractor (UTF-8).
|
Phrase param: phrase reçue par Textractor (UTF-8).
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||||||
Param sentenceInfo: tableau d'informations diverses sur la phrase.
|
Param sentenceInfo: tableau d'informations diverses sur la phrase.
|
||||||
@ -1175,23 +1175,23 @@ Properties in sentenceInfo:
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|||||||
function ProcessSentence(sentence, sentenceInfo)
|
function ProcessSentence(sentence, sentenceInfo)
|
||||||
--Your code here...
|
--Your code here...
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end)";
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end)";
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||||||
const char* LOAD_LUA_SCRIPT = u8"Charger le script";
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LOAD_LUA_SCRIPT = u8"Charger le script";
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||||||
const wchar_t* LUA_ERROR = L"Erreur Lua: %s";
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LUA_ERROR = L"Erreur Lua: %s";
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||||||
const char* REGEX_FILTER = u8"Filtre regex";
|
REGEX_FILTER = u8"Filtre regex";
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||||||
const char* INVALID_REGEX = u8"Regex invalide";
|
INVALID_REGEX = u8"Regex invalide";
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||||||
const char* CURRENT_FILTER = u8"En train de filtrer: %1";
|
CURRENT_FILTER = u8"En train de filtrer: %1";
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||||||
const wchar_t* REPLACER_INSTRUCTIONS = LR"(Ce fichier ne fait rien lorsque l'extension "Replacer" est utilisée.
|
REPLACER_INSTRUCTIONS = LR"(Ce fichier ne fait rien lorsque l'extension "Replacer" est utilisée.
|
||||||
Les commandes de remplacement doivent être formatées comme:
|
Les commandes de remplacement doivent être formatées comme:
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|ORIG|original_text|BECOMES|replacement_text|END|
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|ORIG|original_text|BECOMES|replacement_text|END|
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Tout le texte de ce fichier en dehors d'une commande de remplacement est ignoré.
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Tout le texte de ce fichier en dehors d'une commande de remplacement est ignoré.
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Un caret (^) agit comme un caractère générique qui correspond à tout autre caractère unique.
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Un caret (^) agit comme un caractère générique qui correspond à tout autre caractère unique.
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Les espaces dans original_text sont ignorés, mais remplacement_text peut contenir des espaces, des nouvelles lignes, etc.
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Les espaces dans original_text sont ignorés, mais remplacement_text peut contenir des espaces, des nouvelles lignes, etc.
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Ce fichier doit être encodé en Unicode (UTF-16 Little Endian).)";
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Ce fichier doit être encodé en Unicode (UTF-16 Little Endian).)";
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const char* THREAD_LINKER = u8"Lien du thread";
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THREAD_LINKER = u8"Lien du thread";
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const char* LINK = u8"Lien";
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LINK = u8"Lien";
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const char* THREAD_LINK_FROM = u8"Nombre du thread du lien depuis";
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THREAD_LINK_FROM = u8"Nombre du thread du lien depuis";
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const char* THREAD_LINK_TO = u8"Nombre du thread du lien a";
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THREAD_LINK_TO = u8"Nombre du thread du lien a";
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const char* HEXADECIMAL = u8"Hexadecimal";
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HEXADECIMAL = u8"Hexadecimal";
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#endif // FRENCH
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#endif // FRENCH
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return 0;
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return 0;
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