Merge remote-tracking branch 'Blu3train/CodeXEngineHooks'
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commit
e2795c1745
@ -22578,6 +22578,53 @@ bool InsertNamcoPS2Hook()
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}
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}
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#endif // 0
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#endif // 0
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bool CodeXFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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{
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auto text = reinterpret_cast<LPSTR>(data);
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auto len = reinterpret_cast<size_t *>(size);
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StringCharReplacer(text, len, "^n", 2, ' ');
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return true;
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}
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bool InsertCodeXHook()
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{
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//by Blu3train
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/*
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* Sample games:
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* https://vndb.org/v41664
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* https://vndb.org/v36122
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*/
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const BYTE bytes[] = {
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0x83, 0xC4, 0x08, // add esp,08 << hook here
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0x8D, 0x85, XX4, // lea eax,[ebp-00000218]
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0x50, // push eax
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0x68, XX4, // push ???????????!.exe+10A76C
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0x85, 0xF6, // test esi,esi
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0x74, 0x4F, // je ???????????!.exe+2A95B
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0xFF, 0x15, XX4, // call dword ptr [???????????!.exe+C8140]
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0x8B, 0x85, XX4 // mov eax,[ebp-00000220] << alternative hook here
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};
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ULONG range = min(processStopAddress - processStartAddress, MAX_REL_ADDR);
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ULONG addr = MemDbg::findBytes(bytes, sizeof(bytes), processStartAddress, processStartAddress + range);
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if (!addr) {
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ConsoleOutput("vnreng:CodeX: pattern not found");
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return false;
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}
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HookParam hp = {};
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hp.address = addr;
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hp.offset = pusha_eax_off -4;
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hp.index = 0;
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hp.type = USING_STRING;
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hp.filter_fun = CodeXFilter;
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ConsoleOutput("vnreng: INSERT CodeX");
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NewHook(hp, "CodeX");
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return true;
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}
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bool DxLibFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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bool DxLibFilter(LPVOID data, DWORD *size, HookParam *, BYTE)
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{
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{
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auto text = reinterpret_cast<LPSTR>(data);
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auto text = reinterpret_cast<LPSTR>(data);
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@ -156,6 +156,7 @@ bool InsertWillPlusHook(); // WillPlus: Rio.arc
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bool InsertWolfHook(); // Wolf: Data.wolf
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bool InsertWolfHook(); // Wolf: Data.wolf
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bool InsertYukaSystem2Hook(); // YukaSystem2: *.ykc
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bool InsertYukaSystem2Hook(); // YukaSystem2: *.ykc
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bool InsertYurisHook(); // YU-RIS: *.ypf
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bool InsertYurisHook(); // YU-RIS: *.ypf
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bool InsertCodeXHook(); // codeX RScript: *.xfl
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bool InsertDxLibHook(); // DxLib: *.bcx
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bool InsertDxLibHook(); // DxLib: *.bcx
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bool InsertGameMakerHook(); // GameMaker: GMResource.dll
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bool InsertGameMakerHook(); // GameMaker: GMResource.dll
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@ -372,6 +372,10 @@ bool DetermineEngineByFile3()
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bool DetermineEngineByFile4()
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bool DetermineEngineByFile4()
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{
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{
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if (Util::CheckFile(L"*.xfl")) {
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if (InsertCodeXHook())
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return true;
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}
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if (Util::CheckFile(L"*.bcx")) {
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if (Util::CheckFile(L"*.bcx")) {
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if (InsertDxLibHook())
|
if (InsertDxLibHook())
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return true;
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return true;
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