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## ショートカットキーの詳細説明
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### ショートカットキーを使用するには、まず「ショートカットキーを使用する」を有効にし、次に使用する特定のショートカットキーを有効にし、そのキーの組み合わせを設定する必要があります。
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<!-- tabs:start -->
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### **一般**
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1. #### 手動翻訳
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現在のテキスト入力ソースから1回入力を読み取り、翻訳を実行します。
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例えば、現在のモードがOCRの場合、再度OCRを実行します。
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1. #### 自動翻訳
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現在のテキスト入力ソースからの自動テキスト読み取りを一時停止/再開します。
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例えば、現在のモードがHOOKの場合、ゲームテキストの読み取りを一時停止します。現在のモードがOCRの場合、自動画像認識を一時停止します。現在のモードがクリップボードの場合、クリップボードからの自動読み取りを一時停止します。
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1. #### 設定を開く
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該当なし
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1. #### 原文を表示/非表示
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原文を表示するかどうかを切り替えます。すぐに反映されます。
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1. #### 翻訳を表示/非表示
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翻訳を使用するかどうかを切り替えます。これは翻訳のメインスイッチです。オフにすると、翻訳は実行されません。
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既に翻訳が実行されている場合、オフにすると翻訳結果が非表示になり、再度オンにすると現在の翻訳結果が再表示されます。
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翻訳が実行されていない場合、非表示から表示に切り替えると、現在の文の翻訳がトリガーされます。
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1. #### 翻訳履歴を表示/非表示
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翻訳履歴ウィンドウを開くまたは閉じる。
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1. #### マウススルーウィンドウ
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マウススルーウィンドウの状態を切り替えます。
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この機能は、マウススルーウィンドウツールボタンと併用する必要があります。
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1. #### ツールバーをロック
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ツールバーがロックされていない場合、マウスが外に移動すると自動的に非表示になります。アクティブにすると、ツールバーは常に表示されます。
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ツールバーがロックされていない場合、`マウススルーウィンドウ`が有効になっている場合、マウスが**マウススルーウィンドウボタンとその左右の1つのボタンの領域**に移動すると、ツールバーが表示されます。それ以外の場合、マウスが翻訳ウィンドウに入ると、ツールバーが表示されます。
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現在、ウィンドウ効果(Aero/Arylic)を使用しており、ツールバーがロックされていない場合、ツールバーはテキストエリアのz軸上の領域にあり、y軸上のテキストエリアの上にはありません。これは、Windowsのため、ウィンドウ効果を使用している場合、ツールバーを非表示にするだけでなく、ウィンドウの高さを縮小しないと、非表示のツールバーがアクリル/Aero背景でレンダリングされ続け、ツールバーの位置に空白領域が表示されるためです。
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1. #### 翻訳ウィンドウを表示/非表示
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該当なし
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1. #### 終了
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該当なし
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### **HOOK**
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**HOOKモードでのみ利用可能**
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1. #### ゲームを選択
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ゲームプロセス選択ウィンドウを表示して、HOOKするゲームプロセスを選択します。
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1. #### テキストを選択
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ゲームテキスト選択ウィンドウを表示して、翻訳するHOOKされたテキストを選択します。
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ただし、プロセスを選択した後、テキスト選択ウィンドウは自動的に表示され、実際には選択したテキストを変更したり、設定を変更したりするために使用されます。
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### **OCR**
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1. #### OCR範囲を選択
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**OCRモードでのみ利用可能**<br>
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OCRモードでは、OCRエリアを選択するか、OCRエリアを変更するか、`OCR設定` -> `その他` -> `複数エリアモード`が有効になっている場合、新しいOCRエリアを追加します。
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1. #### 範囲ボックスを表示/非表示
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**OCRモードでのみ利用可能**<br>
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OCR範囲が選択されていない場合、このショートカットキーを使用するとOCR範囲が表示され、最後に選択されたOCR範囲に自動的に設定されます。
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1. #### OCR範囲をクリア
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**OCRモードでのみ利用可能**<br>
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選択されたすべての範囲をクリアします。
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1. #### OCR範囲を選択 - 即時
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**OCRモードでのみ利用可能**<br>
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`OCR範囲を選択`との違いは、マウスクリックが1回少ないことです。
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1. #### 1回OCRを実行
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`クリップボードを読み取る`と似ており、現在のデフォルトのテキスト入力ソースに関係なく、最初にOCR範囲を選択し、次に1回OCRを実行し、その後翻訳プロセスを進めます。
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一般的には、HOOKモードで選択肢に遭遇したときに一時的にOCRを使用して選択肢を翻訳するために使用されます。または、OCRモードで一時的に新しい位置を認識するために使用されます。
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1. #### 再度OCRを実行
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`1回OCRを実行`を使用した後、このショートカットキーを使用して、元の位置で再度OCRを実行し、認識エリアを再選択する必要はありません。
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### **クリップボード**
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1. #### クリップボードを読み取る
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実際の意味は、現在のデフォルトのテキスト入力ソースに関係なく、クリップボードから1回テキストを読み取り、後続の翻訳/TTS/...プロセスに渡すことです。
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1. #### クリップボードにコピー
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現在抽出されたテキストを1回クリップボードにコピーします。自動的にクリップボードに抽出する場合は、`テキスト入力` -> `テキスト出力` -> `クリップボード` -> `自動出力`を有効にする必要があります。
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1. #### 翻訳をクリップボードにコピー
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翻訳ではなく、原文をクリップボードにコピーします。
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### **TTS**
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1. #### 自動読み上げ
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自動読み上げを有効にするかどうかを切り替えます。
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1. #### 読み上げ
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現在のテキストを音声合成します。
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この読み上げは`スキップ`を無視します(`音声指定`で現在のテキストターゲットが`スキップ`として一致している場合、ショートカットキーを使用して読み上げると、スキップを無視して強制的に読み上げます)。
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1. #### 読み上げを中断
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読み上げを中断します。
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### **ゲーム**
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1. #### ウィンドウをバインド(クリックしてキャンセル)
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ゲームウィンドウをバインドした後、`ウィンドウのスケーリング`、`ウィンドウのスクリーンショット`、`ゲームミュート`、`ゲームウィンドウに従う` -> `ゲームがフォーカスを失ったときにピンを解除`および`ゲームウィンドウの移動と同期`、およびゲーム時間の記録が利用可能になります。
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このショートカットキーはHOOK/OCR/クリップボードモードに関係なく利用できます。
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HOOKモードでは、接続されたゲームに基づいて自動的にゲームウィンドウをバインドしますが、このショートカットキーを使用して他のウィンドウを再選択することもできます。
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OCRモードでは、ウィンドウをバインドした後、ゲームウィンドウの移動に同期してOCRエリアと範囲ボックスを自動的に移動させることもできます。
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OCR/クリップボードモードでは、ウィンドウをバインドした後、HOOKモードと同様に現在のゲームのゲーム設定にリンクし、現在のゲーム専用の翻訳最適化辞書などを使用できます。
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1. #### ウィンドウのスケーリング
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ゲームウィンドウ(HOOKリンクゲーム/クリップボード、OCRバインドウィンドウ)をワンクリックでスケーリングできます(デフォルトでは組み込みのMagpieを使用しますが、ダウンロードしたMagpieなどを使用するように設定できます)。
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1. #### ウィンドウのスクリーンショット
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バインドされたウィンドウのスクリーンショットを撮ることができます(デフォルトではGDIとWinrtの2つのスクリーンショットを撮りますが、どちらも失敗する可能性があります)。最良の部分は、現在Magpieを使用してスケーリングしている場合、拡大されたウィンドウのスクリーンショットも撮ることです。
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詳細は[実用機能](/zh/usefulsmalltools.md?id=ウィンドウのスクリーンショットampギャラリーamp録音、素晴らしい瞬間をキャプチャ)を参照してください。
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1. #### ゲームミュート
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ゲームウィンドウをバインドした後(HOOKモードだけでなく、OCRまたはクリップボードモードでも、ゲームウィンドウがバインドされている限り)、ワンクリックでゲームをミュートにできます。システムの音量ミキサーでゲームをミュートにする手間が省けます。
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1. #### Magpie ゲーム内オーバーレイ
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**組み込みのMagpieを使用してウィンドウをスケーリングする場合のみ有効**
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組み込みのMagpieのゲーム内オーバーレイを表示/非表示にします。
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1. #### ギャラリー録音
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ゲーム管理の録<E381AE><E98CB2><EFBFBD>機能のショートカットキー。
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### **辞書検索**
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1. #### Anki録音
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辞書検索ウィンドウのAnki追加インターフェースの録音機能のショートカットキー。
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1. #### Anki録音 例文
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辞書検索ウィンドウのAnki追加インターフェースの録音機能のショートカットキーですが、このショートカットキーは録音した音声を例文フィールドに設定します。
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1. #### Anki追加
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単語をAnkiに追加します。
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1. #### 単語を読み上げ
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現在の辞書検索ウィンドウの単語を読み上げます。
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<!-- tabs:end -->
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