LunaTranslator/docs/ru/gooduseocr.md
恍兮惚兮 c6eb64f79d ...
2024-09-18 12:01:52 +08:00

4.0 KiB
Raw Blame History

Привязка окна игры в режиме OCR

По умолчанию активирована опция Автоматическая привязка окна после выбора области OCR. Когда все четыре угла рамки области принадлежат одному окну HWND, она автоматически привязывается к этому окну.

Как правило, при использовании других программ OCR одна из раздражающих вещей заключается в том, что часто нужно следить за положением окна игры и окна перевода. Возможно, окно перевода и область скриншота пересекаются, или иногда окно игры нужно переместить на задний план, что тоже раздражает.

Однако, настройка привязки окна в Luna идеально решает эту проблему.

Нажмите кнопку привязки окна, затем нажмите на окно игры, кнопка станет розовой, что указывает на успешную привязку окна игры.

img

img

Это приведет к некоторым важным изменениям:

  1. Скриншот будет делаться только окну игры, не будут захвачены другие окна. Таким образом, окно перевода можно разместить в любом месте, не беспокоясь о том, что оно пересекается с областью скриншота и вызывает резкие изменения; таким образом, когда окно игры закрыто другим окном, скриншот будет делаться только окну игры, не захватывая закрывающее окно.

  2. Когда окно игры перемещается, область OCR будет следовать за окном игры синхронно. Таким образом, когда иногда нужно переместить окно игры, не нужно перемещать рамку области OCR, особенно когда рамка области скрыта, не нужно показывать-перемещать-скрывать.

Кроме того, после привязки окна игры есть и другие преимущества:

  1. Функция скриншота игры может более точно захватывать окно игры.

  2. Функция отслеживания времени игры может более точно записывать время.

  3. Можно использовать встроенный Magpie или вызывать загруженный вами Magpie с помощью кнопки инструмента.

  4. Можно получить местоположение игры и внутренний ID программы из дескриптора окна, что позволяет настроить игру, включая настройки языка/синтеза речи/оптимизации перевода/обработки текста/Anki и т.д. специально для этой игры.

А также некоторые другие оптимизации, которые не помню, требуют привязки окна для использования.

Таким образом, даже если привязано окно игры и используется только OCR без HOOK, на самом деле можно получить лучший опыт, чем с другими программами.