14 KiB
Подробное объяснение горячих клавиш
Для использования горячих клавиш сначала необходимо включить Использование горячих клавиш
, затем активировать нужную горячую клавишу и назначить ей кнопку
Общие
-
Ручной перевод
Считывание входного текста один раз из текущего источника текстового ввода и выполнение перевода. Например, если в настоящее время выбран режим OCR, будет выполнена еще одна операция OCR.
-
Автоматический перевод
Приостановка/продолжение автоматического чтения текста из текущего источника текстового ввода. Например, если в настоящее время выбран режим HOOK, чтение текста игры будет приостановлено; в режиме OCR, приостановится автоматическое распознавание изображений; в режиме буфера обмена, приостановится автоматическое чтение буфера обмена.
-
Открыть настройки
Пропустить
-
Показать/скрыть исходный текст
Переключение отображения исходного текста, вступает в силу немедленно.
-
Показать/скрыть перевод
Переключение использования перевода, является общим переключателем перевода, после его отключения не будет выполнено никакого перевода. Если перевод уже выполнен, после отключения он будет скрыт, и при повторном включении будет снова отображаться результат текущего перевода. Если перевод еще не выполнен и переключение скрытия на отображение, будет инициирован перевод текущего предложения.
-
Показать/скрыть историю переводов
Открыть или закрыть окно истории переводов.
-
Прозрачность окна мыши
Переключение состояния прозрачности окна мыши. Для корректного использования этой функции необходимо использовать соответствующую кнопку инструмента прозрачности окна мыши.
-
Закрепить панель инструментов
Если панель инструментов не зафиксирована, при перемещении мыши за пределы панели она автоматически скрывается; после активации панель инструментов будет всегда видна. Если панель инструментов не зафиксирована и активирована
прозрачность окна мыши
, панель инструментов будет отображаться только при перемещении мыши в область кнопки прозрачности окна мыши и одной кнопки слева или справа от нее; в противном случае панель инструментов отображается при любом входе мыши в окно перевода. Если в настоящее время используются эффекты окон (Aero/Arylic) и панель инструментов не зафиксирована, панель инструментов будет находиться в области z-оси над областью текста, а не находиться на y-оси над областью текста. Это связано с тем, что из-за Windows, при использовании эффектов окон, если панель инструментов просто скрывается, а не уменьшается по высоте окна, скрытая панель инструментов все равно будет отображаться с прозрачным фоном Alyric/Aero, что приводит к появлению белого пятна в области панели инструментов. -
Показать/скрыть окно перевода
Пропустить
-
Выход
Пропустить
HOOK
Доступно только в режиме HOOK
-
Выбор игры
Открыть окно выбора процесса игры для HOOK. -
Выбор текста
Открыть окно выбора текста игры для перевода. Однако окно выбора текста автоматически появляется после выбора процесса, и на самом деле это предназначено для замены выбранного текста или изменения некоторых настроек.
OCR
-
Выбор области OCR
Доступно только в режиме OCR
В режиме OCR выбирать область OCR, изменять область OCR или добавлять новую область OCR при активацииНастройки OCR
->Другие
->Многообластный режим
. -
Показать/скрыть рамку области
Доступно только в режиме OCR
Если никакая область OCR не выбрана, при использовании этого горячего клавиша для отображения области OCR, автоматически устанавливается область OCR в последний выбранный OCR. -
Выбор области OCR — немедленно
Доступно только в режиме OCR
Разница отВыбор области OCR
заключается только в том, что требуется нажатие мыши меньше раз. -
Выполнить один OCR
Аналогично
Чтение буфера обмена
, независимо от текущего источника текстового ввода, сначала выбирается область OCR, затем выполняется один OCR, а затем процесс перевода. Обычно используется в режиме HOOK, когда при выборе ветвей, временно используется OCR для перевода ветвей. Или в режиме OCR, чтобы временно распознать новый случайный появляющийся раз в другом месте. -
Повторное выполнение OCR
После использования
Выполнить один OCR
, при нажатии этого горячего клавиша, можно снова выполнить OCR в исходном положении без повторного выбора области распознавания.
Буфер обмена
-
Чтение буфера обмена
Фактически означает, что независимо от текущего источника текстового ввода, с буфера обмена будет прочитан текст один раз и передан в последующий процесс перевода/TTS/...
-
Копировать в буфер обмена
Копирование текущего извлеченного текста в буфер обмена один раз. Если вы хотите автоматически извлечь в буфер обмена, следует активировать
Текстовый ввод
->Вывод текста
->Буфер обмена
->Автоматическое вывод
. -
Копировать в буфер обмена перевод
Копировать перевод, а не исходный текст в буфер обмена
TTS
-
Автоматическое чтение
Переключение автоматического чтения.
-
Чтение
Произношение текущего текста с синтезом речи. Это чтение игнорирует
пропуск
(если вголосовых настройках
соответствует текущему тексту цельпропуск
, то при использовании горячей клавиши для чтения будет проигнорирован пропуск и будет принудительно прочитано) -
Прервать чтение
Прервать чтение.
Игра
-
Привязка окна (для отмены кликните снова)
После привязки окна игры доступны функции
изменение масштаба окна
,снимок окна
,выключение звука игры
,следование за окном игры
->снять привилегированный режим, когда игра теряет фокус
исинхронное перемещение при перемещении окна игры
, а также учет времени игры и т. д. Независимо от режима HOOK/OCR/буфера обмена, эта горячая клавиша доступна.
В режиме HOOK окно игры будет автоматически привязано в соответствии с подключенной игрой, но вы также можете использовать эту горячую клавишу для повторного выбора другого окна.
В режиме OCR после привязки окна дополнительно разрешается синхронное автоматическое перемещение области и рамки OCR при перемещении окна игры. В режиме OCR/буфера обмена после привязки окна также можно, как и в режиме HOOK, связать текущую игру с настройками игры, что позволяет использовать специализированный словарь оптимизации перевода для данной игры и т. д. -
Изменение масштаба окна
Можно мгновенно изменить масштаб окна игры (привязка HOOK/буфер обмена, окно OCR) (по умолчанию используется встроенный Magpie, также можно настроить на использование скачанного Magpie и т. д.).
-
Снимок окна
Можно сделать скриншот привязанного окна (по умолчанию создаются два вида снимков, GDI и Winrt, оба с некоторой вероятностью могут сбоить). Самым большим преимуществом является то, что если в данный момент используется Magpie для масштабирования, также будет сделан скриншот увеличенного окна.
Подробнее о полезных функциях -
Выключение звука игры
После привязки окна игры (не только в режиме HOOK, но и в режиме OCR или буфера обмена, главное, что окно игры привязано), можно мгновенно выключить звук игры одним нажатием, избавившись от необходимости переключения звука в системном микшере.
-
Magpie Встроенная наложенная слой в игре
Действует только при использовании встроенного Magpie для масштабирования окна
Показать/скрыть встроенную наложенную слой Magpie в игре. -
Галерея Запись
Горячая клавиша для функции записи в галерее в управлении игрой.
Поиск слов
-
Anki Запись звука
Горячая клавиша для функции записи звука в интерфейсе добавления в Anki в окне поиска слов.
-
Anki Запись звука Пример
Горячая клавиша для функции записи звука в интерфейсе добавления в Anki в окне поиска слов, но записанное аудио будет назначено для поля примера.
-
Anki Добавить
Добавить слово в Anki.
-
Прочитать слово
Прочитать слово в текущем окне поиска слов.