mirror of
https://github.com/Artikash/Textractor.git
synced 2024-12-23 17:04:12 +08:00
881b5ea3a7
Proofreading my own Portuguese.
79 lines
4.9 KiB
Markdown
79 lines
4.9 KiB
Markdown
# Textractor
|
|
|
|
![Como se Parece](screenshot.png)
|
|
|
|
[Español](README_ES.md) ● [简体中文](README_SC.md) ● [日本語](README_JP.md) ● [Русский](README_RU.md) ● [Bahasa](README_ID.md) ● [English](README.md)
|
|
|
|
**Textractor** (também conhecido como NextHooker) é um extrator de textos de video-games x86/x64 para Windows/Wine baseado no [ITHVNR](http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/438331-ITHVNR-ITH-with-the-VNR-engine).<br>
|
|
Assista ao [vídeo tutorial](https://tinyurl.com/textractor-tutorial) para uma rápida apresentação de como utilizá-lo.
|
|
|
|
[![Doe](https://www.paypalobjects.com/en_US/i/btn/btn_donate_SM.gif)](https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_donations&business=akashmozumdar%40gmail.com&item_name=Textractor%20development¤cy_code=USD)
|
|
|
|
## Download
|
|
|
|
As versões lançadas podem ser encontradas [aqui](https://github.com/Artikash/Textractor/releases).<br>
|
|
A última versão lançada do ITHVNR pode ser encontrado [aqui](https://drive.google.com/open?id=13aHF4uIXWn-3YML_k2YCDWhtGgn5-tnO).<br>
|
|
Tente rodar vc_redist se você encontrar algum erro ao iniciar o Textractor.
|
|
|
|
## Recursos e Funções
|
|
|
|
- Altamente extensível e personalizável.
|
|
- Auto hook many game engines Automaticamente extrai vários games engines (inclusive alguns não suportados pelo VNR!)
|
|
- Extrai texto usando códigos "hook" /H (a maioria dos códigos utilizados pelo AGTH são suportados.)
|
|
- Extrai texto diretamente utilizando códigos "read" /R
|
|
|
|
## Suporte
|
|
|
|
Por favor, deixe-me saber de quaisquer bugs, jogos que o Textractor tenha problema extraindo texto, pedido por recursos ou funções, ou quaisquer outras sugestões.<br>
|
|
Se você tiver algum problema extraindo um jogo, favor me mandar um e-mail do lugar de onde eu possa livremente dar download do jogo, ou me presenteie-me o jogo no [Steam](https://steamcommunity.com/profiles/76561198097566313/).
|
|
|
|
## Extensões
|
|
|
|
Veja o meu [Projeto de Extensão-Exemplo](https://github.com/Artikash/ExampleExtension) para ver como construir uma extensão.<br>
|
|
Veja a pasta de extensões para mais exemplos do que extensões são capazes de fazerem.
|
|
|
|
## Contribuindo
|
|
|
|
Todas contribuições são bem-vindas! Por favor, me mande um e-mail (não, não sou ocupado!) no endereço akashmozumdar@gmail.com caso tenha alguma dúvida quanto ao codebase.<br>
|
|
Você deve seguir o processo padrão de fazer um pull request (fork, branch, realizar mudanças, realizar o PR do seu branch para o meu master).<br>
|
|
Contribuir com uma tradução é fácil: basta traduzir as linhas do text.cpp assim como esse README.
|
|
|
|
## Compilando
|
|
|
|
Antes de compilar o *Textractor*, você deve ter o Visual Studo com suporte ao CMake, assim como ao Qt versão 5.11.<br>
|
|
Você deverá então ser capaz de simplesmente abrir uma pasta no Visual Studio e build. Inicie Textractor.exe.
|
|
|
|
## Arquitetura do Projeto
|
|
|
|
O host (veja a pasta GUI/host) injeta o texthook.dll (criado apartir da pasta texthook) dentro do processo-alvo e conecta a ele por meio de 2 arquivos pipe.<br>
|
|
O Host escreve para hostPipe, o texthook escreve para hookPipe.<br>
|
|
O texthook espera pelo pipe estar conectado e então injeta algumas intruções dentro de quaisquer funções que produzam texto (por exemplo: TextOut, GetGlyphOutline) o que causa o seu produto a ser mandato por meio do pipe.<br>
|
|
Informações adicionais sobre o hook é trocada por meio de memória compartilhada.<br>
|
|
O texto que o hosto recebe por meio do pipe é processado um pouco antes de ser dispachado devolta para a Interface Gráfica de Usuário/GUI.<br>
|
|
Finalmente, a IGU/GUI despacha o texto para as extensões antes de mostrá-lo.
|
|
|
|
## Desenvolvedores
|
|
|
|
Se você está nesta lista e gostaria do link mudado, deixe-me saber.
|
|
- Textractor feito principalmente por [Mim](https://github.com/Artikash) com a ajuda de
|
|
- [DoumanAsh](https://github.com/DoumanAsh)
|
|
- [Niakr1s](https://github.com/Niakr1s)
|
|
- [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter)
|
|
- Tradução para o Espanhol por [scese250](https://github.com/scese250)
|
|
- Tradução para o Turco por niisokusu
|
|
- Tradução para o Chinês Simplificado (Mandarin) por [tinyAdapter](https://github.com/tinyAdapter)
|
|
- Tradução para o Russo por [TokcDK](https://github.com/TokcDK)
|
|
- Tradução para o Indonésio por [Hawxone](https://github.com/Hawxone)
|
|
- Tradução para o Português por [TsumiHokiro](https://github.com/TsumiHokiro)
|
|
- ITHVNR atualizado por [mireado](https://github.com/mireado), [Eguni](https://github.com/Eguni), e [IJEMIN](https://github.com/IJEMIN)
|
|
- ITHVNR originalmente criado por [Stomp](http://www.hongfire.com/forum/member/325894-stomp)
|
|
- VNR engine criado por [jichi](https://archive.is/prJwr)
|
|
- ITH atualizado por [Andys](https://github.com/AndyScull)
|
|
- ITH originalmente criado por [kaosu](http://www.hongfire.com/forum/member/562651-kaosu)
|
|
- Locale Emulator library criado por [xupefei](https://github.com/xupefei)
|
|
- MinHook library criado por [TsudaKageyu](https://github.com/TsudaKageyu)
|
|
|
|
## Agradecimentos Especiais
|
|
|
|
- Todos que levantaram Problemas!
|